1.아바투르의 식충 생산은 케스팅 시간이 있다.
아바투르를 가만히 켜두고 지켜보면 식충 생산 시간이 딱 될때 삑하고 쿨탐이 돌지 않고 0.1~0.2초 후에 돌기 시작한다.
물론 이 케스팅 시간은 식충 생산 모션 시간이다.

2.아바가 식충 생산이 5초~6초 남았을때 귀환을 타면 1초 남기고 식충이 생산된후에 타진다.
위치 기만하기 좀 좋다.

3.맵에 따라 다르지만 보통은 시작할때 성체 절반 부분에 있으면 식충과 첫 웨이브 돌격병이 같이 간다.
기억하자 아바는 원맨쇼 영웅이 아니라 적과 서서히 차이를 벌려 말려 죽이는 역활이란걸

4.지뢰는 "그 범위내에 모든 적에게 피해를 입히는"공격에만 터진다.
Ex)발라q에 안터짐 프로비 q에 터짐
☆자가라 점막이랑 비슷함

5.지뢰는 케스팅 모션이 아바의 행동을 취소하지 않는다.
그래서 이동하면서 사용해도 이동 명령이 끊기진 않는다.

6.아바가 공생체를 달수 있는건
영웅,영웅이 소환한 '유닛'
즉 지게로봇에도 달수 있다.

7.성체는 가까운 개체를 먼저 타격한다.
아군 성체가 모두 풀피인데 지게로봇을 방치하기 보다 적군에 충각한 웨이브와 적 성체 사이에 소환해보자 내 경험상 약 2~3대는 맞아준다. 그 2~3대가 성체를 뽀갤 타이밍을 벌어줄수도 있다.(지뢰도 할순 있는데 비추)

8.공생체는 약 0.2초 후에 달린다. E도 약 0.2초 후에 생긴다. 아군이 죽기전에 빨리 써주자

9. 흉물은 우물에서 힐받을수 있다.
ㅇㅇ 받을수 있다 흉물 관리 꿀팁임

10.최종 진화물에는 특성이 적용되지 않는 대신 전반적으로 스팩이 높은 영웅을 조종하게 된다.
그러니까 여의치 않으면 아무 딜러나 복제한 다음에 한새끼만 대려갈 생각으로 게임해라

11.지뢰는 부쉬보단 부쉬 바로 앞이나 통로 입구 또는 끝 아니면 중간과 입구 사이에 설치해라
예상하지 못한곳에서 쳐맞으면 걔들 기분이 더욱 ㅈ같을거다.

12.z쿨은 30초 식충은 2~3초 남기고

13.z 시전시 이미 땅파고 아래로 내려가는 상황에서는 저지불가 판정을 받는다. 그리고 푹하고 튀어나올때도 저지불가 판정이다.

14.z 시전 방식은 진화물 시전 방식하고 똑같다. 근데 진화물이 약간 더 빠르다.

15.진화물이 존재할때는 식충이 생산되지 않는다!

16.아드레날린 촉진이 흉물의 공속을 증가시키진 않는다!

17.식충 둥지는 둥지마다 쿨이 돈다 설치하면 초기화 된다 여유가 된다면 식충 둥지에서 식충이 생성된 후 바로 설치해주면 1+1이다.

18.포격충은 '투석기와 같이 범위 피해를 준다'
즉 착탄 직전에 대상이 이동하면 피해를 받지 않는다.
착탄 지점 근처로 가면 쳐맞는다.

근데 왜 ㄷ ㅗ ㅣ ㅆ은 금칙어임?