교전 개시 :

지정 대상 알려주고 정직하게 뛰어 들어감.

VS

평타 원살자보다 긴 사거리에서 선딜 없이 땡겨옴.


딜링 :

평타 원툴이라 실명 쥐약, 그것도 고기 다 모아야 1인분 딜 나옴. 초중반 버티려고 화로 찍으면 20특 밸류 낮음.

VS

특출나진 않지만 기술딜로 물몸 짤라먹을만 함. 반격 포기하고 치돌 찍으면 한턴으로 솔킬 가능. 평딜도 상위권, 멸절 찍는 순간 불빠따 평딜에 비빔.


안정성 :

지정한 대상을 평타치면 피흡, 역시 실명에 막힘. 20특 점멸 찍지 않는 한 들어가면 못나옴. 믿을건 16특 방어 25

VS

난이도 좀 있는 기술 피흡, 평특가면 대상 무관 평타치면 피흡 가능. 기절만 아니면 이동불가도 씹고 튈 수 있는 W. 반격의 압도적 안정성.


도살이 나은 점은 20특 도살장의 높은 한타 밸류랑 비영웅도 동등한 딜링이랑 피흡이 가능하단건데 1특 고기 저미기 안찍으면 라클이랑 캠마저 빠른 편이 아니다... 심지어 알라라크도 지금 티어가 높은 편이 아닌데도 활용성이 밀리는건 진짜 유인원 양학 밖에 써먹을 곳을 찾을 수가 없다.