니가 니 입으로 말하고 있잖아 라인 잘보면 이긴다고 나지보를 하면 진다고 나지보를 하면 지는 이유는 나지보는 강점이 없는 캐릭임 순간딜이 강한것도 아니고 지속딜이 있지만 지속딜이 맞추기 쉬운편도 아니며 이동기도 없고 라클도 느림 딜러로써 갖춰야 하는 소양이 하나도 없음. 반대로 소냐 줄 레오릭 같은경우엔 2라인을 커버할 수 있을만큼 경험치 수급이 빠름.
기본적으로 인게임에서 강한 팀의 조건은 1. 전투개시(이니시에이팅, 스턴등의 군중제어)가 강할 것, 2. 순간적으로 강한 딜을 뽑을 수 있을것(포커싱), 3. 맵을 전체적으로 넓게 쓸 수 있는 팀일 것(라인전, 라인클리어와 탱커의 시야싸움이 유리할 것. 인게임 내에서 캠프를 바로바로 먹을 것) 4. 유지력이나 세이브가 좋을 것 이게 강한 팀의 조건이라 생각하고 이걸 다 가질 순 없어도 뭘 우선적으로 가질것에 대해서 생각이 필요하다고 생각함 조합적으로 볼때 팔이길다거나(대치상태에 유리한 장거리 견제기가 많은가), 아니면 순간적으로 모두 돌진을 하는 돌진조합을 쓴다던가 이런게 밴픽단계에서 해야하는 내용임.
인게임 내에서는 스킬을 잘 맞추고 어쩌고는 피지컬적으로 필요한 내용이니까 그건 둘째치고 가장 쉬운 방법은 니가 딜러를 잡으면 탱커 뒤에서 폭발적이되 위험하지 않은 딜링을 넣는거고 투사라면 맵을 최대한 넓게 쓸 수 있도록 라인 클리어에 많은 투자를 해야함. 라인전 교전? 브락이나 용둥을 제외하고는 안해도 되고 안해도 이길 수 있음 내가 늘 말하는게 브실들은 머키만 똑바로 써도 대처를 할 수 없다는거임 나도 실제로 머키는 승률 70%나오는데 아군이 좆같이 대해서 안뽑는거 뿐이고