아바투르는 이미 상대가 한타를 대치하는 와중에 본체가 경험치만 먹어도 이득을 봐주는 애임. 그 타이밍에 본체나 덫으로 경험치만 빨아도 적팀입장에선 진짜 개같음 그래서 적팀 입장에선 한타로 풀어야하는데 진화물까지 있으면 순간적으론 5:5도 가능하니까 한타도 함부로 걸기 좀 어렵지... 반대로 니가 흉물을 갔다고 하면 적은 무조건 한타를 걸어서 니 이득을 상쇄시키려고 할거야 니가 완벽하게 흉물로 한타 폭파보다 더한 이득을 거둘거 아니면 흉물보다 단점을 보완하는게 더 낫지 이득은 어차피 보고 있으니까
거미처럼 좁은 맵 아니고선 그냥 흉물 뽑고 신경 끄는(건물에 쳐맞기 전에 Z로 우물 한 번 데려가긴 함) 스타일인데 한타 집착하는 친구들이 진화물 안 찍었다고 우끼끼 거리긴 해. 물론 최종진화물이 나쁘다는 건 아닌데 바닐라 병신인 캐릭터 복사해봐야 몸으로 비비기 그 이상 하기 힘든 거 같아서. 그리고 공생체 하나 더 붙여주는 20특 가고 머리 위에 달아준다. 여태껏 공생체 트리 탔는데 진화물 해봐야 스킬 역시너지 아까운 감도 있고
늘 이야기 하지만 4:5의 한타는 19:20보다 더 우월한 한타임. 근데 내가 2라인을 커버한다고 해서 그 4:5를 이길 수 있게 하려면 간단하게 말해서 니가 라인커버만으로 3레벨 차이를 만들어야 한다는 차이임, 그 미만의 차이는 4:5로 극복이 가능하다는거고, 그리고 니가 2라인을 커버하는건 맞지만 레오릭, 줄 이런 2라인 빠른 투사보다 더 빠르게 닦을 수 있음? 하다못해 얘네들도 라인이 빠르지만 한타를 하는데? 니 입장에선 복사하는 애들이 시원치 않아보일 수 있지만 인원수에서 나오는 존재감을 무시할 수가 없는거임
1 4 7 13 16 다 공생체로 영웅 시너지 갔을 때도 최종진화물 찍으면 그거 다 허사잖음. 난 아바 머리 위에 다는 걸 .5로 생각하는 게 잘못됐다고 봄. 특성 다 타고 필요한 놈 머리 위에 달아서 순간 이속 부스팅도 해주고 공속도 부스트 해주고 광역 힐(+쉴드) 뿌리면서 잠시 소강 상태면 라인 간섭 슬쩍 해주는데 버스로만 생각하니 힘듦. 20으로 35% 5초 주기로 쉴드 주면 한타 뽕맛 제대로 줄 수야 있겠지만 적어도 내가 서식하는 빠대에선 제대로 된 한타도 안 나오고, 내가 최종진화물로 잘 해줄 자신도 없어서 진화물/흉물 적당히 선택함
니가하는 빠대와 내가 하는 빠대가 얼마나 다른지는 모르겠지만 니가하는 빠대가 적팀은 4:5도 쳐 발리고 한타할지 흉물 막을지 와리가리치다 날리고 흉물 나오자마자 잡아먹는게 아니라 스택 40까지 다 쌓아놓고 요새 성채 다 박살내고 다니는데 그거 쫓아다니면서 잡지도 못하는놈이 인원손실까지 내고 있는거면 니가 맞음 그러면 흉물 존나 좋은 궁극기임
20특은 ㅇㅈ인데 10은 공생체를 대가리에 다는 거랑 최종 진화물로 비비는 거랑 크게 차이를 못 느끼겠음. 유일하게 체감 가능한 건 생명력만큼 몸을 대줄 수 있다는 거? 근데 20 전까지 어떻게 하는가가 더 큰 요소라 생각해서 흉물도 선택지에 넣는 거임. 임페 20 보고 낙인 특 가는 거보다 W로 1부터 끝까지 슬로우 넣는 게 메리트가 있다고 하는 것과 마찬가지로 말이지
그냥 몸대주는걸로 생각하면 곤란한게 진화물을 찍으면 항상 그 순간만큼은 5대5 한타가 가능하다는게 중요한거임, 거기서 부터 한타 억제력이 어느정도 생기는 거고.. 아바 자체가 아무리 트레, 일리단에 공생체 달아도 하드 cc걸린거는 못 살리는데 진화물 써서 상대 어그로를 분산시킬 수도 있는거고(궁 하나 빼고 우리 팀 하나 살려보내는거도 ㄱㅊ지 결국 울팀이 살아 있어야 아바가 이득보기도 더 좋고) 상황에 따라서는 진화물 자체를 탱커, 힐러 한테 써서 불리하게 이니시 걸린거 진화물만 빼고 막아줄 수도 있는거고 사용성은 무궁무진함
애초에 아바는 라인전 자체가 성립이 안되는 영웅임.. 경험치적인 이득도 주로 라이너 없는 빈라인 닦아서 오는거고 공생체 시너지, 지뢰, 언제 튀어나올지 모르는 진화물 상황상황마다 간헐적으로 일어나는 50/50 상황을 숟가락 얹어서 스노우볼 굴리는 식의 글로벌 운영이 장점인 친군데 진화물이라는 변수 하나 없앤다는게 내 입장에선 별로 좋아보이지 않는다
아바 자체가 맵 장악력이 떨어지면 활용성이 급감하는 캐릭턴데 결국 맵장악력은 아군의 도움을 받을 수 밖에 없음 결국 한타를 져서 2~3킬 정도 나오면 아바가 이득보는 상황이 안나온다는 얘기임 그나마 해볼만한 상황은 일리단, 트레 같이 공생체 시너지를 볼 수 있는 영웅이나 ㅈ탄두 같이 라인이 극단적으로 긴 경우는 사용가능하긴 함 근데 애초에 겜 이해도가 떨어지는데 흉물을 제대로 쓸 수 있긴함?흉물 관리도 제대로 안될거 같은데