오늘은 희대의 똥캐 말티엘을 알아보자
일단 말티엘은 싸우면 안된다
말티엘은 오직 돌격병들하고만 싸워야한다
누구하고도 싸움이 안되기 때문이다
그러면 게임을 어떻게 해야 하느냐?
말티엘은 독보적인 라인 클리어 능력을 가지고 있다
이 장점을 살려서 라인클리어만 하고 다니자
오브젝트 나오든 뭐 한타가 일어나든 참여하면 안된다
그냥 묵묵히 라인만 밀어라
적 캐릭이 보이는 순간 튀어라
그렇다고 건물 깨부수지 마라
건물에 스킬딜이 안 들어가기 때문이다
참으로 똥망캐가 아닐 수 없다
특성
섬뜩한 죽음 (Death's Reach) | 능력 강화 (W) | |
망령의 일격의 사거리가 35% 증가합니다. | ||
창백한 말 (On A Pale Horse) | 지속 효과 | |
탈것의 이동 속도가 20% 증가합니다. | ||
사신을 두려워하라 (Fear the Reaper) | 사용 효과 | |
창백한 말을 찍어서 투라인 돌아주도록 하자
나머지는 고려할 가치도 없다
고독한 죽음 (Die Alone) | 능력 강화 (Q) | |
영혼 도려내기가 한 영웅에게만 적중하면 50%의 추가 피해를 줍니다. | ||
자욱한 안개 (Throwing Shade) | 능력 강화 (E) | |
죽음의 안개 사거리가 33% 증가하고 재사용 대기시간이 3초 감소하며 마나 소모량이 50에서 30으로 감소합니다. 죽음의 안개의 첫 공격이 구조물이 아닌 적에게 적중하면 최대 생명력의 2%에 해당하는 피해를 줍니다. | ||
암흑의 수확 (Black Harvest) | 지속 효과 | |
셋다 이게 뭐냐?
고독한 죽음은 한명만 때릴 각이 안 나오고
자욱한 안개도 애매하고
암흑의 수확은 180초 언제 묻히고 앉았는데 보상이 겨우 저거임
그나마 자욱한 안개 찍어주자
얼음장 (Cold Hand) | 능력 강화 (Q) | |
영혼 도려내기가 적들을 2.5초 동안 20% 느려지게 합니다. | ||
대학살 (Massacre) | 능력 강화 (W) | |
죽음의 손길 (Touch of Death) | 사용 효과 | |
이건 레전드다 특성하나하나마다 존나 쓸모없다
그나마 대학살을 찍어야 징표를 고루고루 묻힐 수 있다
진짜 말이 안 나온다 주변에 사신의 징표 남기는게 궁이랜다
이게 일반스킬이지 궁이냐? 아나 있을 때 찍어주자
25퍼 남기면 킬캐치를 할 수 있다
이게 궁인가 싶다 캘타스는 70퍼도 킬캐치 할수있는데
혹여나 이거 찍고 피를 25퍼 만들 생각은 하지 마라
이거 쓸라고 들어가는순간 뒤짐 아나 없으면 어쩔수없이 찍어준다
영혼 착취 (Soul Siphon) | 능력 강화 (Q) | |
영혼 도려내기가 적 영웅에게 적중할 때 회복하는 치유량이 대상의 최대 생명력의 4.75%로 증가합니다. | ||
무형의 존재 (Ethereal Existence) | 지속 효과 | |
사신의 징표가 남겨진 적 영웅 하나당 물리 방어력이 10 증가하여 최대 30 증가합니다. | ||
저지할 수 없는 죽음 (Inevitable End) | 사용 효과 | |
지혜의 장막 (Shroud of Wisdom) | 사용 효과 | |
몸 비틀어서 물방 겨우 최대 30? 개 쓰레기
기술방어력 50 다른 캐릭이라면 괜찮은 스킬인데 말티엘은 이거 켜나 마나 1초만에 뒤짐
그나마 힐을 해주는 영혼착취 찍어준다
저지할 수 없는 죽음은 튈때 유용하긴 한데
튀어서 뭐하냐 뚜벅이라서 1초만에 뒤지는데
역시 아나궁 맞고 개지랄할때 유용하다
영혼 수집가 (Soul Collector) | 능력 강화 (Q) | |
영혼 도려내기의 재사용 대기시간이 0.5초 감소하고 범위가 25% 증가합니다. | ||
필멸 (Mortality) | 능력 강화 (W) | |
망령의 일격이 적 영웅에게 적중하면 대상의 최대 생명력의 8%만큼 추가 피해를 줍니다. | ||
죽음을 기억하라 (Memento Mori) | 지속 효과 | |
사신의 징표가 4초 이상 지속된 대상에게는 사신의 징표의 피해량이 90% 증가합니다. |
영혼수집가 애매하게 1초도 아니고 0.5초 감소가 뭐냐
그래도 이게 제일 낫다는게 너무 슬픈 캐릭이다.
영혼을 거두는 자 (Reaper of Souls) | 능력 강화 (R) | |
영혼 회오리의 지속 시간이 2초 증가합니다. 영혼 회오리가 활성화된 동안 적 영웅을 처치하면 지속 시간이 초기화됩니다. | ||
죽음의 천사 (Angel of Death) | 능력 강화 (R) | |
최후의 의식으로 준 피해의 100%만큼 생명력을 회복하고 퀘스트로 감소하는 재사용 대기시간 감소량이 두 배가 됩니다. | ||
최종막 (Final Curtain) | 능력 강화 (E) | |
죽음의 안개가 4초 동안 지속되어 대상 지역의 적들에게 사신의 징표를 남깁니다. | ||
누구도 죽음을 막을 순 없다 (No One Can Stop Death)[13] | 사용 효과 | |
와 이것좀봐라 이게 20레벨 특성 꼬라지 맞냐?
영혼을 거두는 자라는데 영혼이 거둬지는 자로 바꿔야된다
저 궁을 갈 일이 없으니 찍을일이 없지만
아까 말했듯이 아나가 있고 궁을 나노강화제를 찍었다
그러면 궁강까지 가준다 걍 미쳐서 다 죽여버림
죽음의 천사
어쩔수 없이 이거 간다 5스택 쌓았으면 그냥 시작부터 궁박고 시작하셈
그래야 1초라도 더 삼 그래봤자 2초 살지만
최종막
이건 1레벨 특성이어야되는거 아니냐?
누구도 죽음을 막을 수 없다
부활하면 뭐하냐? 1초만에 다시 죽을텐데
말티엘의 존재의의
말티엘은 투사라고 되어있지만
투사도 아니고 그렇다고 근접암살자도 아니다
말티엘이 한타에서 활약할 수 있는 전장은 상대가 5탱커일때다
그 외 경우에는 그냥 라닦이임
진짜 미친 새끼가 될때가 있는데
그건 바로 아나의 뽕을 맞았을 때다
적들이 지우개 맞은 드론같이 뿅뿅뿅 죽어버림
맵별 공략
크게 두가지로 나뉜다
3라인 2라인
3라인은 빠른 라클과 빠른 이속으로 3라인 돌아준다
아군보고 캠이나 돌거나 쳐들어오는 라인 막으라고 하셈
2라인맵 걸리면 그냥 b스텝이나 치다가 빨리 지는걸 추천한다
자신이 너무 이겨서 이제 지는법을 모르겠을때 꼭 한번 해보자
그리고 이기고 싶으면 아나 만나길 간절히 빌자