![](http://ac.namu.la/20240606sac/b44d2ebbb99281d52c9336d6020e5134c1693f33978781d63ed1ba97dff6a2c6.png?expires=1719795600&key=8VvhJqMgpeOmU9__E3ECxg)
왕귀컨셉을 아예 확실하게 살려서 20찍으면 질수가 없도록
20특만 개사기특으로 만들면 됨.
<개편안>
ㅡ덩치궁강 : 덩치지속시간 무한(레이너밴시처럼 델꼬다님, r키로 덩치 조종가능),
덩치발구르기 사용을 r키로 할수없는대신 나지 보가 일반기술쓸데마다 덩치가 발구르기를 시 전하고 발구르기 공격력 2배로 상향,
덩치 기본공격력 2배 상향, 덩치 체력 1.5배 상향
ㅡ혼령궁강 : 지금혼령궁강특성에 혼령 지속시간 무한추가,
혼령 30퍼 이속증가추가, 혼령궁을쓸때 처음 2초간 저지불가
ㅡ독소전염 : 175스택 안쌓아도 독소전염 적용.
현재 독소전염 특성 데미지가 6초에 걸쳐 173(+4%)인데 6초에 걸쳐 데미지 300(+5%)으로 상향.
ㅡ(새로운특성) 부두술마스터 : 일반기술 강화 특성. 거미가 3마리 나오는게 아니라 6마리가 나옴+두꺼비 하나당 적방어력10감소(1렙특 두꺼비 찍고 적이 두꺼비5개 다맞으면 방어력50감소되는거)+적이 좀비벽의 좀비를 없앨수없게됨(좀비무적). 모든 스킬들이 강화된 대신 qwe쿨타임 모두 3초 증가
딱 적당하지 않음?