캐릭별로 실력에 따른 성능의 상한과 하한이 얼추 있음

메디브는 ㅆㅅㅌㅊ로 잘하면 성능의 상한은 다른 애들보다 약간 더 높음

변수 창출이라는게 무시 못하고, 한타 때 광역으로 꽤 아픈 비전작열을 1 초마다 날려대니까.

그리고 라클 같은거 안 되는 점은 어차피 각 보고만 뽑는 조커픽의 느낌이 강해서

그런 상황에서 뽑으니까 문제가 덜 된다고 봤음. 

그러나 그 성능을 내기까지 필요한 숙련도가 몹시 높음.

또 팀원들의 이해도도 필요로 해서 메디브가 좋다는 것은 입히오스에 가까움.


즉, 성능의 최대치는 무궁무진한 편이지만

애초에 그 성능을 뽑아먹을 숙련도를 갖추기 어렵고

조합도 제약이 심하기 때문에 구리다고 하는거 같음.

반대로 괜찮은 픽이라고 하는 사람들 측에서는 어쨋든 이론상으로는 최강자 중 하나니까

몇몇 쌉고수들은 잘하는걸 보고 이야기를 하는거고.


마치 리리가 실력이 있어도 성능의 상한은 낮지만,

못해도 성능의 하한이 높아서 브론즈에서 모랄과 함께 활약하는데

이럴 경우 좋은 캐릭이 맞느냐는 논쟁을 보는 느낌임.

이 예시는 조금 부적절할 수 있긴 하지만. ㅇㅇ


근데 선택적 도태 찍고 매번 도태 터치는 것보다 메디브가 요구하는 숙련도가 더 높아서

솔직히 몇몇 쌉고수들 제외하고는 못 쓰는 캐릭이라면

구리다고 평해도 괜찮을거 같음.

리리의 예시는 실골만 가도 리리가 구린게 티가 나니까 구린 캐릭이 맞는데,

내가 그마는커녕 플레도 못 단 입장이라서 정확히는 모르지만

상위 티어에서도 제대로 메디브를 쓸 수 있는 사람이 거의 없다면 메디브는 구리다고 평하는게 나을거 같음.