켈투자드는 원거리딜러 중 유일하게 속박을 일반스킬로(그것도 해당지점 광역속박) 가지고 있고

조건부긴하지만 방향지정 멍해짐+기절도 일반스킬로 가지고 있다.

(*기절은 켈투 제외 캘타스가 유일하고 방향지정 멍해짐은 알라라크, 정크랫)

게다가 코스트가 작고 쿨이 짧은데 충돌 후 장판생성 방식이라 안정적인 라클이 가능한 스킬도 있다.


일반기술 스킬셋만 봐도


운영

1) 라클 

2) 캠핑 

3) 수성

4) 공성

5) 오브젝트제거 

가 Q메커니즘 하나로 해결되고 

( 1) 2) 3) 4) 5)를 모두 안정적으로 하는 딜러는 없다고 본다)


한타

1) 방향지정 멍해짐으로(쐐기사슬) 조건부 이니쉬

2) 추가cc 연계

3) 조건부 정신집중 끊기


이 가능한데,

 냉작 궁까지 합쳐지면 

4) 선이니쉬

5) 받아치기

까지 가능해짐


이렇게 이점이 많은데도 평가가 박한 이유는

1. 이점을 살리는데 상당한 숙련도(적중률 및 대처능력)요구

2. 이점을 극대화하는데 필요한 퀘스트


그리고 아마 이게 요즘 제일 크다고 보는데

3. 2.를 위해 현재 필요한 이점을 모두 날려버림.


켈투자드의 원콤하향, Q상향 이후 

퀘스트를 깨도 아군이 렙이 높아야 원콤이 겨우 가능하지만대신 퀘스트 없이도 상당한 운영능력을 손에 넣었는데 이를 활용할 생각을 별로 안함



수업시작해서 얼버무리고 ㅌㅌ