공용특성은 제외임




신출귀몰 - 점멸 재사용 대기시간 1.5초 감소(현재 그림자 사냥꾼이 상위호환격)


냉혹한 소명 - 위축의 제라툴 버전 영웅 킬당 기술 위력 4%씩 증가 총 40%축적, 사망시 초기화(사라질때까지 수치가 40~50% 왔다갔다 했던걸로 암)


끊임없는 변칙점 - 코딱지를 못 맞춰도 사라지지 않고 그 자리에서 광역피해 주고 느려지게 함


그림자 폭발 - 코딱지를 사용해도 은신이 풀리지 않음, 사거리 20% 증가


암살자의 검 - 은신이 풀릴 시 5초동안 공격력 25% 증가, 은신 중에는 이속이 10% 증가(현재 아무도 모르게랑 비슷하지만 유틸보단 공격에 치중)


이중 폭탄 - 코딱지를 시전시 3초안에 한번 더 무자원으로 시전 가능


젤나가의 선물 - 공허의감옥이 아군에 영향을 주지 않고 공감이 풀린 적들은 이속이 3초동안 40%? 50%? 정도 느려지게 함(이전엔 피아식별 감옥으로 아군 영향 무효화만 있었음)


그림자 습격 - 현재 어덮에 돌진 기능이 달려있고 지속시간이 1초 더 길었지만 공속은 활성화 기준 20% 더느림. 쿨은 45초, 궁강인 네라짐의 분노는 흡혈 30% 추가 및 지속 시간 50% 증가(궁극기에서 일반기술로 밀려남)


그림자 속으로 - 점멸 2회충전 가능하지만 패널티로 쿨타임 8초 증가