예를들어 초보탱커vs고인물탱커 붙으면 초보탱커팀이 답이안나오고 한판내내 질수밖에없잖음

솔직히 바둑도 시작할때 할배가 손주 양학가능한데 밸런스맞추려고 돌 몇개 양보하잖음 

게임도 어떤영웅이 너무사기면 영웅간 밸런스패치하듯

빠대할때마다 유저 레벨에따라 매판 자동으로 밸런스조율이 되게 하자는거임

물론그러려면 필수적으로 실명인증도입해서 1인 1계정만 갖게 강제해야될듯ㅇㅇ 

암튼 예를들면 빠대에서 1~100렙(계정레벨)이 어떤캐릭고르고 빠대참가햇을때 그판에서는 원본값보다 캐릭체력이 1.5배된다던지 스킬성능이 좀좋아진다던지 그런식으로 ㅇㅇ 물론 어느정도 계정레벨높은사람이 캐릭고를땐 그런 버프효과 줄이거나 아예없게하거나 하고ㅇㅇ

100렙미만 초보히린이5명vs 1000렙이상 고인히린이 5명 똑같은조합으로 싸워도 실제로 영웅능력치가 한쪽은 버프/너프니까 어느정도 힘의균형이 맞을듯 마치 ai 쉬움모드할빠에 ai정예모드가 더재밋듯 씹고인물입장에서도 적이 히린이여도 좀더 할맛나게 즐길수잇고 히린이입장에서도 씹고인물이랑 적으로 만나도 좀 덜무기력해지니 더할맛나고 좋을듯