1. 스투엔진 사용으로 만들기 쉬운 스킨


2. 그 어떤 병신 퀄리티 스킨을 만들어도 꼬박꼬박 사주는 북미.유럽 우끼끼들


3. 간단한 엔진사용으로 무리해서 대형 제작사에 외주의뢰할 필요없는 스킨제작 범용성


4. 모든 블쟈ip 캐쉬템 구입가능한 베틀코인 호환


5. 경험치. 영웅사용요소. 각종 부가 시스템 적용 등 이익 우선권으로 타겜에서도 잘만 적용되는 시즌 우선권 적용도 쉬움


7. 스킨뿐 아니라 탈것 역시 짭잘한 수익 가능


이게 만약 블쟈가 아닌 

3n겜이었음?


못해도 한탕 거하게 벌었을거 같은데?

당장 스투도 호흡기 수년간 달수 있던게 

워체스트 스킨팔이였는데


이 겜은 도대체 왜?


대회야 벨폭망에  좆비리 제외 시스템 엔지니어 같은 이공계 부재로 망할수 있다 쳐도


수익성은 뜯어먹을 구석이 넘쳐나는데가

제발 내돈 가져가라는 북미유럽 원숭이들

세계 유수 겜사들이 그리도 애타게 파고드려는 중섭에도 안착해

거기에 타겜서는 자기내 예산들여 아이디어를 짜내는데 레딧에서 수만명이 제발 내 아이디어 써주세요 하고 공짜로 주딩이에 떠먹여줘.


게임성이나 기타 벨런스 문제는 뭐 그럴수 있다보는데


수익성으로는 블쟈 모든 ip서 절대로 망할수 없는 구조인데 망했다?


ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 신기하다 정말