어느분이 정비좀 해달라길래..

사실 바뀐건 크게없지만 한번다시써봄

https://arca.live/b/heroes/7971447

패치 없으니 저번에쓴 글과 큰 차이도 안남 ㅋㅋ


1. 특성


1레벨 - 최대충전

퀘스트 완료시 딜량 300% -> 340%로 사실상 dps 13퍼가량 꽁으로 올려주고, 추가로 구슬 먹을때마다 에너지 20을 추가로채워준다

퀘스트가 에너지 50이상 150초인데 사실상 3~4분컷 하는게 매우쉽고,초반에 죽는사고가 나더라도 10렙전에는 깰수밖에없다

에너지 관리에 가장 큰도움을주는 특성(20렙까지 다합치더라도),초보면 더더욱 찍어야된다


q트리는 난투에서 가면좋다/1렙 광선검은 상황을 보고 찍자.자리야 사거리가 4.5인데 3까지 적용되서 꽁으로 50퍼 딜증이라 좋아보일지 모르지만 엄연히 자리야도 원거리 딜러처럼 써야하기에 3으로 들어가도 내가 안전할수 있는지에 대해 생각하고 찍길바람

게다가 자기가 에너지 관리할줄 모르면 더더욱 찍지마셈


4레벨 - 증속방벽 or ...

내가 생각하는 증속방벽 - 탱커 시너지. 탱커티어아님

A급 이상이면 뒤도돌아보지 말고 증속방벽 찍자

A급 이상의 특징이 - 아예 뚜벅이거나, 진입기만 존재하고 도주가 불가능한 것인데 이 모두를 메워줄수가 있는게 증속방벽

50퍼 이속을 선딜없이 주는게 정말좋다. 가로쉬 자리야 조합은 어지간한 그마큐에서도 통할정도로 잘알려짐

뚜벅이이면서 강한 이니시가 있는 캐릭터(말가니스 아서스 우서...)뿐만 아니라 뚜벅이이면서 강한 이니시가 없는 캐릭터(요한나 e빠진블레이즈 누더기)..등등도 그냥 몸니시 걸게 만들어버릴수있다.

만약 우리탱커가 증속방벽과 별 시너지가 안나더라도, 투사-딜러-힐러를 증속방벽으로 살릴수있으니 그냥 뇌빼고 사실 찍어도된다


다른특성을 생각해보면

자기 보호막 증가특은 그냥 로우큐 갈아버릴때 찍으면되고

구슬퀘스트는 거미여왕 같이 빨리 깰 자신이 있다면 찍으면된다. 퀘 완료하면 보호막량 300에 쿨타임 2초 감소라는 쩌는 효과를 주는데 어쨌든 구슬 20개를 4레벨부터 모으기가 여간 쉬운게아니다..

막기특은 언제나 그렇듯이 막기를 빼는 적영웅(루시우 태사 트레 등등등...)이 없는데 그메같은 딜러가 있으면 찍으면된다. 나름 아군 1명에게도 막기를 주기때문에 괜찮다


7레벨 - 정조준

중앙에 맞으면 풀에너지 기준 불기둥보다 센 걸 2초 25퍼 슬로우를 달고 4방 뿌린다

무조건 찍어라

라클은 에너지 관리만 해주고 q2방에 평타 몇번치면 끝난다. 난 5근접 조합 나와도 q간다

평타특은 보이는 길이만 증가하지 지정 사거리가 늘어나는게 아니니까 1특에 제다이를찍든 뭘하든 걍 가지마라


10레벨 - 축출지대

쿨 45초짜리 핵딜 누킹기로쓰든

유사 원거리신땅 길막용으로써서 옵젝 싸움을보든 다른 궁보다야 좋다

이하생략


13레벨 - ...

가장 유동적인 자리야 구간


저지불가는 항상 그렇듯이 대부분 상황에서 좋다

말티엘 13특이 어지간한 상황에서 저불을 찍는다는것을 생각해보자

단 자리야 같은경우 에너지 관리를 위해서 w를 쿨이돌때마다 자주 돌려줘야해서, 자신이 저지불가가 필요한 그순간에 맞춰쓰기가 좀 걸릴때가있다.


기술방벽

3초 75퍼라는 최상급 기보

보호막이 깨지고 나서야 적용되기 때문에 뎀감때문에 에너지를 못채우는건 신경을안써도된다


고통은잠시뿐

발악기 같은느낌으로 써주면된다

에너지 1당 체력 0.5퍼짜리 보호막이오는데

1레벨 최대충전을 찍으면 에너지가 120까지 차므로 -> 체력 60퍼짜리 보호막이 딱 나온다

0레벨 기준 자리야 체력이 2384나 되는데 사실상 고통은잠시뿐을 달면 2384*1.6 = 3814라는 어메이징한 체력이 나온다

그렇다고 탱커처럼 운용하라는건 아니고 무엇보다 고통은잠시뿐을 쓰면 에너지가 다날라가기에 머키만도 못한 딜이 되는건 명심하고 발악기로 쓰자

고통은잠시뿐 보호막도 에너지를 주기에 누킹기를 받아낼때 써도된다


방어력도 나쁜특은 아니지만 위 3개가 상황에따라 더 좋을거다


16레벨 - 합동훈련

언제나 +인 특성을 거를 이유가 없다

정화의방벽이 저지불가 부여였으면 또 모른다


20레벨 - 불굴의 수호자

자리야 전용 되돌리기(we만)

세이브 능력도 늘어나고 자가 생존도 좋아지고 무난무난한 특성이다

20렙 자리야는 w-e-되돌리기-w-e-고통은잠시뿐 같이 보호막을 사실상 난사할수있다


난투에서는 1렙 q 7렙 q 20렙 q 가서 q난사 하면 된다

난투 치트키중 하나다


2. 맵

자리야는 히오스 모든캐중에서도 맵빨을 상당히 타는영웅이다

조합빨까지 타기때문에 빠대 솔큐에 부적합하다...

맵은 간단히 말에 에너지 관리가 용이한가에 대해 생각하면된다

다시 말해서, 초반 교전/상대 포탑에 가까운지/옵젝이 에너지를 잘채우는지/맵이 작은지 등등..을 고려해볼수 있겠다


하나무라는 겐지든 포탑이든 에너지를 미친듯이 잘채우고 초반 교전도 일어나기에 정말 최고의 맵이다.

겐지는 에너지가 0으로 시작해도 풀에너지를 그냥 만들어버리며

포탑 또한 딜이 강하다

풀에너지 자리야는 dps 또한 최상급이기 때문에 캠속도가 중요한 하나무라에서 더욱좋다

특히 에너지를 관리하고 솔로 포탑캠을 거의 갈아마실수 있다.

예를 들어 상대방 딜러진이 1분 딱 되자마자 겐지 - 포탑 - 시야탑 순으로 먹기 시작할텐데

자리야가 있는조합은 초반 1분전 싸움에 에너지를 대충 관리해두고(70정도)

1분 딱 되자마자 자리야는 포탑솔캠을 돌고(거의 풀피로된다)

나머지는 겐지를 치러가면 된다.

무조건하자


브락시스도 전통의 자리야 맵이다

1-4라인 구도가 일반적인데 그냥 하루 종일 싸우기 때문에 에너지 관리를 못할수가 없다

에너지 관리해주고 유탄만 뿅뿅던져도 이긴다

단 이맵에서 정크랫도 정말자주 나오기때문에 유의


맵자체가 작고 초반 견제가 자주일어나는 거미여왕

바텀 4명 구도가 자주나오고 초반 호박 싸움이 일어날수있는 파멸의탑

바텀 교전이 자주일어나고 미드 라인클리어가 필요한 용의둥지도 아주 좋은맵이다


그에반해

옵젝을 치거나 막을 때 에너지 관리가 매우 힘든 영전이나 운영이 필요한 넓은 맵 하늘사원

맵이 너무 커서 뭘 할 수가 없는 저골 핵탄두

이런데선 되도록 하지말자


3. 조합

에너지 관리를 최우선으로 해야하기에 당연히 최전선에서 스킬을 맞아줄수 있는 든든한 방패 하나가 필요하다

그러니까 빠대에서 힘들다. 탱이 안나오면 매우 빡세진다


자리야는 딜러자리에 넣으면 되는데(투사라고 착각하는 경우가 많은데,오버워치에서나 돌격 포지션이지 여기선 아니다)

최선의 조합만 나왔다면 사실 서브딜에넣든 메인딜에넣든은 큰 상관이없다


4. 장점

- 최상급 라인전 대치능력

- 에너지 관리가 된다면 근접전 원거리전 전부 강함,라인클리어 상급

- 피지컬적인 요소 없음


5. 단점

- 에너지 관리로 인한 심한 맵빨/조합빨

- 명확한 카운터 존재


6. 카운터 

1. 가로쉬

최고의 시너지픽중 하나인데, 모순적이게도 최악의 상대픽 중 하나

태생적으로 자리야는 4.5 사거리 안에서 말뚝딜을 박아야 제 힘이 나오는 캐릭터인데

그걸 아예 못하게 막는캐릭터

가로쉬가 뜬순간 우리 탱커가 정말 온힘을다해 비벼서 어떻게든 자리야를 못넘기게만 해야함

폭풍리그면 어지간하면 안하는것 추천


2. 모든 사이클 돌리는 유형의 딜러들

대표적으로 오르피아, 좀 더 가면 메피스토,정크랫 ...

말뚝딜 딜러 뚝배기 제일좋은 영웅들.

단 이경우에는 완전히 카운터는 아닌게

저캐릭들도 기본적으로 성능을 100퍼센트 발휘하려면 접근을 해야하기때문에

에너지에 피관리가 잘된상태면 역으로 뚝배기 깨버릴수있다

특히 메피스토는 e 돌아오는 자리에 qr박아주면 정신못차림


3. 정크랫

자리야는 메이지 상대로 상성이 우위에 속하는데(그냥 초반 포킹을 에너지로 바꿔서 먹으면 그만큼 쉬운 라인전이 없다. (리밍 캘타스 이런놈들,특히 몸도 약해서 q로 포킹만해줘도 질수가없음)

유일한 논외가 정크랫임

왜긴왜야 we때문이지 피하기가 쉽지않은데 못피하면 죽는다

특히 이번에 상향도 먹어서 더욱까다롭다


7. 그외 특징

- 내 생각에 히오스에서 제일 쉽게 티어 올리는 캐릭터가 자리야다

로우큐에선 기본적으로 에너지 관리가 된 자리야가 얼마나 강한지 아무런생각을안함

아무생각없이 스킬쓰고 보호막에 평타박고 그러기때문에 웃으면서 같이 패주면된다.

아군 탱커의 자리야 이해 부족보다 적 딜러들의 이해 부족이 더큼 티어 올리고 싶으면 자리야 ㄱㄱ


- 리워크 이전 태사다르마냥 딜러에게 보호막을 주고 지켜주는 역할을 수행 하기도 하지만(특히 4렙 증속방벽이라면) 절대 그게 메인 역할이 아니다

특히 초반 단계에서 자리야는 무조건 스노우볼을 굴려야 하므로 자리야 픽했으면 적어도 10렙 전에는 내가 버스 운전기사라는 마인드로 겜해야됨.


- 에너지 0일때는 시야 따러 부쉬에 q박자

딜 하나도 안아프니까 맞춘다고 괜히 세네발 박다가 정작 에너지가 차있을때 q가없는 참사가 일어난다.


- 알트q 하면 로켓점프 모션이 나온다!

물론 아무효과도없다