https://arca.live/b/heroes/34766963


예전에 "노비"라는 캐릭터에 대한 고찰을 써서 념글갔던 히린이임


누차 말하지만 롤과 달리 이 겜은 롤이나 도타와 달리 골드나 크립 처치시 버프 같은게 있는게 아니고 


객관적으로 캐릭터를 강하게 만들 수 있는건 경험치 밖에 없고 그건 돌격병 처치로 얻을 수 있음. 


이 게임에서 경험치 창에 마우스를 한번이라도 올려봤다면 용병,건물,적 유저 처치로도 경험치를 획득 할 순 있지만 


돌격병으로 얻는 경험치에 비하면 극히 일부라는건 원숭이도 알 수 있음




근데 노비는 캠프랑 건물미는거 절대 못하잖아 그럼 돌격병이라도 치는 시늉이라도하던지 


그것도 불가능하면 아군 유저가 사망해서 공백이 생긴 라인에 쌓인 구슬이라도 쳐먹어서 성장 값을 맞춰야하지않을까?


근데 왜 노비하는 새끼들은 공백이 생긴데서 본인이 경험치 구슬을 받아먹거나 돌격병을 밀생각을 안 하고 


다른 아군 유저 혹은 아까죽은 걔가 부활할때까지 아무것도 안하고 애마부인마냥 말에서 안내려오고 라인"밀어줘"길 바라는거임?






이런 새끼가 얼마나 심각한정도냐면 바로뒤에 돌격병들 있는거 밀어넣어서 요새에 박게할 생각안하고 


요새 뒤에 숨은 적 유저만 어떻게든 치려고 요새앞에서 강강 수월레하고 있고 노비는 무슨 돌격병 치면 뒤지는 캐릭인줄 앎


놀랍게도 노비하는새끼들 열에 일고여덟은 이렇게 게임함