밑에 블쟈겜 공통 특징이라고 올라온거 보고 쓴건데

오버워치에서 돌진조합이 성행한 이유가 이거임

5대6을 죽었다가 깨도 이길수가 없음

란체스터 법칙이라고 있는데

대충 설명하면 5대 6은 단순히 전투력 한명 차이가 아니라, 수식으로 계산하면 순간적으로 거의 2배의 전투력차이까지도 날 수 있다는 이야기임


이게 블리자드 게임의 공통적인 문제임, 원맨쇼가 안되는건 좋은데, 너무 과해서 불리한 진형은 정말 죽었다 깨어나도 이기기가 힘듬

4대 5 이기려면 특성 단계가 차이나야하는건데 특성 단계가 잠깐의 존버로 메꿔지지 않을정도면 그냥 망한판이고 그건


한명이 병신짓하는게 너무 치명적으로 다가오게 되는 이유가 이거임