빠대 논쟁의 본질은 결국


빠대비판론:개발자들이 의도한 대로 각 역할군의 사람들이 자신의 포지션에 맞는 플레이를 하고 그러한 과정에서 나오는 전략적 재미를 추구함


vs


빠대옹호론:빠르게 큐가 잡히는 것이 저러한 재미보다 더 큰 가치를 지님




결론은 빠대옹호론자들이 이겼고 일반전 폭리는 망했음


사람들은 개발자들이 의도한대로 맵과 조합과 전략적 플레이를 모두 고려하는 히오스 고유의 재미보다 큐가 빠르게 잡히는 것을 더 가치있게 생각함 


히오스의 재미는 고작 빠른 큐보다 못한 재미였단 얘기지


만약 사람들이 빠른 큐보다 히오스 고유의 재미를 더 높게 쳤다면 빠대는 일반전처럼 망하고 일반전이 빠대처럼 흥했겠지






라는 생각까지 해봄