재미있고 없고를 떠나서 생존 게임은 딱히 장기적으로 돈 뽑아먹을 구석이 없어서 보통 중소규모 게임사에서나 만드는 장르 아닌가


moba가 콘크리트층만 확보하면 스킨팔이 신캐팔이로 매출 꾸준히 내기엔 좋은데 2.0으로 과금구조를 좆박아버린게 너무 컸다