타격감이니 아이템이니 이런건 둘째치고


잘하는 놈이랑 못하는 놈이랑 차별을 안두는 구조가 재미없게 만듬 ㅇㅇㅇ


잘하는놈은 잘해서 존나 쎄지게 해야 재밌는거고


못하는 놈은 못하는게 티가 나야 자기 반성을 하는건데


여기는 그런게 없음


잘하는 놈이든 못하는 놈이든 차별이 없음


오히려 못하는 새끼가 큰소리 치는경우도 많음 ㅋㅋ


레벨이 됐든 아이템이 됐든 개개인의 실력을 차별 시켜주는게 시스템적으로 있어야했음


퀘스트 특성이다 뭐다 하는데


가만히 보면 그 퀘스트 특성이란것도 트롤 특성에 해당하는게 수두룩함 (ex 아르타니스 스택 특성 등)


애초에 그런 퀘스트 특성들은 특성으로 주면 안되고 기본 패시브로 줬어야지