피닉스 공략


"엔 타로 아둔!"


안녕하세요.

길바갤 유저분들의 높은 입맛을 만족시켜드릴 수 있을지 모르겠습니다.

그래도 피닉스를 시작해보려 하시는 분들께 도움이 되고자 팁을 써보려 합니다.

잘못된 점이 있다면 지적 부탁드립니다. 저도 배울 것이 많습니다.

잘 부탁드립니다.


<장점>

조금 맞아주며 플레이해도 쉴드밖에 까이지 않습니다.

초반에 딜교환 하고나서 골골댄다고 힐러 등골 안 휘게 할 수 있습니다.

모든 쉴드가 차오르는데 15초밖에 걸리지 않습니다. (패시브 쿨 도는데 5, 초당 10퍼 차오르니 10)


무자원 영웅이기 때문에 마나가 부족해서 우물 마시거나 집에 갈 일이 없습니다.


광역기인 q와 우월한 스플래쉬 범위를 가진 평타인 위상폭탄이 라인클리어, 캠핑에 강력합니다.


위의 장점들이 어우러져서 특히 초반 라인전 단계에서 엄청나게 강합니다.

 

<단점>

덩치가 너무 커서 잘 맞습니다. (덩치가 어지간한 탱커랑 비슷함)


연발포의 사거리가 5.0(표준 원딜 사거리는 5.5)으로 묘하게 짧습니다.


이동기의 선딜이 꽤 깁니다(0.5)


위 세 단점이 맞물려서 알라라크, 켈투자드 같은 콤보 캐릭터들에게 너무 약합니다.


쉴드 때문에 한타에서 힐러의 지원을 등에 업고서 하는 과감한 플레이가 제한됩니다.

위에선 15초로 회복되는것이 장점이라고 써놨지만 한타상황에서는 느립니다.

다른 원딜들은 떨어진 체력 힐러가 바로 복구해서 싸우는데, 피닉스는 힐러가 도와줄래야 도와줄 수가 없습니다.

또한 쉴드 카운터 특성 한번 맞으면 너무 취약해집니다. (바리안 분쇄의 투척 등)

 


<평캔>



피닉스 위상폭탄의 기본 공격속도는 0.74입니다. (1초에 0.74번 꼴로 공격)

위상폭탄과 연발포를 바꾸는 스킬인 w의 쿨타임이 0.5초입니다.

위상폭탄을 한발 쓰고 나서 연발포로 바꾸고(0.5), 다시 위상폭탄으로 바꾸면(0.5)위상폭탄 공격이 바로 나갑니다.

이건 1초에 한발 공격하므로 공속이 1이 되는 원리입니다.



평캔에 관한 공략은 전 프로게이머인 리치선수의 유투브 채널에 자세하게 설명이 되어있으므로 그걸 보시는 걸 추천드립니다.

여기서 줄줄이 움짤 동원해서 쓰기보단 깔끔하게 공략된 자료를 보는게 좋을 거 같네요.

저 같은 원숭이 손가락 기준으로, 체험하기 모드에서 5~10분만 해봐도 대충 감은 옵니다.

서너판 실전에서 연습해보면 생각보다 어렵지 않게 하실 수 있을 겁니다.

 

평캔은 필수라고 생각합니다.

스킬조차 안 쓰고서 다른 어지간한 영웅들이 스킬을 쓰는것보다 라인을 빠르게 밀고서 다른 이득을 취할 수 있습니다.

평캔을 안하는 피닉스는 타 원딜들보다 메리트가 많이 떨어집니다.

원딜 치고 압도적인 라인클리어 라는 강점을 최대로 끌어올려야 픽의 이유가 생깁니다.

피닉스는 유통기한 있는 영웅이라고 생각해서 굴릴 수 있을 때 계속 굴려야 합니다.

솔라인에 서서 적이 딜교해주면 딜교이득봐서 킬각, 그렇지 않더라도 평캔+Q를 이용해 라인푸쉬 주도권을 가져갑니다.


라인푸쉬를 빠르게 하고서 다른 라인 헬프, 적 캠프타이밍 찌르기, 우리 용병캠프 먹기 등등 다른 라인과 전 맵을 돌아다니면서 운영요소에서 이득을 봐주시면 되겠습니다.


 

<픽을 추천하는 경우>


1, 아군의 라인클리어가 떨어질 때(메이지로 리밍, 메피스토, 켈투자드 등을 뽑았을 경우)


2, 아군이 후반캐리 능력이 좋은 영웅을 뽑았을 때


3, 아군에 슬로우를 지속적으로 걸어주는 영웅이 있을 때(아서스 등)


4, 운영할 요소가 많고 개활지에서 싸우는 경우가 적은 맵(거미여왕의 무덤, 파멸의 탑 등)

 

<픽을 비추천하는 경우>


1, 적의 원딜이 한조, 레이너 등 사거리가 긴데 개활지가 많은 맵(하나무라 등)


2, 힘싸움이 주가 되는 맵에서 오프레이너가 아니라 봇 원딜로 기용시(브락시스 항전 봇라인 원딜 등. 탑은 종종 픽 할 만합니다.)


3, 카운터픽이 나올 경우(알라라크, 켈투자드, 바리안 등)




<라인전 딜교 예시>


맵은 브락시스 항전 탑. 1특은 광자집중(땅땅땅빵)입니다.

 

라인전 공통 팁이지만 부쉬를 잘 이용합시다.

특히 주도권 가진 쪽은 푸쉬를 빨리하고 시야 안들키게 부쉬에 들어갈 수 있으니 스노우볼링을 굴리기가 쉽습니다.


q를 적위치에 쏘고 q는 무조건 시계방향으로 회전하는 걸 이용합시다.

적의 오른쪽에 있을 때는 적보다 위쪽으로, 적의 왼쪽에 있을 때는 적보다 아래로 파고들며 무빙하면 2회전동안 최대 3번까지 맞출 수 있습니다.(움짤 참조)


q로 슬로우를 걸면서 접근or후퇴+무빙하며 연발포 3~5+마무리로 위상폭탄(그 후 상황봐서 차원이동)

라인전에서 표준적인 딜 사이클입니다.


대놓고 라인이나 적 스킬에 너무 맞아주는 게 아니라면 쉴드만 까지는 선에서 일방적으로 딜교가 가능합니다.

딜교중에 아바투르의 쉴드를 받았음에도 나지보의 체력이 60퍼가 날아갔습니다.

피닉스는 나지보의 두꺼비를 한번 피해서 쉴드조차 반밖에 안까졌네요.



관심 가져주시는 분이 있다면 추후에는 특성별 공략과 몇몇 상황에서의 대처법도 써보려고 합니다.

지적할 점이 있거나 추가할 점이 있다면 말씀해주시면 감사하겠습니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다.