좆오스 나무위키 항목을 보다보면 각종 수치옆에 4%라는 숫자가 붙어있는데 이걸 성장치 라고 부름
0레벨 기준으로 1레벨업 할때마다 4%씩 해당 수치가 복리로 증가한다는 뜻임
1레벨 4% 2레벨 8.1% 3레벨 12.5% 20레벨 210.6%
(가짜뉴스)
그러니까 20레벨엔 1레벨보다 체력과 딜이 약 2.1배 강해지고
3레벨 차이가 나면 12.5%약한딜로 12.5%더 많은 체력을 까야함;;;
(이번에 카시아가 체력을 200 상향 받았으니 성장치를 고려하면 20레벨 기준으론 420을 얻은셈)
기본 스탯과 스킬뿐만 아니라
특성으로 얻는 스킬과 수치들도 4%의 성장치를 가짐
단 특정 수치를 바로 올려주는게 아니라
퀘스트로 점점 쌓는 특성에는 성장치가 없음
대류를 1레벨에 깨건 20레벨에 깨건 증가하는 딜량은 똑같이 200 이라는 것
즉
1레벨에 대류를 깨면
359 + 200(대류) = 559
딜 상승량이 56%이지만
20레벨에 대류를 깨면
757 + 200(대류) = 957
딜 상승량이 26%로
1레벨기준 증가량의 절반도 안됨
맞는 입장에선 초반에 깬 대류나 혼통은 존나 아픈데
후반엔 적당히 아픈수준에서 끝남
이런 예외를 빼면 모든 수치에 성장치가 붙어있고
대부분의 캐릭터가 4%의 성장치를 가지지만 예외인 놈들도 몇 있는데
리밍은 스탯은 4%의 성장치를 가지지만 (20레벨 기준 210.6%)
보주와 재앙특성이 3% (20레벨 기준 175.3%) - 35.3% 손해
마력탄이 3.5% (20레벨 기준 190.2%) - 20.4% 손해
궁극기가 5% (20레벨 기준 252.2%) - 41.6% 이득
이렇게 스킬마다 다른성장치를 가짐
기본 스킬에서 주 딜이 나오는걸 생각하면 강력한 패시브를 가진 패널티로 보임
성장치가 가장 큰 스킬은 트레이서의 펄스폭탄
트레의 기본 성장치는 4%이지만
펄스폭탄만 성장치가 6%라 20레벨 기준 302.5%로 3배나 강해짐;
20레벨 펄스가 딜 특성없이도 존나 아픈 이유임
성장치가 가장 낮은 새끼는 켈투자드인데
이 새끼는 스킬과 특성 성장치가 2.5%라서 20레벨기준 159.8%로
10레벨 기준 13.5% 20레벨 기준 25.2%를 손해봄
대신 퀘스트를 완료하면 기술위력이 75% 상승해서
20레벨 퀘완딜이 1렙 노퀘스트딜보다 279.8% 상승함
켈투로 퀘 못 깨면 존나 병신이 되는거야
그 외에도
초와 그레이메인은 깡스탯도 좋은 놈들이 체력성장치가 4.5%라 후반을 볼 수록 튼튼해지고
갈의 기본스킬과 캘타스의 불덩이작렬은 딜 상승치가 5%라 후반에 쳐 맞을수록 더 아픔
이래서 초갈이 무난하게 후반을 보면 죽이기 힘들어지는것
얘네 말고도 많은데 더 쓰긴 좆같으니 시마이함 ㅅㄱ
+
성장치는 인게임에선 확인할 방법이 없음
패치노트 뒤지거나 위키를 검색해야함 ㅋㅋ씹
결론 : 대류는 빨리깨야 뽕을 뽑고 히오스는 병신게임이다
잘못된 점이나 궁금한게 있으면 댓글달아주셈