폭리같은거 안돌리는 빠대 머키충임


머키 다음으로 고렙인 영웅이 18렙 제이나인 머창이 쓰는 글이니 재미있게 봐줘라.


특성만 보고싶음 맨 아래에 3줄요약 할테니까 그거 보면 됨ㅇㅇ





아까 폭리같은거 안돌린다고 했는데


진짜 5인큐 할거 아니면 폭리에서 머키하지마라 제발;


나만재밌고 팀은 죽을맛이다ㄹㅇ








기술





D - 알 놓기



머키 운용의 핵심인 기술임


머키 패시브의 의의는 두가지인데



첫번째로 죽어도 경험치 25%만 준다는거다.


그러니까 무리하게 진입해서 죽더라도 3번중에 1번이라도 상대 뚝배기를 따는데 성공하면 이득이란거지.


적 뒤에 숨은 딸피 원딜러를 순간적으로 털어버리는 공격적인 플레이가 머키에게 요구되는 이유임



뒤에서 복어나 던지다가 탱커한테 점액 몇방 묻히고 영딜 높다고 정치질좀 하지 말라고 하는 말이니까 별 다섯개 치고 메모해라


이게 머키가 투사보다 근접 암살자에 가까운 이유니까.






두번째로 원하는 위치에서 빠르게 부활한다는 점인데,


사실 이거 없으면 개똥캐다.


내가 머키를 하는것도 피지컬이 딸려서 자주 죽는데 금방 복귀가 되니까 현자타임 느끼는 시간이 적어서임



근데 문제는 골드 위로만 올라가도 애들이 알 깨는데에 혈안이 되는데


실력있는 애들이랑 게임하면 생각보다 자주 깨져서 문제가 됨.



알이 꺠지면 내 위치가 노출되고, 나랑 붙어있는 아군 위치도 노출될 수 있으니


최대한 알이 안 깨지게 하기 위해서 알 위치를 계속 옮겨줘야 함


그리고 부활하면 바로 라인으로 가지 말고 좀 돌아서 가던가 해야 알 위치를 속일 수 있으니 주의해라.




Q - 점액



머키 딜 핵심 기술임


이건 특성 얘기가 더 중요하니까 밑에 얘기 보면 됨.





W - 복어





커여운 복어다.


다들 알다시피 복어가 아니라 개복치라고 해도 될정도로 허약하다.


내가 알기론 스투코프 근접평타 한대에 깨질정도로 약함.



예전에 머키 1렙특성 매수가 주력이었는데, 이젠 아무도 1특 매수 안찍는게 복혐에 걸린 유인원들 떄문이다


매수 재밌었는데 ㅅㅂ




복어 데미지가 디바 자폭 외곽 데미지랑 비슷할정도고 계수가 높고 라클도 빨라서 상대는 복어를 우선적으로 깨려고 할텐데


그걸 역이용하는 라인플레이가 중요함.


머키가 물몸이라 스킬 몇방 맞으면 골로가기 때문에 상대 스킬을 복어에 뺴도록 유도하는 플레이가 중요하단거임





복어를 던지고 복어 범위 안에 들어간다거나





상대방이 복어를 처리하려고 백무빙을 치게 만드는 위치에 두는게 중요하다.



그리고 복어는 내려놓은지 3초만에 터지기 때문에,


미리 돌격병 경로를 계산해서 2.5초전에 복어를 깔아두는 플레이도 필수적으로 익혀야 함.





또 복어에 대해서 할 말이 있는데,


사실 복어는 바닥에 놓은지 3초뒤에 터지는게 아님


이게 뭔 개소리지 싶겠지만 아래 움짤을 보면 이해될거임.





바닥에 복어를 던지면 한번 튕겼다가 마우스 커서 위치에 도착하는데


바닥에 튕기는 시간이 0.25초정도 걸린 다음에 도착하고나서 3초 쿨 뒤에 터진다



복어 던짐 -> 바닥에 튕김 -> 복어 지정한 위치에 도착 -> 3초후 터짐인거다.



그래서 0.25초 차이가 아까운 유인원들은 복어를 발 밑에 깔면 되는데,





이 움짤처럼 복어를 자기 발 아래에 두면 바닥에 튕기느라 시간낭비 되지 않고 바로 쿨이 돈다.


스킬을 발 아래에 시전하는 단축키를 W만 설정해두도록 해야 시간낭비없는 플레이가 가능하다.




이렇게 해두면 됨ㅇㅇ





E - 안전 방울


내가알기론 히오스에 열개도 안되는 무적 이동기중에서 제일 쿨이 짧은 기술이 이거임


그만큼 사기적인 기술이고 머키 생존은 본인 무빙 실력이랑 이 스킬에 달렸음.



쓰는게 쉬우니까 별로 할말은 없고 몇가지 팁을 풀자면



이게 있어서 머키는 도살자랑 같은라인을 설 수 있는데,


도살 돌진쿨은 15초고 방울쿨은 14초라 절대 안죽을 수 있기 때문임.



그리고 체감상 복어를 던지고 복어 위에서 E를 쓰면


상대방이 복어를 쉽게 꺠지 못하는 것 같음.


근데 나말고 복어위에서 방울로 비비는 머키를 상대해본적이 없어서 상대했을때 어떤 느낌인지는 잘 모름






이제 스킬얘기 다했으니 특성얘기로 넘어감



1LV




1렙은 거의 무조건 가짜알을 가야함.



가짜알은 잘쓰면 정말 빡치는 스킬인데, 이게 역할이 정말 많아




첫쨰로 와드인데


좁은 부쉬에 깔아두면 적이 갱가는걸 빠르게 눈치챌 수 있음


우두머리 체크도 가능하고


나는 알터렉에서 진흙탕쪽이랑 미드쪽 연결된 부쉬같은데에 주로 깔아뒀었다.



둘째로 바리게이트임.


리밍이나 정크 등등이 원거리에서 포탑을 툭툭치는걸 막을 수 있어.


그래서 상대팀에 리밍 정크 이런애들 있으면 바로 미드가서 가짜알 박아주고 오는 편임




셋째로 페이크 알임


D로 까는 알이랑 똑같이 생겨서 적한테 페이크를 넣을 수 있고


상대를 빡치게 만드는 용도이고 이걸로 페이크 넣기가 쉽진 않지만 유인원 수준 지능을 가진 놈들이 상대면 속여먹었을떄 쾌감이 짜릿함



넷째로 공성임


탑 바로 옆에 붙여서 지을때 포탑이 알을 우선적으로 깨려는 경향이 있는데,


알이 있으면 공성용 복어도 안전하게 지킬 수 있고 깨질때 점액도 시전되서 폭딜이 가능함



다섯째로 라인전 특화임


상대가 광역데미지를 주는 근딜일때 알을 여러개 깔고 알 사이에 숨으면


내가 공격받을때 알 3개가 한꺼번에 터지면서 깜짝 폭딜을 줄 수 있음


Q도 같이쓰면 한번에 점액 4방 맞는 느낌이라 딜이 의외로 많이 들어감.


그리고 알 깨질때 점액이 나오는건 돌격병한테도 딜이 들어간다는 얘기라서


적을 활용한 라인클리어 느낌으로 쓸 수 있다.


물론 생각이 있는놈이면 잘 안깨겠지만, 상대방 스킬을 가짜알로 유도하는 실력이 필요한 부분이다.



나는 줄 상대할때 요긴하게 써먹었음.


알 깰때 나오는 점액이 해골도 잘 잡아주거든


이거 있으면 줄 Q나 W를 어느정도 방지할 수 있음.




여섯번째로 야바위임


시작하자마자 미드 가서 가짜알이랑 일반알까지 4개 깔아두면 팀 분위기 재밌어진다


ㄹㅇ 꿀잼임








여튼 가짜알을 주로 가는게 좋은데, 물고기의 눈이 좋은 맵이 있음



물눈은 시야증가말고 볼게 없는 특인데, 문제는 물눈때문에 내가 적 시야에 들어가있으면 대가리 위에 빨간 눈동자가 생긴다는점임


그니까 내 알 여기있다고 광고하는거랑 다름없는 셈인거지



결국 쥰내 함정특이라는 거지만, 바빠 죽겠는 한타때라면 내 위치가 적 시야 안에 들어가 있는걸 알아도 섣불리 알을 찾으러 움직이기 어려울 수 있다는 점을 이용해야함.




그게 바로 불지옥 신단임.


여기서 물눈은 진짜 사기적인 특성이 되니까 여기선 물눈 찍어라.



근데 여기말고는 딱히 안좋음




매수는 위에서 말한것처럼 복어로 돌격병 잡는게 어려워서 함정특이 됐음.


이거 찍으면 어머니가 멀록 되는거임.





4LV





그나마 지난번 점액 버프 전까지는 나머지 두개를 예능으로라도 골랐는데,


지금은 진짜 나머지 특성들이 병신이 됐음



데미지랑 슬로우가 쌍으로 늘어나는데 점액을 안고를 이유가 없고,


아까 말했다시피 죽어도 리스크가 적은 머키는 적진에 뛰어들어서 메이지를 따내는 역할인데


안죽을때마다 세지는 특을 찍는건 그냥 게임 이해도가 낮은 트롤이니까 욕 박아줘도 됨.


멀대행 데미지 세진다고 꿈은 이루어진다 찍는 아만보가 있으면 집어치우고 다른 영웅 고르라고 해줘라




복어는 머키한테 되돌리기 있었던 시절 틀딱들이 쓰던 특이니까 패스함.





7LV



이거 안찍으면 죽었다 깨어나도 상대한테 점액 뭇묻힘


다른말로 말하면 6렙까지는 라인전에서 상대한테 점액묻히기가 거의 불가능하다고 보면 될듯.


점액반경 증가가 생각보다 큰데, 상대 평타 안맞을 위치에서 깔짝깔짝 딜누적 시키려면 필수로 찍어야 하니까 찍어줘






방울특은 재미있긴 하지만 딜이 고자가 돼서 니엄멀 취급당하기 좋고,


나는야 죽음은 평타치다가 내 뚝배기가 날아가니까 절대 찍으면 안되는 쓰레기특이다. 특성 없이 게임을 하고싶은 유인원에게 추천함











보다시피 주력특성이 없고 상황따라 골라가는 특성인데,


특수한 상황을 제외하고는 멀록 대행진을 간다고 생각하면 좋음.



근데 그 특수한 상황이 좀 많아서 문제지.




일단 저기 안적혀있지만, 문어발을 시전하려고 적에게 달려드는 도중엔 저지불가가 됨.


그래서 머키 궁으로 타우렌 궁을 끊을 수 있음


비슷한 느낌으로 캘타스 불작이나 안두인 궁 시전중에도 끊을 수 있어서 세이브를 위해 갈 수 있다.



적팀 영웅을 보고 골라가자.




두번째로 기절 자체를 이용해서 한타때 이득을 보는건데


아군 진형 안에서 휘젓고 다니는걸 좋아하는 일리단, 제라툴, 트레이서, 데하카 등등의 영웅이 적팀에 있으면 가야한다.



역시 적팀 영웅을 보고 골라가면 된다.




세번째로 솔킬을 위해서 가는 경우인데,


문어발의 지속시간이 복어가 터지는데 걸리는 시간과 똑같기 때문에 암살용으로 쓰는 경우다.


맵이 넓은 3라인에서 적팀에 라인닦이가 있다면 가봄직 하다.



암살 방법은 (E)진입 -> Q -> W -> R -> Q 순서다.


위에서 복어 설명할때, 복어가 0.25초 뒤에 착탄이 된다고 했는데


이거떄문에 트레같은놈은 복어가 터지기 전에 문어발이 풀려서 살아나갈 수 있다.


발밑에 시전하면 그런거 얄짤없이 복어를 맥일 수 있으니 유의하자.






이거외에는 전부 멀대행을 찍어주는데,


보통은 상대 진형의 옆을 파고들면서 써줘야 효과가 좋다.






13LV




원기회복 방울 거르고 무조건 이거 찍는다.


원기회복 방울이 안좋은 이유는 체력을 회복하기 위해서 방울을 써야하는 부조리한 기술이기 때문임.



방울을 적재적소에 써야 생존이 가능한데, 힐때문에 미리 써버렸다가 낭패를 볼 가능성이 큼.


둘쨰로 방울안에 들어가 있는동안 2초간은 이동밖에 못하기 때문에 그동안 딜을 못넣어서 문제가 생길수도 있음.


실제로 원기회복 찍었다가 방생한 적도 꽤 되고 문제가 많다.



방어의 큰 장점은 깜짝힐인데


돌격병 무리에 복어만 던져두면 복어 폭발이 성공했을때 깜짝 폭힐이 가능함


딸피일때 머키 자르러 온 적을 역관광하는 낚시 플레이가 가능해서 성공했을때 쾌감이 오진다.


그리고 점액 딜 더럽게 아파서 상대 하나 빨대꽂으면 힐도 쭉쭉 할 수 있어서 필수특성임.





알껍질은 뒤져야 이득보는 상병신 특성이니까 절대 가지 말자.


세상에 어떤 스킬이 뒤져야 발동하냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ





16LV



물고기 기름은 찍으면 머키가 원딜러로 전직이 가능하다.


W-Q로 이어지는 깜짝 점액 폭뎀을 반드시 넣을 수 있고 문어발 암살능력도 좋아질뿐더러,


원거리 광역기처럼 쓸 수 있어서 벽 뒤 적 체크는 물론 킬각을 잴 수도 있다.



활용하기에 따라서 씹사기가 될 수 있는 특성이니 앵간하면 찍는데,


아주 가끔 독성중첩을 찍을때도 있음.


근데 원딜이 없는 상황이 아닌이상은 무조건 물고기 기름을 찍어야 쓸만한 영웅이 된다.




독성중첩은 상대가 앵간 못하거나 조합에 원딜이 별로 없고 그럴때 가는건데, 사실 딜포텐은 이게 더 높음.


근데 어떤 멍청한 놈이 뚜벅뚜벅 걸어오는 머키를 보고만 있겠냐.





복어의 분노는 초갈 상대할때 써도 구리더라







20LV




먼저 머킹부터 얘기하면


머키는 Q슬로우+딜과 13특을 활용한 힐로 적에게 끈덕지게 붙어서 딜을 넣는 깡패 영웅임


다행히 20렙 전까진 물몸이라 머키를 죽여서 도망갈 수 있지만, 머킹을 찍는순간 체력이 늘어나기 떄문에 1대1에서 머키를 이길 근딜 캐릭터는 별로 없다고 봐도 된다.




실험해본 결과 일리단을 이길 정도로, 괜히 왕귀머키라는 말이 있는게 아님.




그런데 요즘들어 온누리가 유행을 타기 시작했는데


Q쿨감에 방어 폭힐을 더해서 폭딜을 넣는 머키임.


무엇보다 머킹을 안가니까 부활시간이 그대로라 무한으로 꼴아박는 머키진사갈비를 할 수 있음.



단점은 CC기에 취약하다는 점이라서


적에 CC기가 많으면 머킹


적에 CC기가 적으면 온누리다. 별 다섯개 쳐라.






궁강은 거의 예능용이라고 봐도 되는데, 설명은 할게.


멀대행 궁강은 잘못쓰면 강화전보다 성능이 구려짐.


기존 멀대행은 시전하고나서 머키가 움직일 수 있고, 일정한 양의 멀록이 튀어나가는건데


강화 멀대행은 시전시간동안 머키가 못움직이고, 정신을 집중하는 동안 멀록이 튀어나가는거라 정신집중을 빠르게 끊으면 기존 멀대행보다 멀록이 더 조금 나온다.


그래서 앵간하면 쓰레기 특성인데, 희박한 상황에서 찍을떄가 있음.


상대팀 5명이 다 죽고, 적 성채가 밀려있고, 방금 막 20렙을 찍었고, 적 부활까지 30초는 넘게 남았다 싶음 바로 핵에 대고 쏴야된다


이건 못참지 ㄹㅇ









문어발 궁강은 그냥 트레 빡칠떄 가는거임.


근데 체력 버프먹어서 안따이더라


걍 븅신특임









아래는 몇개 팁이랑 세줄요약임



앵간한건 위에서 다 써서 할말이 별로 없긴한데



머키할거면 탈것은 작은거 타라.


몸집이 작아서 스킬 무빙으로 많이 피해야 하는데 탈것 크면 헷갈림.


방울도 피격판정 있으니 삼연발같은거 방울로 맞아주는 센스플 하고


라인은 무조건 혼자 서고, 2라인맵에선 절대 꺼내지 마라.(*수정 - 사용자 지정겜에서 할때 꺼내지 말라는 얘기+폭리 5인큐때 2라인맵 걸리면 꺼내지 말란 소리였다. 말 안 덧붙여서 미안;)



3라인 맵중에 볼스카야에선 효율 안좋은 편이다.


나중에 시간되면 맵별 알 위치 추천도 올릴까 하는데 이글 반응 보고 올리려고 함.







세줄요약


1. 제발 폭리에서 쓰지 마

2. 특성은 가짜알-점액-점액-문어발/멀대행-방어-복어점액-머킹/온누리

3. 상대팀에 타우렌/안두인같이 궁 끊어줘야 하는 애들이나 일리단처럼 헤집고 다니는애 있으면 문어발, 아니면 멀대행. 적에 CC많으면 머킹, 적으면 온누리