패시브 망치
기본공격이 전방 180도 넓은 범위의 모든 적을 타격하며 망치를 좌 우로 휘두를때마다 피격당한 적 해당방향으로 조금씩 밀쳐냄. 그 대신 공격속도는 1.00임.

Q 화염강타
일직선으로 관통하며 피해주는 커다란 투사체를 날림
데미지는 준수하지만 쿨타임이 김.

W 방벽전개
라인하르트 전방에 방패를 전개하여 투사체와 기본공격을 막아냄. 내구도는 아군과 상대에게 표시됨.
쿨타임이 없음. 하지만 방패를 전개한 동안 이속 감소.
방패는 마우스 커서가 향한 방향으로 전개함. 방벽을 전개한 동안에는 우클릭으로 이동명령 불가.
Q를 누르면 후진, E를 누르면 전진함. 방패의 내구도는 전개하지 않은 상황에서 빠르게 재생됨.

메커니즘으로 생각하는건 방패가 납작한데 그 방패에 피격판정? 이 있어서 스킬을 대신 맞는다는 느낌임. 관통하는 기술은 그 방패에 '얘가 맞으면 스킬 사라짐' 같은 패시브를 은근슬쩍 넣어서 막는 것 처럼 보이는것.
물론 영웅취급이 아니어야 퀘셔틀이 안되겠지.

E 돌진
잠시 후 얼마의 시간동안 이동하거나 지형에 부딪힐 때까지 이속 증가하며 돌진함. 돌진 중 적 영웅을 적중시키면 대상에게 피해를 입히며 붙잡고 제압시킨 채로 이동을 계속하며 추가적인 이동시간을 얻음. 대상을 붙잡은채로 지형에 부딪히면 큰 피해. 돌진 중 제압당하지는 않고 라인하르트에게 부딪힌 적은 조금 밀쳐지며 약간의 피해 입음.
블레이즈 e 같은 기술인데 광역스턴이 아닌 진영붕괴에 큰 의미가 있음.

R1 대지분쇄
전방 넓은 부채꼴 넓이에 빠른 속도로 퍼져나가는 충격파를 발생시킴. 피격당한 적은 스턴.

원작의 그 궁극기. 원작재현을 깔끔하게 하자면 충격파도 사실 투사체 판정으로 해서 상대 라인 방벽전개로 막아낼 수 있다 느낌?

R2 평타강화
시전 후 몇초동안 라인하르트의 방어력이 증가하며 기본공격에 피격당한 적은 0.5초동안 기절.

대지분쇄가 이니시를 거는 궁이라면 이건 받아치기를 위한 궁극기. 광역 타게팅 스턴인데 기본공격으로 나가니까 데미지 증가도 딱히 없고 스턴시간도 길게는 못줄듯.

대충 이정도로 나오면 구현도 가능한 원작구현 잘한 킹갓캐 아닐까 생각함