저번에 디아 공략쓴 갤럼이다,


처음 커뮤니티 이용해서 공략올린것 치곤

다들 관심도 많이 가져주고

추천도 많이받아 개념글이란거도 가봤다, 정말 고맙다!!



비록 특성엔 정답이 없지만

한 영웅을 많이 해본 사람으로써

처음 입문하는 사람들에게

도움이 되고싶어 공략을 써봤었다.



이번엔 저번에 쓰지 못한

내가 그동안 디아블로 영웅을 플레이하면서 만났던

다양한 상대 영웅들중

상대하기 쉬운영웅과 어려운 영웅들을 알아보기로하자.



- 읽기전에 유의할점 -


디아블로는 라인용 캐릭에 적절치 않으므로

해당 글은 한타 대치 상황 맞춰 작성됨.

글이 매우 장황하므로

본인이 필요한 영웅 정보는 검색기능 (Ctrl+F)으로 찾는걸 추천.



상대하기 쉬운 영웅 초록색


상대하기 어려운 영웅 주황색


으로 표기해뒀다.



- 상대하기 쉬운 영웅들 -




<전사>


<블레이즈>

이놈은 초창기 출시했을때 반짝 나왔던거 말고는

빠대에서나 영리에서나 잘 안보이는 놈이다.

최근들어 상향을 받아가지고 조금씩 기어나오는게 눈에보이지만.

기술들이 하드CC가 많은것도아니고 디아에게 딜이 위협적이도 않아.

아군 진형속으로 들어와서 연소 장전할떄 압도나 벽꿍으로 끊어주면 좋아죽음.

다만 디아Q랑 블레이즈 제트추진기랑 동시에 부딪히면 디아가 먼저 기절먹는다.
참고해둬!


<아눕아락>

이놈은 CC로 먹고사는 탱커라 체력이 아주 빈약하다.

되도록 먼저 들어가지말고

지가 알아서 기어들어와 솟아오를떄 맞카운터 쳐주면

금새 골로간다.

Q스턴기는 잘 피해줘야 아군진형으로 쉽사리 못들어온다.



<무라딘>

이 마그니 형님은 앞에서 망치로 툭툭치는게 이니시의 전부다.

피통많은 디아가 앞에서 맞아주면서

아군 암살자,힐러들 안물리게끔 견제만 잘해주면된다.


자그마한 팁이라면, 무라딘 도약점프가 디아q에 끊긴다.



<아서스>

뚜벅이에 , 자힐량도 , 버티는성능도 , 비율도 영 좋지않은 우리의 서리드워프 행님..

전사로서의 역할에 충실하지못하고 최근에 투사로 근근히 보이시는거 같은데

리워크가 시급해보인다.

울부짖는 한파로 아군 물몸들 묶고 들어오려하면 떼어내주면된다.



<사>


<레오릭>

레오릭이 작정하고 디아만 말려 죽이려 w특을 타지않는이상

피흡량보다 탱킹력이 너무나도 빈약하기에.

디아cc맞고

같이 들어오는 상대 원딜공격에 골로가는 경우가많다.


w빨때 꽂히는순간 사거리밖으로 나와 흡혈 끊어주면된다.



<렉사르>

미샤 조종하랴 본캐움직이랴 스킬쓰랴,

렉사르 본인은 충분히 바쁘다.

미샤 기절빠졌을때 본체물어주면 한타 이긴다.



<바리안>

벽꿍 자신있는 사람한정 쉬움

CC를 잘먹이면 상대하기가 쉬워진다.



<소냐>

압도 아껴뒀다가 피빠진 소냐 아군들 사이에서 소용돌이할때 끊어주자.

좋아죽는다.



<이렐>

디아가 괴롭히기 정말 좋은놈이다.

기모으는건 끊지말고

날을 준비하거나 망치휘둘같은 위협적인 기술시전할때 끊어주자.



<???>

? 디바 상대하기 힘든 영웅도있나



<원거리 암살자>



<굴단>

"이 오크는 무료로 킬각을 내줍니다."

스킬쓸때마다 지가 알아서 피가 쭉쭉 까이는 굴단은

대치상황에서 생각보다 피가 금방닳아있다.

벽꿍해주고 cc좀먹여주면 금방 사라져있음.




<나지보>

좀비벽이 핵심이다.

종종 적군 나지보 좀비벽 덕분에

궁 대박각도 자주 나오고 벽꿍각도 만들어주시는 감사한분이다.




<발라>

여자 레이너, 레이너는 상향으로 버티기라도하는데

얘는 여전히 물몸에 CC맞으면 훅감.

물몸이라 상대하기 쉬운캐릭.




<실바나스>

유령의 파도 저지불가믿고 일부러 백스텝하는 애들 많은데

디아 압도 맞춰써주면 저지불가 타이밍놓쳐서 죽는경우 많이보임




<아즈모단>

뚜벅이들은 대체적으로 디아블로한테 먹잇감이다.

체력은 높지만 피격판정 범위가 커서

대충 Q맞춰도 벽꿍됨




<자가라>

디아할때 자가라 갱킹으로 따는거만큼 재밌는게 없더라.

상대 자가라있으면 갱킹다니면서 계속 따줘라

심심할때마다 점막 w로 계속 지워주고




<줄진>

타즈딩고 한정

타즈 켰을때 줄진부터 CC먹여주자.




<켈타스>

중력붕괴 빠지는게 보이면 물어라.

디아Q는 저지불가가 아니기에

상대 켈타스가 어느정도 실력이 갖춰있다면

중력붕괴로 RQE콤보를 막을수도있다.

맵에 부쉬가 많은 맵일수록 상대하기 쉬워짐.




<켈투자드>

1레벨 영혼방패를 찍었을떄 한정

한번에 모든 콤보를 쏟아내는 켈투자드는

디아블로 1레벨 영혼방패 특성에 데미지가 크게 상쇄됨.

더구나 콤보를 시전하는도중엔 켈투자드가 잠시동안 경직되어있어 물리기 딱좋다




<트레이서>

벽꿍에 자신있는사람 한정

물몸인 트레이서는 저번 글에 서술한거와 같이

디아 Q평E평Q평에 빈사상태가 된다.

다만 벽이 적은 하나무라,볼스카야 같은곳에선 상대하기 까다로워진다.




<피닉스>

얘들은 보호막 믿고 싸우다가

어? 좀 위험한데? 싶으면 차원이동으로 도망간다.

차원이동은 정신집중기술이라 디아 일반 기술에 끊긴다.



<근접암살자>



<도살자>

고기! 하면서

저지불가달고 미친듯이 뛰어오는 애한테 뭔가 하려하지말고

들이 박는순간 E나 Q로 떼주면된다.

피가 일정량 깎이면 낙인을 박아서 피흡을 하려할텐데

압도 스킬쿨이 돌고있으면 떨어져 주도록하자

대치상황에 피관리잘하고 아군과 동떨어져있지말자

디아가 타겟팅된다.




<마이에브>

아군 진영에 들어와서 목줄이 핵심인 영웅이다.

아군 애들한테 목줄 잔뜩걸고 도망치려하는 놈을

E나 Q로 다시 아군진형쪽으로 밀어내주면된다.

솔직히 상대 마이에브가 잘하는 놈이라면 영웅들중 가장 무서운놈인듯




<발리라>

대치상황에 아군과 동떨어져있지말고

발리라가 숨어있을만한곳에 W발구르기 시전해주자.

은신 캐릭이 있으면 디아블로는 아군을 케어하는쪽으로 게임을 굴려야됨.




<알라라크>

1레벨 영혼방패를 찍었을경우

알라라크의 W-Q 폭딜 콤보에서 빛을 발휘한다.



<치유사>



<루시우>

벽 많은 맵 한정

벽이 많은 맵이면

벽타고 다니는 루시우도 좋지만

그만큼 벽꿍각이 많이나오는 디아블로는 상대하기 쉬워진다.

루시우가 띠꺼울땐 디아블로를 들어라.




<리리>

이 판다는 대체 언제쯤 리워크되는걸까.

아군으로 만날때마다 좋은 경우를 본적이없는거같다.

리리같은경우 빠른발 활성화 시킨답시고 앞에서 나대는 경우가있는데

디아한테는 좋은 먹잇감일뿐이다.




<모랄레스>

자체 생존기가 없는 캐릭이라

매복,혹은 부쉬에 숨어있다가

적군이 방심하고있을때

종말 RQE로 빠르게 없애주면 금방 사라진다.




<안두인>

빛폭을 찍었을땐 빛폭떨어지는 위치에서 최대한 피해주고

구원을 찍었을땐 종말을 아껴뒀다가 구원시전시 바로 써주도록하자.

애들이 구원받으려 옹기종기 모여있다가 종말폭탄맞는다.




<알렉스트라자>

디아 악마 캐릭들의 공통점은

좁은곳,애들이 많이 뭉쳐있을때 힘을 발휘한다.

알렉은 W때문에 애들이 주기적으로 계속 모이는데

디아 종말폭탄각이 자주 나온다.

단, 용폼일때는 밀쳐내기 주의.



<지원가>



<아바투르>

종말 궁 찍어주면

상대 한명을 RQE시킬때

아바투르는 덤으로 기절이 먹혀진다.

심지어 아군에 티란데가 있을경우

종말로 위치 파악후 파수로 아바까지 따는 광경이 종종나온다..




<길 잃은 바이킹>(갤주)

갱킹다니면서 한놈한놈 따주자.

종말 궁찍었을경우

한타상황에 바이킹이 합류해있으면

종말 발판이 3개나 더 생겨난다.

상대입장에선 발판 피하기 바쁘다.




- 상대하기 어려운 영웅들 -




<전사>



<가로쉬>

Q퍼뎀 시절엔 디아블로가 담당일찐이였는데

지금은 역으로 상황이 바뀌어버린 상황.

4레벨 저지불가도 치명적이고

아군이 가로쉬한테 던저져서 죽는상황을 방지하려면

디아가 대신 던저져야하는데,

아무리 디아블로가 피통이많다해도 살아남기 힘들다.




<누더기>

그랩장인 한정

아군이 갈고리에 끌려가면 디아가 해줄수있는게없다.

잡아먹기로 먹혔을때 같이 따라들어가

깊숙히 못들어가게 방해해주는게 최선인데

낚시갈고리 같은거찍어서 끌고가버리면

답도없다




<말가니스>

이놈은 CC도많고

일반 스킬들만 비교해도

디아가 일방적으로 당할수밖에없다.

더구나 부정한 전환으로 쪽빨아먹으면

그거만큼 기분더러운게없음.




<메이>

신캐버프 + 생존기도 우월하고

물몸물려고 들어온 디아블로를 역으로 카운터 치기도 쉽다.

지금 전사중에선 메이가 1티어같다...

눈덩이 너프 언제?




<요한나>

디아는 저지불가에 너무나도 취약하다

이년은 D에 저지불가가 기본으로 달려있다..

벽꿍도 안당하고 압도도 종말도 안먹힌다..

궁극기마저 방패찍으면 정말 상대하기 막막해진다.




<정타족>

이놈이 도가니찍으면

이놈이 궁쓰기 전까지 디아도 궁극기 봉인이다.




<티리엘>

축성이 번숨과 종말 전부 카운터친다.

납치를해도 다시 돌아간다


<투사>



<데스윙>

저지불가 자주쓰는

요한나도 힘든데

데사장님은 어떻겠는가.




<데하카>

땅속 숨기가 디아블로의 콤보를 끊는다.




<말티엘>

처음 나왔을때도 느꼇지만

아무리봐도 얘는

디아 카운터칠려고 낸거같음

한타동안 디아블로가 말티엘의 치유의샘임




<스랄>

근접이다보니 스펙도 상당하고 잘 안죽음.

세분 시전속도가 종말보다 빨라서

콤넣으려고 들어오는 디아를 역카운터치기 쉬움



<원거리 암살자>



<겐지>

킬각나온 아군 한명을 빠르게 따고 도망가는 겐지를

디아블로는 어찌 할 방법이없다.

더구나 용검을 뽑았다고해서 디아블로의 기술로는

기동성이 빠른 겐지를 저지하기 힘들다.




<그레이메인>

저탄한정

피통이 많은 디아블로를

한타때마다 저탄으로 피 반깎아놓고 딜교시작한다.




<루나라>

장거리에서 카이팅하며 디아블로를 괴롭히는건 물론

궁극기 도약점프엔 저지불가까지 달려있어 잘 도망친다




<리밍>

덩치가 큰 디아블로 입장에선

리밍에겐 거대한 표적이다

더구나 점멸로 벽꿍마저 씹을수있다...

잘하는 리밍 만났을때

디아입장에선 점멸로 벽꿍씹는거 너무 화가난다...




<메피스토>

한타 대치가 장기전으로 갈수록

디아입장에선 신경쓸게 많아진다.

메피 W는 디아입장에선 거의 계속 지져진다 보면되고

디아입장에선 결국 빠르게 한타를 끝내는걸 강요받게된다.




<정크랫>

덫,폭탄 정말 모든게 짜증난다

디아 Q가 저지불가가 아니라 덫에도 끊기고 폭탄에도 끊긴다

더구나 상태이상 당할시

패시브 발동시키는 특성들 많이찍는데

디아입장에선 정말 힘들다.




<카시아>

방어력 패치 이후론

잘 죽지도 않고

번뜩이는 빛 때문에 피가 순삭된다.




<크로미>

디아Q 사거리 밖에서 어마무시한 폭격을 해댄다

예전에 디아 4레벨 상시 영혼방패 시절때는 물고 들어갈만했는데

지금은 물러 들어가려다 덫 맞고 피쭉쭉 까여 도망치는 신세다.




<타이커스>

피 돼지들의 담당일찐

타커형님이다.

거대한 표적가면 정말 살살녹는다




<폴스타트>

곡예비행 , 광풍으로 디아를 무력화 시킬수있다.

함부로 들어갔다가는

부메랑맞고 슬로우먹고 맞아죽는다




<한조>

안그래도 피격범위커서 서러운데

멀리서 견제하는거도 거지 같다.

그리고 16레벨 거인사냥 갈래화살 조심해라.




<해머상사>

라인전 갱킹다닐땐 사냥하기 쉽다.

하지만 한타때 적진 깊숙한곳에서

시즈박고 농성하면 답이없다.

디아가 들어갔을때 밀어내는 스킬도있고

자체 저지불가도 특성에있다.

더구나 적군이 케어를 잘해준다면 더더욱 끔찍함.




<사무로>

생존력이 장난이 아니다.

대부분의 스킬이 1인 타겟팅 기술인

디아입장에선 잘하는 사무로를 만났을시

저지하기도 잡기도 힘들다.

더구나 요즘은 바람길 사무로가 유행해서

더더욱 잡기 힘들어지는듯.




<제라툴>

워낙 신출귀몰한 놈이기도하고

점멸을 정말 밥먹듯이 쓰는놈인데

디아 Q가 점멸에 씹힌다.

아군물러 들어온 제라툴이 잘하는 놈이라면

디아가 케어를 해주기가 힘들다..




<키히라>

아군에 저지불가 달아줄수있는 영웅이있다면 쉬운영웅

하지만 그럴만한 영웅이 없다면

회전휩쓸기의 완전 무적기능이 정말 거슬리는 영웅,



<치유사>



<레가르>

토템으로 벽꿍각 놓치게 하는것도 한몫하고

Z변신이 피해를 받아도 변신 유지라

이속버프 때문에 잡기 힘든 힐캐릭




<말퓨리온>

디아 들어올곳에 수풀깔아두면

Q날아가는 도중 풀에 발이 묶인다...

정말 당할때마다 짜증나는 상황중 하나.




<빛나래>

점멸치유를 배웠을시

점멸액쑌 으로 이리저리 도망다닐수있고

물러 들어가도 상급CC 변이로 역 카운터당한다.




<스투코프>

거친휩쓸기 , 우월종

두가지로 디아가 카운터 된다.

정말 적으로 만날때마다 그지같은 힐러




<아우리엘>

수정방패 한정

디아가 물러 들어간놈을 수정방패로 슈퍼 세이브해버리면

디아는 아무것도 할게없어진다.




<우서>

Q디아 한정 카운터

Q디아는 폭딜에 맞춰져 있는데

우서는 모든스킬에 방어력 증가가 붙어있으므로

Q디아의 순간적인 딜을 상쇄시켜버린다.

들어갔다가 망치맞고 역으로 죽는 장면도 종종보임.




<카라짐>

찬란한 질주로 이리저리 잘 도망친다.


만약

카라짐이 물리치료사에

디아 혼자 고립되었을때는

칠면타격으로 탱커가 힐러한테 맞아죽는다.


<지원가>



<메디브>

아군으로 만났을때 정말 든든한데

적으로 만나면 정말 짜증난다.

부쉬에 숨어있어도 시야때문에 금방 들키고

한놈을 물어도 의지투영으로 모든게 막힌다.

어찌어찌 납치를 성공해도

차원문으로 다시 데려가는 센스까지...

디아 할때마다 "해로운 새"라고 욕한다...




<자리야>

디아가 물었을때 방벽으로 세이브를 해줄수있다.

더구나 13레벨에 방벽 저지불가 특성을 갔을경우

상대하기 더욱 까다로워진다...


단, 상대 자리야가 에너지 욕심으로

앞에서 무리하는 플레이방식이라면

디아입장에선 상대하기 쉬워짐.



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막상 쓰고나니

상대하기 쉬운 영웅들보다

어려운 영웅들이 더 많은거같네..

적으면서 디아가 1티어 탱이 아니란걸 다시한번 느낀다..


디아를 처음 하는 유저들한테 도움이 되는 정보였으면 좋겠고

궁금한점이나 지적사항 댓글로 달게 받는다.


다들 좋은하루되라.


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애매하거나 상대하기 무난해서 목록에서 제외된 영웅들

(해당 영웅들은 본인의 피지컬 또는 상대의 피지컬에 따라 상성이 달라질수 있는점을 알림)


(초갈,줄,임페리우스,아르타니스,라그나로스,첸,제이나,노바,레이너,프로비우스

오르피아,테사다르,데커드,아나,티란데,화이트메인,가즈로,머키,일리단,케리건)