옛날바이킹 초창기때 랭크승률 75%정도 먹었었는데


떡너프먹고 점점 반반도 힘들어서 한동안 봉인해 놨었는데


이번패치 이후 조금 쓸만해져서 요즘 자주쓰는 특성 들고와봤음. 


내가 미는 특성트리는 다음과같음





일단 1,4특은 같이 묶어서 봐야하는데





옛날처럼 캠프먹을때 공격 회피 못하고 다쳐맞아야되고 포탑탄환 상한이 존재할때는 캠프플레이가 좋긴했는데


캠프랑 탄환 포탑 다 변경되었고 최근영웅은 딜도 준수해서 특성 두개 버리고 투자해봤자 바로 정리당하더라고.



공성거인 먹으려면 80스택 = 7돌격병 12번 웨이브 다 먹어야 먹을수 있는데


3라인에서 바이킹이 대놓고 돌격병 바로 옆에서 7마리 다 쳐먹는건 상대가 AI초보가 아니면 성립이 안됨


그러니까 그냥 1렙부터 한타특 찍는게 더 쎄더라



올라프 체력특은 20렙기준 3300짜리를 4000까지 늘려줘서 준탱커급 피통을 가지게 되고


여기에 평타 흡수 옵션까지 있어서 초반에 갱킹지역에 와드처럼 넣어놓아도 부시체크하기 편해짐




4레벨에는 에릭 이속/피회복을 찍어주는데


피회복량이 말퓨 재생의 두배정도 도트힐이라서 초중반에 집 안가고 그냥 성채옆에서 좀 걷기만해도 피 꽉차고 다시 라인에 넣을수있고


이속증가가 붙으면 일반영웅보다 20%정도 빠른 셈이라서 적 탱커가 억지로 물러와도  도망가면 도망칠수있음



한타바이킹은 셋다 살아있는게 중요한데


제일 피통낮은 에릭 생존이 보장해주는게 벨로그 피흡보다 훨씬 좋더라고







7레벨에는 벨로그 사거리 특을 가줌.


기본사거리 6.5되어서 한타때 벨로그만 덜렁보내도 채널링 견제같은거 잘할수있고

갱에 면역이 생기는데다가

공속버프가 되면 W쓴 레이너보다 공속이 빠름






10렙은 닥치고 부활궁이고


13에 바이킹 공격단을 가줌


올라프는 피통이 높고 에릭은 기동력에 피회복이 생겨서 그냥 적당히 뒤에 두면되니까


사실상 벨로그 짤짤이만 잘넣으면됨


바이킹 운영을 개 븅신으로 한게 아니면 10렙 궁을 먼저찍으니 그때 이득보고


13렙 선 찍고 상대랑 또 싸울때부터는 바이킹도 한타 꼬박꼬박 가면된다


바이킹 3마리 풀히트시 초당 4회 공격 즉 5%의 체력추뎀이 붙는데


타이커스 미니건이 절반의 효과로 상시적용되는거라고 보면됨



16레벨에는 올라프 기절특을 찍어줌


이러면 올라프는 타게팅으로 달려들어서 1초스턴 3초슬로우를 거는 미친놈이됨(쿨 8초)


살짝 유리한 게임이라면 이때부턴 딜러나 힐러 깜짝암살이 가능




16렙 바이킹 vs 14렙 루시우






20레벨에는 폭풍의 분노를 가주는데


그나마 딜특이라 물몸들 체력 8~10%정도 훅 까주는데다가


후반에 라인정리할때 올라프랑 에릭도 나름 라인에서 클리어 기능이 생기고


3마리 다 붙어다니면 첫타에 돌격병웨이브에 광역으로 데미지 700가까이 꽃아넣기때문에 켈타스 불기둥이랑 거의 비슷함





3라인맵에서 상대가 딜보다는 탱힐 안정감에 치중한 조합일때


깜짝픽으로 등장하면 게임 내내 휘두르다 이기는 그림 자주 나오더라


이번패치 후부터 길붕이들 바이킹 좀 자주했으면 좋겠다