알타 메인탱이면 닷지하거나 보호막이 좋은듯. 알타를 메인탱으로 할바에 걍 딴 좋은 탱커 많은데 굳이? 라는 생각이 좀 들더라.


빠대 같은곳에서 닷지 못하거나 귀찮고 실패했을때 가야하는듯한......


보호막 기방 갔을때 장점은 알타로서의 기능은 애매한데 아군 딜러 힐러 날아오는 스킬 Q 보호막으로 막아주거나 후반에도 QE 장거리 납치 생환이 장점 아닐까?


단점은 시야 없는곳에서 기습 장거리 QE면 몰라도 애지간히 무빙 고자가 아니면 애들이 안맞아줘서 좀 별로인듯. 


무빙기있는 살아있는 레이져 새1끼랑 그외 생존기 떡칠한 딜러 등등.....앵간해선 절대 안맞아주더라 또 맞더라도 후속 CC없으면 살아나간다는게 참......힐러라도 끌지 않는이상 리스크에 비해서 좀 허무함.


만약 팀 알타가 E로 힐러를 쏙쏙 잘 뽑아온다면 그냥 그놈은 E를 뒤질나게 잘쓰거나 적 힐러 포지션이 ㅂ1ㅅ인거임.


애초에 E판정이 그렇게 좋은것같지도 않아서......난 가끔 코앞에서 분명히 닿았는데도 안끌려올때 있어서 빡쳤을때 많았음.



요약하면 걍 좀 노잼임 ㅇㅇ

데하카 들창코 이런게 순혈 탱커 없을때 훨 좋은듯......




E알타는 걍 몇십판 해보면서 느낀건데 보호막 특이랑은 캐릭터가 한없이 달라지더라


아마존 놀이기구에서 해병대 아쎄이 고무보트마냥 분위기가 순식간에 바뀌는듯. 타이밍도 잘봐야하고 이니시 부족하면 걸 타이밍도 좀 재야하고 아군 딜러 위치도 좀 봐야하고 암튼 난이도가 확올라가는 느낌임. 에이징 커브 온 아재한테는 신관님의 날카로운 딜각은 부담스러울수도 있다.......


근데 그만큼 재미있고 챈에서 나오는 말처럼 아이어 딜증가랑 공속 증가 적 이속감소에서 오는 고점이 좀 높은듯. 


서브탱,딜러로 파괴력은 무난하고 E쿨이 워낙 빨리 돌다보니 적 힐한테 붙어서 E레이져 박아주면 좋아 죽을때 많고 처음에는 E로 탱 끌었다가 힐러,딜러한테 붙는 만큼 어그로도 잘끌고 한타 시야가 넓기만 하다면 고도의 밀당도 가능할듯? 물론 난 성공해본적 없다.


적이 알타 딜각이 안나오는 조합이면 잡으러 들어오는 앰살자 놈들 1틱이라도 E로 끌어서 딜러 살리면서 얘들 텀빼는게 우선인것 같은데 이건 잘모르겠음....

라툴 발리라 일리단 이런 암살자 애들이 실력편차도 천차 만별이고 워낙 홍길동 같은 놈들이라 얘들은 항상 상대하기 힘듦......




요약하면 E알타 재미있는데 숙련도 좀 높아야 할 것 같음.

서브탱 딜일때 가장 고점높고 빛나는 우리 용기병 만들었도르......




Q알타는.......뭐라해야할까....... 적에 알타 Q못끊는 CC없으면 갈만할것같은데

워낙 취약점이 많아서 글세......


Q로 알끼얏호우! 하면서 긁었다가 그대로 CC맞고 Q끊겨서 조져진 적이 많아서 조심스럽게 예능용이 아닌가~라고 생각해봄.


최선책은 긁으러 들어가면서 E쓰고저불 받고  2번긁으면 더 기분좋을걸세를 활성화 시키는게 베스트 아닐까? 


적팀에 평딜캐릭 많으면 가장 빛나는 특성인것같음. Q는 일리단한테도 딜 잘들어가고 체력 적은 딜러들한테도 은근 아프게 긁혀서 ㄱㅊ은듯.


Q타는 몇번 안해봐서 진짜 잘모르겠다. 암튼 반박시 님들 말이 다맞음.




근데 알타가 이렇게 분석 글 쓸만큼 투사로써 효율 좋은 영웅이 아님. 내가 쓴건 빠대 기준이고

걍 타격감 ㄱㅊ고 재미있으니까 하는거지.....영리나 이기는게 목적이면 데하카 들창코 하는게 승률에는 더 좋음.




아 쓰다보니 알타하고싶어짐. 알타하러가야지