물론 베이스가 단순해서 바로 집어도 어느 정도 성능 나오는 캐릭도 있겠지
근데 히오스가 워낙 다양한 패시브와 특색의 캐릭터들이 많은데 저 친구들만 굳이 꼽은 이유가 머냐 그거임
프로비 길바는 그렇다 쳐도 메이 알라라크 한조는 캐릭터 조작이나 운영에 관련된 특수 매커니즘이 없잖음?
뭐 개개인이 느끼기에 따라서 다 다르니까 무조건 이건 연습해야하고 이건아니라고 단정지을순 없는데
내가 메이 알라 한조를 넣은 이유는
일단 메이는 탱커 이지만 자신의 스킬에 자기가 연계를 맞춰야하는 메커니즘 이라고 생각함 보통은 다른 탱커들은 1스킬 하나로 끝나는 cc가 이친구는 w로 cc걸릴자릴 만들면서 q슬로우 e로 그자리로 밀어넣기 혹은 먼저 e를 쓰면서 들어가서 몸으로 비비면서 qw 이런식 같이 cc가 바로 나오지도 않고 그 cc를 본인이 연계를 맞춰서 한다는것 부터 연습이 필요한 캐릭터라고 봄. 그리고 원거리라는것도 탱커로써 살짝 이질감 느낄수있는 부분이고
알라라크는 단순하게 스킬샷에 워낙 취중이 많이되있는 영웅이라 매커니즘이 다르다기보다 그 스킬샷 실수하고 말고가 알라라크의 전부 라고 표현할수있기때문에 따로 연습을 해야한다 라고 보는거임. 갑자기 하기에는 스킬 적중률이 낮아질 확률이 높으니까
한조 같은 경우는 평조 q조 이건 그냥 다른 원딜과 큰차이를 보여주진 않는데 w한조 등을할때는 조금더 신중하게 해야하는 부분이 더 많아서 위 알라라크와 같이 연습을 하면서 익숙해져야할 부분이 있다고 보긴함.
여기서 뭐 아닌데 라고 따지면 나도 할말은없음 캐릭터 연습에 대한부분은 절대적인 부분이 아니니까 본인이 알아서 보고 판단하면됨.