![](http://ac.namu.la/20240606sac/4a56323ffac5105ed87d4a06d5d70b6fd8028855c6d6179feef444a9105abd4a.jpg?expires=1719795600&key=9_91u1UEp0xAxmolXYP7_w)
그것도 두 번 씩이나
처음은 오픈베타-정식 출시 시즌.
블리자드에서 만든 AOS다 하고 기대 많이 받았었기 때문에
이때 피방 점유율 10위권 안에 들기도 하고 제법 주목 받았음.
근데 몇 주 안가서 점유율 쭉 빠짐.
두번째는 2.0 출시하고 당시 대세였던 오버워치 스킨 인질 잡았을 때
히오스 플레이하면 오버워치 스킨 주는 이벤트 했을 때도
피방 점유율 많이 올랐음.
하지만 이때도 역시 몇 주 안가서 점유율 쭉 빠지고
우리가 아는 그 점유율이 됨.
적어도 한국에서는 홍보가 안돼서 히오스 망했다 소리는 못함
이벤트 덕분에 사람들 꽤 많이 몰려와서
찍먹 해보고 나서
아 이건 안되겠다, 하고 생각해서 다들 손절한 거임