공산주의 게임답게
개인의 영향력 계수가 양의값으로 특정수준 이후 로그스케일 증가를 보임
다이아5~다이아1 의 실력계수나 그마의 실력차이는 로그스케일로 또이또이
그마새끼나 다이아새끼나 잘하려고해도 큰 티가안난다는것
근데 아래로 못하려고 작정한새끼는 존나게차이난다.
결론은 이 게임의 승패는 열심히하는 개인 한명에 의해 갈리는 구조가 아니라
어떤 쪽 구멍이 더 넓고 큰가가 게임의 성패를 가른다고보면된다.
4에이스를 1구멍의 영향력이 압도하는 게임이기때문이다.
왜그럴까
간단하게말해서
게임시간 5분대 히오스 전프로의 불작이나 내가쓰는 불작이나 데미지는 같다
롤 전프로의 10분대 궁극기데미지는 내가 쓰는 궁극기데미지랑 다름.
골드수급으로인한 아이템차이, 킬차이로 인한 골드차이
이런거때문에 절대성능자체가 잘하는사람일수록 더욱 커짐
롤의 승률그래프는 히오스처럼 잘하는사람에 대해 감소하는 값이 작다는것
이게 팩트다
좃같은가요? 그럼 개인의 영향력이 큰 자본주의겜
롤을하십시오