꿀 제일많이 빤 레오릭임


특성은 한판빼고 1Q / 4Q범위 / 7W이속 / 10묘실 / 13E / 16E / 20생매장 고정으로갔다


한판은 미스릴빳다감


1Q / 4Q 사거리가는이유 => 4Q사거리로 초반한타단계에서 원딜한태 위협을 넣을 수 있어서 초반 한타력 상승

16E = 망령 걸음이 끝난 후 5초 이내에 사용하는 다음 해골 왕의 휩쓸기의 공격력이 50% 증가합니다. 이로 인해 강화된 해골 왕의 휩쓸기가 적중한 적 영웅 하나당 망령 걸음의 재사용 대기시간이 7초 감소합니다.  << 이게 나온시점에서 Q범위있으면 존나쌤, 딜도 쌔고 피도차고 E쿨도돌고

시너지가 미쳐돌아감


근대 왜 이 특성을 안썻느냐? 


예전에는 다른 투사들이 레오릭보다 쌔서 활력흡수로는 초반 라인전단계 버티기가 힘들어서 골격재생찍어야했음


근대 이제는 그냥 딴얘들 너프처먹으니까 2라인닦는캐릭중에선 레오릭이 젤쌘듯 오히려 패고다님 ㅋㅋ


라인전에 여유생기니까 어짜피 라클 빨리하고 도망안가도되서 4라클특도 거르고 걍 먼저패면서 선클하면됨


다팬다해도 빨대빗나가면 지니까 무조건맞추긴해야함


그리고 기본적으로 초반에 한타능력이 올라간다해도 상대투사보다 구릴거니까 선클하고 합류하는게 중요함


--------------------------------------------------------------------------------------------------


다음으로 꿀빤건 팬더새끼인대 얘도 8승 3패했내


이새끼 2라인이면 그냥 투사안보고 선픽처박아도 될정도로 정신나감


거미처럼 내가 라인 1개만 봐도되는 맵도 써도됨.


미친캐릭인게 투사인대 2라인이면 그냥 상성이랄게없이 첸이 무조건 반이상감 아무리 상성밀려도 5:5 손쌈임


특성은 1양조법 / 4위축 / 7교묘 / 10술통 / 13나눔의미덕 / 16E / 20 기력회복주 7, 정화주 3 정도 비율로 갔음


나는 술통고정으로간게 솔큐에서 삼돌이가 개구림, 술통이 생존 / 변수창출 다 낫더라


술통을 가니까 20도 기력회복주가서 개쌔고 튼튼하게 팰수있음.


팬더새끼는 걍 투사중에 교전능력 자체가 정신이 나갔음 타게팅으로 물러들어오는대 이새낄 잡을 수 있는것도아니고 

기력회복주 빼곤 딜특 한개도안가는대 존나쌘대 존나튼튼함, 회피에 방어력에 왜 너프안하는지 모르겠다.



------------------------------------------------------

3줄요약

1. 3라인 = 활력흡수 레오릭 뽑아라.

2. 2라인 = 첸 뽑아라.

3. 꿀많이빨아라.