정석인 w특 기준으로 설명
스펙 체력 적음
W 피 50%미만 적에게 추뎀 피흡 증가, 단 중첩이 많아야 효과가 좋음.
E 영웅에게 맞출시 자신 무적, 단 못맞추면 쿨 16초 그냥 없어짐
D 먼거리 벽, 유닛 이동가능, 단 선딜 길고 사거리가 아주 긴거 아님. 못맞추면 쿨 돔.
R 피 50%미만 적에게 추뎀, 단, 선딜이 김
스킬 하나하나 리스크있는데 이거 다 성공하면 도파민 개쩜
간단하게 스킬샷 못맞추면 안됨. 그리고 은근히 피통이 적긴해서 w로 피흡 쫘악 빨면서 하는 개짓거리하면됨.
그리고 그 뱅글이궁극기로 적 터트리는 맛도 쏠쏠함.
어중간하게 못하는 딜러나 힐러 이런애들이 처맞고 팀원들한테 붙어버리면 범위스턴주면서 궁강해서 뱅글이 휘두르면 뽕맛 오지긴함.
e빗나가는 순간 키히라가 할꺼? 어디 d 뒤로 쓸 벽없나 이거부터 찾아야함.
그만큼 빗나가면 리스크가 어마어마해...
그렇다고 e관련 쿨감특성이 있는가? 아니요
(16특에 있기는한데 그건 쿨감이라고 부르면 안됨 그냥 쓰레기 특성이라고 불러야하고 사용될 확률은 극히 드뭄)
그럼 e자체가 쿨타임이 짧은가? 아니요 16초
그래서 약간 변형적으로 방어력 피흡 등을 사용한 키히라가 있기는함. 그렇다고 성능이 개똥꾸지냐? 그것도 아니고 나름 맛도리 마냥 사용가능 수준이긴함. 다만 피흡수치가 상대적으로 좀 낮긴하고 w회피,피회복을 버려야하는 슬픔이 있긴함. 다만 그부분은 팀원이 힐을 받는 형식으로 진형유지형 키히라로 사용하면 되는부분 이라고 생각함.