근데 그거 한 방 딜이 너무 부족한 감이 있어서 나도 상대 물몸들 많을 때만 w2번 펄탄 이렇게 가는데 평딜러 상대론 어떰?? 예전에 타이커스 같은 평딜러 있는 판에서 w2번 펄탄 이렇게 가다가 딜교 계속 지고 한타때도 깡 스펙에서 밀리니깐 딜 부족으로 계속 지는 거 같아서 난 타커나 레이너 있으면 작별&양자로 최대한 딜 우겨넣는 식으로 하거든.. 이럴 상황에서 끈끈이 쓸만함??
양자랑 작별인사 잘 맞출 수 있으면 1대1에선 그게 더 좋겠지만
모기새기가 아무리 비벼봐야 풀피 1대1에서는 렙차나거나 실력이 현저히 떨어지지 않는 이상 밀릴 수밖에 없어서 풀피 1대1은 무조건 피하는 편
한타할 때는 내가 도탄을 좋아해서 앞라인 탱커 카이팅하면서 뒷라인에 야금야금 딜 누적하다가 팀원이 들어갈 눈치보이면 그때 점멸 점멸 w 끈끈이 넣고 레이너나 타커 죽을거 같으면 역행쓰고 아니면 내 피 많이 닳아도 최대한 죽을때까지는 패고 역행으로 빠짐
한타할 때 혼자 들어가는거 아니면 왠만한 뚜벅이들은 끈끈이 다 걸리더라 타커는 w로 가끔 빠지긴하는데 오히려 빠지면서 다른 애랑 같이 끈끈이 맞아줘서 이점도 있고 땅이 깔린 b형폭발물을 다른 애가 맞아줘서 이속감소 걸려서 생기는 이점도 있음
ㅇㅎ... 그럼 도발 바리안이나 빛나래 변이, 우서 있을 땐 어케 대처하심?? 나는 스킬 빠진 거 보고 들어가거나 다른 사람에겐 절대로 안쓰고 트레만 들어오면 쓰는 놈들 있으면 그냥 wre 빠르게 물몸 캐치하거나 변이나 도발 사거리 밖의 애들을 무는 데 트레가 먼저 선 진입하면 너무 리스크가 큰 거 같음... 아무리 역행 있어도 역행 위치 다 보이니깐 좀 만 잘하는 애들 만나면 역행 위치에 스킬 날려서 피하지도 못하고 극딜맞고 황천행...ㅠㅠㅠ 그래서 시돌녀를 거를 수가 없는 게 흠..
원딜이 트레뿐이면 폭주 유지 존나 빡세게해야 하는데 사실상 불가능에 가까움..
cc있는 새기들이 나만본다고 cc 안빼고 있으면 그냥 안 들어감;; 그래서 누군가는 같이 들어가줘야하는데 그거마저 없이 트레 혼자 들어가라고 지랄하면 닥치고 그냥 앞라인 탱커부터 궁박고 녹이거나 한타 중에 피 깎여서 얘는 w 궁으로 잡을 수 있겠다 싶은 애 있을 때만 들어감
아니면 그냥 거점에서 대기할 때 합류를 조금 늦게하는 방법도 있음 트레없다 싶어서 cc빼는 애들도 있으니
근데 확실한건 우서같은 뚜벅이한테는 cc 허용해주면 안됌
역시 선 진입은 하지 말아야겠다...ㄳㄳ 물몸인데 리스크 너무 커...ㅠㅠ 뒷 라인 부터 무는 팁같은 것도 있나요? 보통 뒷 라인 물다가 cc맞고 포커싱 당해서 터지거나 재대로 딜교 성립 못하고 오히려 나만 피 빠져서 한타때 나 빼고 4대5 되는 상황도 번번히 발생하는 거 같은데 이럴 땐 20때 w강화 가서 힐러나 메이지를 앞 라인으로 밀쳐 주는 게 좋다고 보나요??? 이런 플레이를 해본 적은 없는데 끈끈이 일 때는 뒷라인 무는 건 어떤 가 궁금함... 난 항상 13특 시공질주, 텔레그래프 중에 고민하는데 역시 시공질주겠져? 텔레그래프 역행으로 사는 것보단 점멸 빨리 채워서 스킬 피해주는 게 답?? 항상 특성 고민 엄청함 ㅠㅠ
20특 그거 써봤는디 원하는 위치로 안 밀어지더라구요 무라딘 초강타랑은 다른 개념이고 첸 통돌이처럼 내가 밀어내는 위치, 상대방이 움직이는 위치 고려해서 지멋대로 날아감 ㅂㅅ같은 특임
13특은 무조건 폭주가 좋은데 폭주유지 힘들만큼 빡센게임이면 시공질주가 더 나음 쿨 빨리돌아서 은근히 쫄튀할 기회도 자주 생기고
상대 메이지가 원딜이랑 좀 떨어져있으면 보통 들어가서 콤보넣고 역행하는 편인데 그때 내가 들어가서 w 궁넣고 평타 한탕창 비우면 보통 메이지는 죽는데 그 시간이랑 그걸보고 상대 원딜이 나를 패서 죽이는 시간이랑 트레가 치고 빠지는 시간이 더 짧음
뒤지지않을 정도로 무리해야지만 킬캐치고 딜이고 할 수 있는거 같음.. 어차피 한명 잡고 역행으로 빠진 다음에 뒤에서 상대 탱 카이팅하고 힐받고 하면서 피 채우고 다시 들어갈 수 있으니 1킬 따고 살아일으면 이미 트롤은 아닌 거니까..