무엇을 상대할때 -를 하면 이기더라
고착화가 아니고 최적화야
이런것의 모음이 빅데이터상 승률로 이어지고
롤 벤픽이 중요하다 라는것도 상대에따라 최적화싸움임
이 틀을 깨는 전략이 ㄹㅇ 대단한거고 깨다가 실패하면 개욕먹는거임
그래서 데이타가 충분히 쌓인 메타픽이 생기고
특성이나 맵 운영도 결국같음
저골 공성 나이트 먹는 그런운영
승률이랑 이어짐
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이 틀을 깨는 전략이 ㄹㅇ 대단한거고 깨다가 실패하면 개욕먹는거임
그래서 데이타가 충분히 쌓인 메타픽이 생기고
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