버프 먹긴 했어도 피흡 밸류가 그정돈가? 낙인 하나당 1렙기준 60 추가회복주는데 방어력 20 받으면 원딜 평타 한대가 30~40 정도 딜감소가 붙고 아픈 스킬같은건 100 이상, 포커싱 당하는 상황이면 200~300은 우습게 딜차단해주는거라 한번에 몽창 터트리는게 아니라 e 활용해서 평타 여러번에 걸쳐서 터트리기도 하는 특성상 7개 정도는 터트려야 4e방어력보다 효율 좋은데 문제는 낙인 7개 터트리는 상황은 20 패시브 뜨기 전까지는 1:1이나 들어오는 탱커 줘패는거 아닌이상 상황 자주 안나왔던것 같은데 그래서 전통적으로 4 피흡이 20레벨만 보고 찍는 개씹왕귀특성 소리 들었던거고
수치로 엄밀하게 비교해본건 아니라서 잘 모르겠다만 임페가 프리하게 백열로 긁는게 가능할수록 4피흡 효율이 더 좋았던것같음. 그런데 임페가 항상 프리하게 긁는 구도가 주어지는건 아니니까 최근 폭리 때 4e도 찍긴했음.
요약하자면 최대고점은 (굳이 20까지 안가더라도) 4피흡, 저점보장은 4e 정도로 느끼긴함. 근데 그런거 떠나서 걍 내가 가장 체감 잘되는 특성은 4피흡ㅇㅇ
솔큐는 니가 한타는 기본이고 라클이나 운영쪽에서도 능력치를 발휘해야만 됨 기본적으로 아군 4명이 다 좆병신이라는 전제를 깔고 가야됨. 그런 측면에서 투사중에서는 들창코 소냐 사용 못하는 시점에서는 차선책으로 좋음 한타 캐리력은 기본적으로 손꼽히는 새끼인데 초반 운영이 너무 병신이라 아군이 병신이면 그 틈에 운영 파이고 템포 다뺏겨서 손쓸 수 없이 터짐. 데하카는 캐릭 자체는 좆사기인데 0인분도 못하고 인분이나 싸대는 새끼들 데리고는 뭔가 한계가 있음