그냥 시작부터 게임 기획&출시 초창기에 도타랑 상표권 분쟁하고 지고 난 이후 여타 MOBA 장르랑
비슷했던 색채를 싹 바꾸고 독자노선 타면서 그에 대한 영웅 및 맵 밸런스 등 고려안하고 낸게 크거같음
오죽하면 유저들 사이에서 출시하자마자 베타인 게임을 그냥 출시했네뭐네란 소리도 들렸었고
또 애초에 질적인 게임 원했다면 당연히 시즌 기간에는 조합 맞출 수 있는 폭리나 아니면 상시적으로
조합맞출 수 있는 일반전을 했겠는데 그래도 하지않는 유저 비율이 높은 거 보면 게임이 답없는 거 맞지ㅋㅋ