소냐 거의 솔큐로만 백판쯤 한거같은데

잘될때는 잘되는데 안될때는 살살 녹아서... 창코 같은거보다는 못하긴 한데 

원조 딜투사가 어디가는게 아니더라 스랄 이런거보단 훨씬 좋음 소냐 많이하세요



1특 피흡 / 막기(보조특)


솔큐 기준 피흡이 유효한게 소냐가 한타 이외의 상황, 그러니깐 빠대 캠닦 라닦에 너무 많이 동원되는 상황이라

피흡 자체가 도움이 되면 되었지 나쁘지 않음 그냥 작살든 일리단처럼 써야되면 특히 가는편


라인전 빡세게 서야 하거나 임페도살자 같은거 매칭되면 막기감 상대 좋아죽음



4특은 한타체감 가장 빨리 되는 딜특이 w라서 보통 w 가는데



소용돌이 유사정화(줄진 부두춤이랑 효과똑같음) 필요하면 이것도 가는데 자주는 아님

줄같은거 있을때 찍으면 좋아죽음

평타에 힘줄라면 분노공급+후속타 주는 특도 나쁘지않은데 나는 잘 안찍게됨 할게 좀 많아서 체감이 잘 안되더라고



7특은 작살 위주

우끼끼들 맨날 소용돌이 찍던데 한타 내내 안끊길 자신있냐? 난없다

피회복은 즉발이라 위험할때 좋긴 한데 소냐는 결국 딜하는 게 메인이라 난 잘 안감 

생존력은 후반특에 챙기는편




궁은 거의 90퍼 도강 고정

나는 기본적으로 도강이 진노소냐보다 솔큐전사할때 두배쯤 좋다고 봄


1. 유인원도 도강에는 이니시 반응함

   부가적으로 세분처럼 기절하면서 밀치는게 아니라서 빠대 유인원들 스킬도 덜빗나감


2. 하나 빨리끊을 필요성 있을 때 최적임

  1이랑 연계해서 어설픈 모랄 다인큐나 몰빵조합 끊기 좋음


3. 도강들면 갱에 뒤질수가 없음...

  소냐 특히 혼자 다닐 일이 많으니깐 체감되는 편 



13특은 진노이속 거의 고정임

히오스 잘하는 사람들 많이 빠져나가서 나포함 우끼끼들만 남았는데

결국 AOS에서 이속 = 딜에도 생존에도 모두 도움이 되는 만능특이라고 생각함 

20% 공짜이속 이걸 어케참음?


13특 Q쿨감에도 이동기 있는거 아는데 

그거찍고 실수로 들어가져서 죽는거 너무 봐서 추천안함

애초에 도강찍는데 그거까지 찍는건 과투자임



16은 보통 보호막

상대 딜이 개 병신 머저리새끼다? W 아주 가끔 찍음 앞라인부터 녹일 수 있음


25퍼 보호막인데 3초밖에 안가서 성능 자체가 아쉽다 그러는건 ㅇㅈ인데

이거 찍으면 소냐를 '바로' 녹이는게 거의 불가능해져서 자주 감


후반특) 소냐 임페보다도 살살 녹음

한타 꽝붙을때 생존력 박살나는걸 보완해주는 점에서 핵심특이라고 생각함

도강 찍고 싸워서 미리 보호막 얻어야 할 때 / 한타 중간에 소용돌이 없을때 / 피없어서 도망가야될 때 쓰는 편임 60초쿨이 아쉽다는게 유일한 단점



20특은 방60 유사강화보호막특 준고정

아리앗? 솔큐라고 썼는데 넌 아직도 팀을 믿나 보구나


스킬 체력 다빠지고 쓰면 의미없고 한타 열고 얼마 안지나서 쓰는편임 

잘쓰면 상대 딜 상당부분을 소냐가 받아줄 수 있음



이렇게 하면 유사들창코처럼 쓰게 되는거같은데 

들창코보다 고점 낮고 저점 높은듯


도강 뛰는거 보고 정화 준다? 맨날 돌리는 5인큐도 못하던데 입히오스라고 생각함