https://youtu.be/UA9aNCVS3ps


비종코 : 쌍공


코랄랄루 QTE OFF


드으럽게 단단하네 진짜

협력자랑 제대로 된 무존 캐릭이 아직 부족한 비타 메인팟은 힘이 좀 부족한듯

특히 이 비타 접대 보스는 아포니아 마냥 실드가 체력이 별개 취급이라

체감상 보스 3페이즈 하는 느낌임


영상에 보면 AA(캔슬) 이라고 써놨는데

비타가 스타점퍼를 기동해 성신모드 진입하고 평타를 때리면

일반공격 2타 째의 공격은

모션을 발생시켜서 이펙트가 생기면 알아서 공격하는 투사체형 공격임

이 때 강제로 모션을 끊어도 2타 공격은 알아서 진행되기 때문에

이걸 이용해 2타까지 쓰는데 이펙트 보이자마자

행동을 즉시 끊을 수 있는 별의고리나 필살기로 뒷모션을 캔슬시켜서

추가적으로 딜을 넣고 다음 사이클을 이어가게 하는거임

이걸 따로 부를 말이 없어서 임시로 AA(캔슬) 이라고 했는데

1타 공격을 제외한 2타 공격만 영상 스펙 기준으로 100만 정도 되서

생각보다 유의미한 결과를 보여주길래 적극적으로 기용해봄


보스 2페이즈에서 실드 제외한 본체 딜에만 2칸 정도 차이가 나면서도

이런 자잘한 거 없이 정석적으로 진행한 사이클에 비해 점수도 높음

대신 캔슬해야 할 때 별의고리나 필살기가 꼭 있어야 한다는 점에서

각자 사이클 돌려보고 맞게 사용하는게 좋을듯


물론 딜이 높아서 이런 거 없이 보스 킬 가능할 정도의 딜량이 확보된다면

그냥 쭉쭉 진행하는게 속도 자체는 더 빠를 수 있음


추가로 종언 필살기는 써도 되고 안 써도 되고 크게 상관은 없는데

어차피 딜이 쥐똥만해서 큰 도움은 안되지만 그거라도 아쉽다면

1점 정도 까일 거 생각하고 강림 스택 다 쌓고 분기 사용 전에 필살기 먼저 써주고 분기 사용하면

분기 끝나고 종언이 공중 체공 상태라 코랄랄루 교대 시 점프 안눌러도 됨