기본적 내용 링크

기본적인 내용은 윗 링크에 설명되어있으니 참고하면 되고

여기서는 링크에 없는 내용을 위주로 작성할 것임


다인 멀티 이벤트 개방 시간은 "12:00(정오) ~ 저녁 11:50" 까지임

군인 아저씨한테 익숙한 시간으로는 "1200 ~ 2350"


랭크는 Lv 1 ~ Lv 13까지 존재함

또한 일정 랭크에 도달하게되면 해당 랭크 때 부터 패배를 하면 랭크업에 필요한 경험치를 잃을 수 있고 랭크 강등은 없음

아래 예시의 내용은 어디까지나 가상의 상황이기에 실제 경험치 수치와 감소 수치는 다를 수 있음

예시1) 랭크 10에서 경험치 40/80 인 상태에서 패배를 하면 -10 감소하여 30/80이 됨

예시1) 랭크 11에서 경험치 0/90 인 상태에서 패배를 하면 그대로 랭크 11에 경험치 0/90 임



아래 스샷은 다인 멀티에서 사용할 수 있는 아이템들이고 각각의 아이템들은 랭크업하면 하나씩 얻을 수 있음

아이템 사용 권한 한 번 개방하게 되면 사용 후 다시 개방할 필요가 없음

한 전투에서 총 4개의 아이템을 들고 갈 수 있고 번개표시가 해당 아이템 발동에 필요한 비용임



맵은 창공포격?, 황사난투, 견빙난투? 이렇게 3가지 맵이 있는데

개인적인 팁은

1. 웬만하면 함대에서 3인팟을 짜서 가거나 최소한 2인팟을 구하고 가야함

왜냐하면 혼자 공방돌면 출석만 할려고 들어온 놈, 탈주닌자, 수문장하는 놈 등 오만가지 미친 놈들이 바글바글 거림


2. 창공포격과 견빙난투는 캐릭랭크+템빨을 굉장히 많이 받음

그래서 나는 창공포격하다가 남은 랭크는 황사난투로 13랭크까지 다 올렸음

황사난투가 그렇다고 캐릭랭크+템빨을 많이 안 받는다는 말은 아니고 상대적으로 덜 받는다는 이야기임



그리고 황사난투로 끝낸 만큼 황사난투에 대해 팁을 나열해보면

1. 황사난투는 기본 필드 몹들 총 점수 8점

    보스 점수는 보스 피가 총 2줄인데 1줄당 5점으로 총 10점

    단, 보스는 한 번 잡으면 끝임

    따라서 한 사람이 얻을 수 있는 최대 점수는 (8*3)+10=34 점임

    이 점수를 적절하게 매 라운드마다 분배해서 이기는게 관건임


2. 반드시 1라운드 승리를 가져가야 2라운드 때 우리 팀이 선택할 수 있는 선택지가 늘어나고 최종적으로 팀이 승리할 확률이 높아짐

   - 팀이 어느 정도 필드 몹과 보스 피통을 깎을 수 있다는 가정1

   - 1라운드 승리를 가져갔다고 가정2

   - 2라운드 때의 선택지

     1) 상대가 점수를 20점이상 꼴박한다 -> 2라운드 점수 입금 하지 않고 3라운드 때 점수 꼴박하면 우리 팀 승

     2) 상대가 점수로 간보면 우리 쪽에서도 조금 씩 간보면서 상대가 포인트를 많이 쓰도록 유도


3. 무승부는 비긴게 아님, 실제 판정은 양 팀 모두 승리로 판정됨

    이게 굉장히 중요함, 격투겜에서 "모르면 맞아야지" 급임

    왜냐하면 "1라운드 때 무승부니깐 2라운드 때 점수 존버하고 3라운드 올빵하면 우리 팀이 이기겠지" 하고 

    거창한 계획짜다간 2라운드 때 모아둔 포인트 다 휴지조각 되는거임

    중요해서 다시 한 번 강조한다, 무승부는 양 팀 승리



오늘 13랭크 찍고 생각나는대로 적어봤음

한섭하는 사람들은 13랭크 빨리 찍고 행복붕게하길 바람

궁금한거나 빠진 내용, 잘못된 내용 있으면 댓글써주면 일정 시간동안만 답함



- 추가) 랭크별 보상 목록 -