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4.4 버전 [황금영전]에 온 걸 환영해!


그녀가 몸에 걸친 황금의 갑옷은 그녀의 결의를 찬란하게 빛낸다——신규 S급 발키리 [데아 앵커] 등장!

캐릭터 테마 이벤트 [별빛의 이야기] 개방! 이벤트 참여 시 단죄의 그림자 신규 코스튬 [뱀의 그림자], 수정 등의 풍부한 보상 획득!


업데이트 내용

1. 신규 발키리 슈트——[데아 앵커]

◆ 듀란달 S급 슈트 [데아 앵커] 등장: 생물 속성의 근접형 전술 슈트로, 격투기와 창술을 조합해 싸우는 방식에 능하고, 적에게 강력한 화염 원소 대미지를 가해! [별의 인도자] 형태에 진입 시 공격 능력이 대폭 상승하고, 다단 필살기를 연속 발동해 적에게 더 강력한 대미지를 가해


2. 신규 테마 이벤트——[별빛의 이야기]

◆ 고요한 밤, 발키리들 사이에서 소문이 떠돌기 시작한다. 오랫동안 잠들어 있던 비밀을 건드린 거 같은데...

◆ 버전 업데이트 후~2021년 1월 1일 4:00, [별빛의 이야기] 캐릭터 테마 이벤트 개방! 이벤트 참여 시 단죄의 그림자 신규 코스튬 [뱀의 그림자], 수정 등의 보상 획득!


3. 크리스마스 특별 이벤트——[별이 빛나는 밤 대난투]

◆ "종소리 울려라, 종소리 울려~" 다가오는 크리스마스, 눈꽃을 따라 캐롤이 흩날리네

◆ 12월 말, 크리스마스 특별 이벤트 개방. 참여 시 한정 이벤트 성흔 세트 [절세미녀] 등의 보상 획득 가능!


4. 메인 스토리 21장 개방——[새로 태어난 날개]

◆ 익숙한 그녀의 모습은 사라졌다, 남은 것은 오직 낯선 적의뿐. 이 새로 태어난 날개는 군중의 운명을 어디로 이끌 것인가

◆ 12월 말, 메인 스토리 제21장 스토리 업데이트! 탐사 참여 시 4★ 성흔 [후카·검은 깃털의 정위 (하)], 정밀 보급 카드 등의 보상 획득!


5. 히페리온 무기고 장비 업데이트

◆ 신규 무기: [스타 피어스 인마궁], [스타 랜스 주계열성], [에너지 바이트 랜스]

◆ 신규 성흔: [셰익스피어·표류]


게임 조정 및 최적화

======캐릭터======

이하 수치는 만렙 스킬 기준입니다:

◆ 단죄의 그림자

분기 공격의 두 번째 단계의 특수 효과가 멀티 콘텐츠에서 표시되지 않던 문제를 수정했어


◆ 로스트 로즈마리

코스튬 [오동영목]의 뱀의 영혼과 로키 특수 효과를 개선했어


◆ 모든 리타 슈트

스테이지에서 전투 중 렉이 발생하던 문제를 개선했어


◆이치의 율자

스토리 대화에서 무기가 숨겨지지 않던 문제를 수정했어


◆ 공간의 율자

1. [공무지경: 영겁]을 장비한 후 특수한 상황에서 무기 패시브(율자 형태 발동 시 파공의 핵을 소환)가 발동이 되지 않던 문제를 수정했어

2. 캐릭터(코스튬 샘의 정령과 엄동의 여제 포함)가 스테이지에서 전투 중 렉이 발생하던 문제를 개선했어


◆ 성휘의 기사·월백

1. 해당 슈트가 필살기 발동 전에 공격을 받으면 필살기 발동 시 피격 모션이 송출되던 문제를 수정했어

2. 코스튬 [에메랄드 숲]의 보석이 반짝이지 않던 문제와 함교 교감 시 이미지 오류가 발생하던 문제를 수정했어


◆ 밤 그림자 카스미

[천극지경: 심판]을 장비한 상태에서 출전 시, 발키리 교대와 동시에 무기 스킬을 눌렀을 때 무기 패시브 스킬인 대미지 증가 효과가 발동하던 문제를 수정했어


◆ 모든 히메코, 듀란달, 후카 슈트

회피 동작을 사용해 기절 상태를 비정상적으로 해제할 수 있던 문제를 수정했어


◆ 모든 슈트

SP 최대치를 증가시키는 성흔 칭호 효과가 전투 초기 SP에 영향을 미치던 문제를 수정했어


=======적=======

◆ 허수신해-허무주의

적이 출현할 때 10초간의 마비 효과를 획득하던 문제를 수정했고, 해당 적의 설명에 저항력 설명을 업데이트했어


◆ 코아틀-소생의 그림자

1. 특정 상황에서 적이 변신 단계를 건너뛰던 문제를 수정했어

2. 중첩 상태일 때 발키리 [단심의 먹구름]에게 띄워지던 문제를 수정했어

3. 발키리 [단심의 먹구름]이 회피를 발동한 후, 붕괴점 폭발이 해당 적의 공격을 끊던 문제를 수정했어

4. 붕괴점이 발키리의 소환물(예: 중장 토끼)에게 흡수당하던 문제를 수정했어

5. 인형 [복희의 서]가 해당 적에게 필살기를 발동해도 화염 원소 대미지 발키리 QTE 스킬이 발동하지 않던 문제를 수정했어

6. 피격으로 날아가는 애니메이션을 삭제하고, 피격 후퇴 거리를 감소시켜 피격으로 날아갈 때 공격을 받지 않던 문제를 수정했어


======콘텐츠======

◆ 초끈 공간

1. [빙결 공포-위험 구역]의 적 [변종·조석급 붕괴수]의 HP가 상향 조정됐어

2. [뇌전 공포-위험 구역]의 적 [성휘의 기사·월백]의 HP가 하향 조정됐어

3. [양자-위험 구역]의 적 [코아틀-소생의 그림자]의 HP가 상향 조정됐어

4. [화염 공포-밀집 구역] 스테이지 추가: 적은 이능 속성이고, 받는 빙결 원소 대미지는 50% 감소, 받는 화염 원소 대미지는 50% 증가해

5. [화염 공포-위험 구역] 스테이지 추가: 적은 [얼음 유성의 율자]이고, 받는 빙결 원소 대미지는 50% 감소, 받는 화염 원소 대미지는 50% 증가해

6. 연소 환경 추가: 적은 연소 상태 및 연소 종료 후 4초 동안 받는 대미지가 40% 증가해


◆ 현상 의뢰

1. 드랍 가능한 단조 재료 추가: 성흔 [셰익스피어] 3세트 관련 재료

2. 적 추가:

SS급 이벤트 의뢰: 베나레스, 지양의 괴수·화두

S급 이벤트 의뢰: 후카, 장관급 붕괴수

A급 이벤트 의뢰: 선홍의 편직자

3. 현상 의뢰 화면을 개선했어. 이제 편하게 의뢰를 확인, 구매할 수 있어

4. 설계도 회수 기능이 추가됐어. 이제 창고에 있는 성흔/무기의 진영, 잔영에 대한 회수를 진행할 수 있어

5. 공동 의뢰 기능이 추가됐어. 이제 함장은 자신과 같은 의뢰 임무를 보유한 파티에 파티원으로 합류한 후, 동일 의뢰를 소모해 리더 보상을 획득할 것인지 결정할 수 있어. 해당 기능은 4.4 버전 테스트에 공개될 거야


◆ 기억 전장

1. 보스의 스킬 설명을 개선했어. 새로운 방식을 통해 더 확실하게 현재 강적의 스킬 메커니즘과 공략 모듈을 이해할 수 있어

2. 강적 [얼음 유성의 율자]가 추가됐어


◆ 전선 협의

협의 평가의 전시 시스템을 개선했어. 함장의 전적이 일정 수치에 도달하면 대응하는 보상과 각각 다른 협의 평가를 개방할 수 있어


◆ 기타

4.3 버전에 개방된 신규 발키리 징집 이벤트가 4.4 버전 마지막까지 연장될 거야


======장비 단조======

1. 초월 무기 [스타 피어스 인마궁]의 단조가 개방됐어

2. 무기 [에너지 바이트 랜스], 성흔 [셰익스피어] 3세트의 단조가 개방됐어

3. 현재 장비 단조의 진도 표시가 추가됐어. 이제 현재 장비의 재료 수집 상황을 편하게 판단할 수 있어

4. 장비 특성 선별 기능이 추가됐어. 장비의 특성에 따라 필요한 단조 장비를 빠르게 확인할 수 있어


======스테이지======

◆ 발키리 도전

[열광 템포Δ] 캐릭터 이벤트——열광의 물결 [고압 도전] 스테이지가 [캐릭터 도전]으로 이동해. 4.3 버전에서 도전을 완료하지 못한 함장도 여전히 [캐릭터 도전]에서 도전할 수 있고 보상도 획득할 수 있어(이전의 도전 진도와 보상 획득 진도 역시 유지돼)


======상점======

◆ 마녀 회랑

1. 교환 가능한 S급 캐릭터 조각이 [뇌전여왕의 귀신갑주], [영기사·월륜], [제6야상곡]으로 교체돼. ([순수 마녀의 보주]를 사용해 교환)

2. 교환 가능 S급 인형 조각이 [새벽달의 진혼가], [베라]로 교체돼. ([순수 인형의 보주]를 사용해 교환)


◆ 치환 공간

1. 성흔 [와일드] 세트가 추가됐어

2. 무기 [아프로디테]가 추가됐어


◆ 기타

1. 조각 구매 시의 수량 알림이 추가됐어. 상점에서 발키리 조각, 인형 조각, 증폭 코어를 구매할 때 구매 화면에 현재 조각의 보유 수량, 그리고 다음 단계까지 남은 수량이 표시돼

2. 일부 패키지의 이름을 수정했어

[슬롯 특가 패키지]→ [인형 스킬 패키지 (대)]

[슬롯 개방 패키지]→ [인형 스킬 패키지 (소)]


======시스템======

◆ 우편함 시스템

1. 전체 화면 표시를 개선했어. 이제 한 화면에 더 많은 수의 우편이 표시돼

2. 우편의 분류, 선별과 빠른 삭제 기능이 추가됐어. 이제 더 편하게 우편을 관리할 수 있어


◆ 장비 아이템 시스템

1. 슬라이드 바가 추가됐어. 이제 아이템을 소모 혹은 판매할 때 더 편하게 아이템 수량을 선택할 수 있어

2. 장비 강화 시의 아이템 선택 시스템을 개선했어. 이제 소모하고 싶은 재료를 직접 선택할 수 있어

3. 아이템 초과 상태 도달 표시를 개선했어. 보유한 아이템 수량이 초과 상태일 때는 [최대치 도달]로 표시되고, 보유한 장비 수량이 초과 상태일 때는 [가방이 꽉 찼습니다]로 표시돼

4. 아이템 초과 상태 시스템을 개선했어. 이제 한 아이템 수량이 초과 상태에 도달했을 때 다른 아이템 획득에 영향을 미치지 않을 거야


◆ 인형 시스템

1. 미개방 인형 조각 획득 방법 전시가 추가됐어

2. 인형 스킬 강화 시의 재료 부족 알림을 개선했어. 이제 더 편하게 관련 재료를 보충할 수 있어


◆ 본부 시스템

붉은 점으로 표시되는 알림이 본부 시스템에 추가됐어. 이제 원정과 아르바이트 보상을 잊지 않고 수령할 수 있어


◆ 기타

1. 로딩 이미지를 개선했어. 이제 현재 레벨과 더 매칭되는 내용을 볼 수 있어

2. 장비, 원정, 가방, 발견, 달성 등의 화면이 빈 상태일 때 표시되는 내용을 개선했어

3. 각종 골드 획득 방법을 통일해 골드 획득 화면을 개선했어

4. 수집 평가 화면의 표시 규칙을 개선했어. 이제 보상을 수령할 수 있는 분류를 제일 먼저 확인할 수 있어

5. 신규 유저 가이드 과정 중의 일부 깜빡이는 알림을 개선했어

6. 출격 화면에서 각종 콘텐츠의 개방 레벨 표시를 개선했어

7. 붉은점과 new 알림을 확실하게 구분할 수 있게 개선했어


======숙소======

◆ 새로운 멤버 [데아 앵커]의 입주 및 교감과 스토리가 추가됐어


======함교======

◆ [열광 템포Δ]의 교감 모션 및 음성이 추가됐어


======버그 수정 및 개선======

◆ 오픈월드 [천명본부]에서 [이치의 율자]가 필살기 혹은 QTE를 발동했을 때 전투 상태에서 벗어나던 오류를 수정했어

◆ 일부 발키리가 출전할 때 극한 회피로 시공 단열을 발동하면 적이 시공 단열 상태에서 벗어나지 못하던 문제를 수정했어

◆ [창기사·월혼]이 코스튬 [장미의 서약]을 입고 오픈월드에서 달릴 때 팔이 이상하게 출력되던 문제를 수정했어

◆ 2인 모드에서 [로잘리아·아린]이 [열광 템포Δ] 코스튬으로 변경 후, 함교의 위치에 오류가 발생하던 문제를 수정했어

◆ [핏빛 장미]가 [장미의 키스] 코스튬을 입고 [열염검·수르트] 장비 시 무기 모델이 이상하게 출력되던 문제를 수정했어

◆ 특수한 상황에서 메인 화면의 함교가 사라지던 문제를 수정했어

◆ [열광 템포Δ]가 극한 회피하는 순간 다른 파티원으로 교대 시, [열광 템포Δ]가 레드 에너지를 200pt 획득하던 문제를 수정했어

◆ [삭야관성]이 [난야의 노래] 코스튬을 입고 오픈월드에서 도약 시 부채 위치에 오류가 발생하던 문제를 수정했어

◆ [극야의 헤카테] 무기 액티브 스킬이 적의 방향에 영향을 주던 문제를 수정했어

◆ 현상 의뢰 화면에서 인형 교대를 누르면 터치 피드백 오류가 발생하던 문제를 수정했어

◆ [메인 스토리 챕터] 20-11에서 [기동 장갑·황매화]의 레이저 특수 효과가 이상하게 출력되던 문제를 수정했어