* 점수 체계
유적은 주어진 던전을 가능한 한 빨리 클리어해서 높은 점수를 얻는 것이 목적이다
특히 유적 점수는 각 층별 최고점의 합이 아니라 해당 트라이의 점수 합을 계산한다
그러므로 각 층에서 최고점을 찍는게 중요하는게 아니라 해당 트라이의 점수 합계를 최대화하는 전략을 짤 필요가 있다.
이렇게 유적 트라이 전략을 짤 때 특히 중요한 부분은 각 층의 점수 배분이 같지 않다는 거다
저번 주 유적 기준으로 11~14층의 1초당 점수는 약 5~6점이었지만 15층의 1초당 점수는 33점이었다
즉 아무리 그 전 스테이지를 아무리 빨리 깼어도 5층을 조지면 절대 고득점을 할 수 없었다
그러므로 이 경우 나머지 층에서 SP를 모아서 5층을 최대한 빨리 클리어 할 필요가 있었다
* 빠르게 클리어하는 법
보스층에서는 캐릭터 필살기 연계와 회피 - 공격을 반복하는 것이 효과적이다
또한 잡몹층은 공중 콤보나 캐릭터들의 QTE를 연계하는게 가장 빠르다
덧붙여 후붕괴서는 스테이지 결산 중에도 캐릭터가 움직일 수 있기 때문에
결산 중에 필살기를 미리 깔아두거나 캐롤의 공격을 미리 충전해주는 식의 플레이도 중요하다
물론 구체적으로 어떤 콤보를 쓸지는 날씨 효과와 특수 효과, 각 캐릭터들의 스킬 상황을 고려할 필요가 있다
* 실전
이렇게 글로만 설명하면 키붕이들의 지능으로는 무슨 말인지 알기 어려울테니 실제 영상을 보면서 복습해보자
![](http://ac.namu.la/35/3537ec5d3361b0faf5d7cee52626ff029bcb3a332c42ab775b72b7ddfe05daf0.gif?expires=1718823359&key=DsZJRa8gk-aMG3pNTGzJiQ)
저번 유적 11층 9초 클리어 영상이다
가장 광역 DPS가 높은 캐롤 공중 찍기 - 주인공 QTE - 메이 QTE 연계를 반복해서 잡몹을 최대한 빨리 정리했다
이 때 뺑소니나 수정이 터지면서 발생하는 광역 데미지를 잘 이용하면 7초 대에 클리어하는 것도 가능하다
![](http://ac.namu.la/c0/c0804d6b262adee422cfc70443505be5fed420d958a4f80bae1d3aa219f048de.gif?expires=1718823359&key=s7sOSH_hrcgHRsJAnNf9yA)
저번 유적 13층 18초 클리어 영상이다
대기 시간에 캐롤 지상 3타 차지를 미리 깔아놓아 보스한테 딜을 넣었고
잡몹 정리 후 주인공과 메이의 QTE를 보스한테 맞춰서 피를 절반 이상 깎았다
또한 폭발 패턴의 공격 판정이 3회 존재하는 것을 이용해 회피 - 공격을 세번 반복하여 극딜을 넣었다
![](http://ac.namu.la/08/0807c1418a0ddd4d3909d32a2985d2a6a0835510a634711dacd967285453fcbf.gif?expires=1718823359&key=aakPh77mpFddOSh_qDXn7A)
저번 유적 15층 12초 클리어 영상이다
대기 시간에 캐롤의 궁극기를 미리 깔아놓아 보스에게 딜을 넣고 잡몹을 정리했고
주인공의 궁극기와 평타 5연타로 연소를 걸고 보스에게 극딜을 넣은 후
메이 QTE - 주인공 평타 2타로 마무리했다
여기까지가 유적의 기본 원리인데 이정도만 이해하고 있어도 유적에서 충분히 고득점을 낼 수 있다
나머지는 손과 리트로 해결하자
![](http://ac.namu.la/f5/f5bad4fcf411c58b3d3c8c71cdbafbb2731dc1b5fb6a23df0438be92b07dbb86.png?expires=1718823359&key=u0z9tBAYRdhSEFCRYGynjQ)