진염행혼의 운용은 다른 발키리에 비해 매우 까다로운편

비슷해보이는 공격도 서로 다른 공격이다


또 분기 운용과 콤보, 잔심 유지가 필수인 캐릭터이고

해당 내용들을 간략한 요약과 이미지로 설명할거임



1. 일반 5연격


끊지말고 계속 공격 버튼을 터치하면 분기 없이 5연타가 나간다


30 콤보 이전 = 물리 공격력만 존재

30 콤보 이후 = 물리 공격력 + 추가 화염 원소데미지

50 콤보 이후 = 물리 공격력 + 더 큰 추가 화염데미지



2. 염쿠라가 걸 수 있는 이펙트


초록 원 = 1~3타 분기 공격(돌진)에 피격당한 적은 해당 이펙트가 머리위에 생기고

받는 화염 원소데미지가 최대 25% 증가하며 전기와 빙결 데미지도 10%증가한다


붉은 원 = 30 콤보 이상시 염쿠라가 타격 할 때 마다 일렁이는 붉은 이펙트가 나온다

(성흔을 확인 못했는데 성흔 때문일지도 모름)


노란 원 = 잔심 게이지. 4타 분기(추격)를 명중시키면 크게 차오르며 초당 30씩 사라진다 

한칸당 화염 데미지가 17% 강화되며 최대 68%까지 보정을 받는다



3. 연참, 돌진 공격


1~3타 이후 공격키를 길게 누르고 있으면 발동된다


연참 = 공중에서 회전해 연타하는 공격. 물리 공격력 150%

돌진 = 연참 이후 돌진해 쌍칼로 벤다 돌진 거리는 상당히 길다. 화염 공격력 220%


돌진공격에 피격된 적은 염쿠라의 아수라 스킬에 의해 받는 원소 데미지가 올라가고

4타 분기의 추격과 이펙트가 유사하지만 잔심게이지가 차오르지 않는 공격이다


연참 분기의 예열 이펙트

1~3타 이내에서 롱 터치로 항시 발동 가능



4. 추격


4타 이후 공격 버튼 터치를 멈추면 염쿠라가 빛을 발산하며 이때 공격버튼을 누르면 발동

650%의 큰 화염 데미지를 입히고 신묘한 검 스킬에 따른 잔심 게이지를 추가한다


추격의 예열 이펙트

오직 4타에서만 발동 가능



5. 회피연격


평타 도중 회피를해도 연격이 끊기지않고 계속 진행된다

ex) 3타진행중 회피 -> 공격시 4타로 바로 이어짐


판정이 까다롭기 때문에 아주 짧은 후딜이라도 걸리면 연격이 취소되어 

후딜이 걸리는 2연속 회피는 연격을 이어가기가 힘들다



기타

-염쿠라는 공격 도중, 극한 회피 이후 슈퍼아머를 강화받는 스킬 있음

-필살기 지속시간동안 분기에 영향을 받지 않고 다섯번째 공격은 무조건 추격이 나간다