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5★ 공격력 291 회심19

【신념】

캐릭터가 무기 액티브 기술을 사용하여 2 겹 심식을 얻고, 분기 공격이 적 명중 시 1겹 심식을 소모하여 sp 12 회복, 쿨타임 2 초.

[잔의]

캐릭터가 전장을 벗어나면, 팀 전체의 물리 대미지 15 % 증가 (잔의와 식무귀는 단일 효과).


6★ 공401 회심49


【신무소】

캐릭터가 무기 액티브 기술을 사용하여 2 겹 심식을 얻고, 분기 공격이 적 명중 시 1겹 심식을 소모하여 sp 15 회복, 쿨타임 2 초.


 6 ★ 【사무재】

캐릭터의 치명타율 15 % 증가 ; 율자 형태 시 캐릭터의 물리 대미지 20 % 증가.


6 ★ 【식무귀】

캐릭터가 전장을 벗어나면, 팀 전체의 물리 대미지 15 % 증가 (잔의와 식무귀는 단일 효과).