배틀패스란 시스템이 포나에서 처음도입됨
근데 이게 가격싸서 부담없지 근데 보상은 씹혜자지
유저들도 좋고 개발사는 고정적으로 수입벌고 덤으로 유저들을 게임내 붙잡아두기까지해서 서로서로좋은시스템임

배패가 싸서 겜사가 돈을 얼마못벌것같지만
콜오브듀티가 배틀패스 도입전까지 루트박스로 애미뒤진짓만 골라서 했는데 모바일에서 배틀패스를 도입하고나서
루트박스팔이시절보다 돈을 더 많이벌어서 루트박스를 없애고 지금은 배패 스킨장사로 연간 조단위매출찍는중

저렇게 좋은 선례가 있는데
돈미짱은 왜 배패까지 헬적화못시켜서 저러는지 모르겠다
배패는 겜사에게 안정적인 수익과 유저수동결를 제공하고 유저들은 싼값으로 좋은아이템을 얻는 시스템인데
돈미짱은 지들이득만 생각하는것같음