맨밑에 요약있음


함교에서 상점탭에 들어가면 여러가지 패키지와 함께 수정,패키지 코인을 구매할 수 있는데

여기서 밑에 내리다 보면 충전 보너스라는 항목이 있음


이 충전 보너스 항목은 너가 사용한 수정량이 아니라 너가 얼마나 수정을 구매했냐로 카운트가 되는데


카운트 되는 방식은 병신같게 충전 보너스는 포함이 안됨

당연히 초회 +6600수정도 포함이 안되고 밑에 있는 순수 6600수정만 카운트되서 

1트럭을 구매하면 6600수정만 충전 보너스 금액에 카운트가 됨



나머지 보상들은 별로 쓰잘데기가 없거나 쓸모있어도 요구치가 선넘는데 비해

눈여겨봐야할 보상이 하나 있는데 바로 1만 수정 충전 보너스임



이 1만 수정 충전 보너스에는 4성 무기 선택 상자라는걸 줌

이게 좆과금에겐 은혜 그 자체인데 하나하나 어떤 무기가 있는지 살펴보자


1. 동요

얘는 낫임


액티브 스킬은 사용하면 강한 물리피해와 시공감속 상태를 적에게 부여하고

환해의 꿈나비는 게이지를 중심으로 운영되는데 이 캐릭터가 사용할 경우 다량의 게이지를 회복시켜줌


패시브에는 공격속도 증가와 적의 후방을 공격할 경우 일정 시간동안의 피해 증가가 있음


주로 쓰는 캐릭터는 태생A캐릭터인 제레 - 환해의 꿈나비였었다


지금은 제레 - 환해의 꿈나비가 높은 공격력과 추가 피해를 가진 초월무기인 피안의 문·연리를 주로 사용하기 때문에

현재로서는 딜 목적으로는 사용되지 않는 무기임


그냥 환해의 꿈나비에 동요들고 뉴비가 쓰면 안되냐 하는데 뉴비가 쓰기엔 환해의 꿈나비가 요구하는 세팅의 급이 너무 높다

디랙 3셋을 일단 맞춰야 되는데 얘 스킬 옵션이 3셋에 몰빵되있고 요구하는 재화가 존나 선넘어서 만들기 너무힘듬


환해의 꿈나비도 집사와 비슷하게 궁에 올인해서 빠르게 죽여버리는 캐릭이기 때문에

디랙이 없으면 궁을 켜는것도 힘들고 궁 안에 죽이는것도 힘들어서 별로 추천은 안함


이외의 경우 시공 감속을 조건으로 가진 캐릭터들의 QTE 트리거 ( 기억전장의 염야성연 파티 )

혹은 양자붕괴만을 목적으로 데려가는 피안쌍생에 들려줄게 없어서 들려주는 경우로 나감


뉴비들은 솔직히 쓸일 없는 무기라고 보면 됨 사실상 고인물들 고득점 택틱용 장난감




2. 새벽빛의 영광

랜스류 무기임


여타 랜스류 무기가 가진 액티브 스킬인 던지기와 반격 던지기가 있고 성공할 경우 높은 화염 원소 피해를 입힘

패시브 스킬로는 적에게 공격을 적중할 경우 화염 원소 피해가 있고 필살기 또는 던지기 발동시 모든 스택을 회복시킬수 있음


얘도 태생 A 캐릭터인 듀란달 - 발키리 영광의 전용무기로 나왔고 듀란달 - 발키리 영광이 썻었던 무기임


쓰던놈이 태생 A 캐릭터였던지라 초월무기를 못받았고

듀란달 - 데아 앵커의 전용무기로 나온 초월무기인 스타 피어스 인마궁이

더 높은 화염 원소 피해와 더 높은 화염원소 피해 증가와 더 높은 공격력을 가지고 있어서

발키리 영광도 스타 피어스 인마궁을 들게됨으로 이 무기또한 버려짐


근데 발키리 영광이 생각보다 딜이 괜찮게 뽑히는 캐릭중 하나임 초반에는 화염딜러풀이 진짜 씹병신밖에 없어서

접근성 좋은 염쿠라를 쓰게되고 영광은 태생 A인 새끼주제에 무기나 성흔빨을 존나타서 잘 안썻음


근데 곧 다가오는 5.0의 경우 전용 성흔인 레벤후크를 단조로 풀고 또 출석체크로 무료로 한부위를 풀기 때문에

나머지 무기가 이미 있으면 이걸 받는거도 상당히 좋음


발키리 영광이 챈에서 무시당해도 조각작도 염쿠에 비해서 존나쉬운 편이고

딜러로서의 성능도 출중한 편이라 태생 A치고는 국밥으로 굴릴수 있음


또 얘는 5성 찍어도 문제가 안되는게 쓰다가 나중에 스타 피어스 인마궁 초월 재료로 넣어버리면 되기 때문임

근데 이미 노란달 있으면 절대 받지마라


물론 불딜러 베스트는 5.0에 오는 신염의 율자를 뽑는거임




3. 별 파쇄자 비크란트

얘는 브로냐 - 기동장갑 황매화의 증폭 캐릭터인 브로냐 - 혜성 구동의 전용장비로 나온 화포임

무기 형태는 레이저 무기고 허약 상태의 적에게 파티원이 가하는 모든 데미지가 15% 증가하는 패시브가 있고

최대 체력 15% 증가와 액티브 사용시 전방의 적에게 광역으로 허약상태를 부여하는 기능이 달려있음


얘는 좀 평가가 갈리는 무기인데 일단 사용하기 편함

사용하는 캐릭터인 혜성 구동이 일반 공격으로 허약 상태를 15초라는 긴 시간동엔 적에게 부여하기 때문에 사용하기 매우 편하고

뎀증 수치도 지속시간이 매우 길기때문에 15% 정도면 결코 낮은편이 아닌데다

본체의 체력이 늘어나면 실드의 체력도 늘어나기 때문에 정말 뉴비 최적화 무기라고 볼 수 있음


뉴비들은 보통 서폿성흔이 부실하고 교대플레이에 익숙하지 않은 경우가 많은데

이럴때는 황매화에 비크란트를 달아주면 플레이 하는데 난이도가 매우 낮아지고

줘팸 자체의 물딜 서폿성능도 매우 좋기때문에 아주 좋은 무기임


하지만 얘랑 항상 비교되는 무기가 있는데


단조무기인 헤카톤케일 프로토타입의 초월무기인 헤카톤케일 최종형

액티브 사용시 캐릭터가 6초간 전장에 남아 넓은 범위의 적에게 65%라는 결코 낮지않은 수치의 방깎을 걸어주는데

혜성 구동의 패시브중에 실드가 존재할 경우 캐릭터의 주변에 일정 시간마다 피해를 주는 스킬이 있음

이 패시브 스킬이 적 타격시 적용되는 성흔류들의 효과를 발동시켜줌


이게 무슨 말이냐면 혜성 구동이 액티브 스킬을 사용하면 6초간 전장에 남아 적에게 방깎을 걸고

실드 주변의 적에게 피해를 주는 패시브가 발동되면서 뉴턴 하단과 같은 서폿성흔의 효과를 발동시킬수 있음


그래서 기억 전장에서는 혜성 구동이 나갈경우

이 헤카톤케일 최종형을 적 타격시 효과가 부여되는 서폿성흔과 함께 들고 나가서 방깎과 뎀증을 함께 수행하는 경우가 많음


계정 스펙이 낮을수록 비크란트의 출전률이 높고 계정 스펙이 높을수록 헤카톤케일의 출전률이 높아서

당장에 뉴비들은 쓰기가 정말 좋은 무기가 맞긴한데 시간이 지날수록 비크란트의 출전률이 낮아지게 될거임


그렇기 때문에 비크란트의 경우 고성능 단조무기인 헤카톤케일 초월의 존재 때문에 최후반에는 우선순위가 밀릴 수 있음


근데 이거는 81+렙 이후에나 해당되는 얘기다 초월 무기는 80렙 이후 돌파를 해야 제작할 수 있기 때문에

뉴비들한테는 매우 먼 이야기임 그렇기 때문에 1순위 무기를 선택할 이유가 없으면 비크란트 선택하면 됨

줘팸에 비크란트 들려주면 평생 쓰는 미친국밥캐릭이 되니까 있으면 무조건 좋음



4. 토르의 망치

쌍권총임 이름 존나 있어보이는데 얘는 별거 없음

액티브 스킬 사용시 적에게 4초동안 방깎 80%라는 현존하는 방깎중 가장 높은 수치의 방깎을 가지고 있음

패시브 스킬로는 크리티컬 확률 15%라는 심플한 효과가 있음


얘는 붕괴 완전 초창기인 버전 1.0부터 나온 무기라 좀 특이한게 있는데 방깎 지속시간이 각종 시공 효과에 의해 연장이 됨

표기시간은 4초인데 시공연장 잘하면 지속시간 10초는 우습게 넘기는 수준


함정으로는 이새끼는 회심이 단 6이다, 크확 효과는 단순히 회심이 낮은걸 커버쳐주는 수준밖에 안됨


공격력도 낮은편이라 얘는 딜러용 무기로 사용안되고 높은 방깎을 봐서 서포터용 무기로 채용이 자주 됐었는데

요즘 에덴쌍성이나 헤카톤케일 초월같은 방깎 무기나 흑카처럼 쉽게 방깎을 거는 서폿이 많이 나오고

SP소모량이 의외로 또 높아서 요즘은 출전률이 부진하다


필요하면 치환 상점에도 뜨는 무기라 추천은 안함




5. 영원히 저무는 쌍랑

얘는 후카 - 백야집사의 전용무기로 출시된 건틀릿임

액티브 스킬 사용 시 적에게 지속적으로 도트딜을 주고 측후방에서 받는 공격의 데미지를 감면시켜줌

패시브 스킬로는 적에게 캐릭터의 공격이 적중할 경우 3초간 데미지가 3% 증가함, 최대 10스택 중첩 가능

또한 각종 감속 상태(시공감속, 공격속도 감소, 이동속도 감소)의 적에게 크리티컬 확률이 10% 증가함


얘는 후카 - 백야집사 전용무기로 나온 건틀릿인데 집사가 안쓴지 한참됐음

백야집사의 특징이 궁극기 사용시 주변 적에게 40%라는 존나 높은 독립 받뎀증 ( 모든 피해증가와 곱연산되는 뎀증 )을 부여하기 때문에 뭐를 끼고있던간에 궁만 키면 미친듯이 강해짐


또한 여타 후카류가 그렇듯 궁극기에 쿨타임이란게 따로 없음

SP만 충분하면 B버튼 꾹누르는걸로 궁이 방금 끝나도 바로 사용할 수 있음


그렇기 때문에 다른 뎀증은 성흔으로 채우고 SP채우는데 올인해서 궁을 최대한 빨리키는게 더 좋음


뎀증이고 뭐고 어차피 궁만키면 다죽이는데 뭔상관이냐는 생각 하나로

있는거라곤 SP 회복속도 하나밖에 없는 백조문천을 사용하고


집사가 받는 뎀증효과는 하나도 없고 SP회복 효과만 받는 소매에 걸친 구름도 사용함


지금은 의식의 율자에 밀려 백야집사 자체의 출전률이 부진하지만 나간다면

높은 공격력과 SP회복을 가진 초월무기인 무존지경을 들고나감


요즘은 백야집사 자체가 의식의 율자나 로잘리아 증폭인 델타에 밀려서 집사 주겠다고 이거 받을바에

차라리 고성능 급식무기인 태허의 장갑을 들려주고 집사를 굴리다가

의식의 율자와 함께 무존의 열쇠를 뽑거나 델타를 만드는게 나음




6. 백조의 호수

사실상 이 글을 쓴 이유인데 얘는 그냥 보면 평범한 대검임


릴리아 아린 - 블루베리 특공의 전용 무기로 나왔고

액티브 스킬을 사용하면 적에게 높은 계수의 물리 피해를 입히고 방깎 50%를 8초동안 걸수있음

패시브 스킬의 경우 필살기 스킬 적중시 9초간 물리 데미지 40% 증가와 크리티컬 데미지 40% 증가가 있음


여기까지 보면 그냥 딱히 볼거없는 서폿대검 아닌가 싶을텐데 얘의 진가는 초월무기에 있다


백조의 호수는 특이하게도 잠자는 숲속의 미녀의 초월 무기인 잠자는 미녀의 꿈으로 초월시킬수 있음

이 잠자는 미녀의 꿈은 보통 수미인 초월이라고 불리는데 


얘는 챈에서 미친듯이 찬양하는 체리 폭탄의 증폭 캐릭터인 열광 템포 - 델타의 전용무기임

겜을 좀 하다보면 이새끼가 0티어 물리 딜러인것을 알 수 있을텐데

얘는 이 수미인 초월이 없으면 절대 안굴러간다 성흔은 아무거나 주워껴도 되는데 얘 성능의 절반은 이 무기에서 나온다고 볼수있음


문제는 이 수미인 초월을 위해서는 잠자는 숲속의 미녀 혹은 백조의 호수 둘중 하나를 1회 이상 획득해서 도감에 등록해야 되는데

이 잠자는 숲속의 미녀와 백조의 호수는 현재 획득하는 루트가 가차와 이 선택상자밖에 없다


가차로 얻는 경우 그마저도 로테의 메인 무기로 등장하는 경우가 굉장히 드물어서 얻기 존나 빡세다

치환 상점에서도 안나옴 선택상자에서 안받으면 무조건 가차로 얻어야됨


그래서 사실상 획득하는 루트가 이 선택상자밖에 없다고 보면됨


수미인 초월의 액티브 스킬은 사용시 0.5초 뒤 캐릭터에게 1의 피해를, 캐릭터 주변의 적에게는 800%의 높은 물리 피해를 입히고

이후 5초간 캐릭터가 적에게 피해를 입힐 경우 1초에 한번씩 100%의 추가 물리 피해를 입힘


이 액티브 스킬은 적에게 그냥 높은 계수의 물리 피해를 주는데다 진짜 특이한 점은 캐릭터에게도 1의 피해를 입힌다는 점임


델타의 궁극기는 패링임 사용 후 0.7초간 방어 자세를 취한 뒤 공격이 들어오거나 시간이 끝나면 적에게 반격을 날리는데

이 일반 반격의 계수는 400% + 400%의 물리 피해를 입힘


이 궁극기를 사용하는 즉시 공격이 들어오면 100% + 400% + 1000%라는

일반 반격의 약 2배의 피해를 가진 강화 반격을 사용함

1.6초의 추가적인 시공 단열은 덤임


설명을 보면 높은 계수를 가진 반면 적의 공격에 의존하는, 상당히 수동적인 궁극기인데

수미인 초월의 액티브 스킬을 사용하고 타이밍을 맞춰서 궁극기를 사용하면 강화 반격을 확정적으로 날릴 수 있음


이 수미인 초월이 있고 없고에 따라 수동적인 캐릭터에서 능동적인 캐릭터로 캐릭터의 운용 방식이 달라진다는거임


이는 같은 패링 스킬을 가진 블루베리 특공 또한 마찬가지라서 기억전장의 경우 좌짱도 이 무기를 가지고 자주 출전함


또한 이 수미인 초월은 2가지의 패시브 스킬이 있는데

첫번째 패시브 스킬의 경우 캐릭터의 크리티컬 확률을 15%나 늘려주는 심플하지만 강력한 스킬임

또한 델타가 열광 상태 ( 궁극기나 차지 스킬 사용시 발동되는 강화 상태 ) 에 돌입할 경우 SP를 6pt 증가시켜줌

50이라는 작은 궁 코스트를 지닌 델타에게 확실한 효과임


두번째 패시브 스킬은 액티브 스킬 못지않게 꽤 파격적인데 전투에서의 초기 SP가 35 증가하는 효과와

델타가 사용 할 경우 열광 상태에서 일반 공격의 물리 데미지가 35% 증가하는 효과임


궁 코스트가 앞에서 50이라고 말했는데 35를 미리 채워주는거면 반절을 넘게 채워주는거임

또 앞의 패시브가 열광 상태 진입 시 6의 SP를 추가로 채워주기 때문에 시작하자마자 SP 41을 그냥 먹고 들어간다고 보면 됨


델타로 평타를 치던가 다른 캐릭터로 극한 회피를 하면서 단 9의 SP만 채워주면 시작하자마자 차지 + 궁극기로 미친 계수의 극딜이 가능함 사실상 델타가 해내는 모든 타임어택 기록의 원천임


앞에 말한 이런 장문의 이유때문에 1만 수정 과금 보상인 4성 무기 선택 상자의 1순위는 백조의 호수임

그러나 이미 가차에서 백조의 호수나 잠자는 숲속의 미녀를 획득해서 둘중 하나라도 도감에 등록된 상태라면 선택할 이유가 없음




7. 요도 아카조메 사쿠라

얘는 염쿠라(진염행혼)의 전용 무기로 나온 태도임

얘는 액티브 스킬에 화염 받뎀증이 있는데 염쿠라의 분기 공격 받뎀증과 중첩이 안되기 때문에 사실상 액티브는 의미 없고

패시브에 40%라는 높은 수치를 가진 화염 뎀증이 있어서 염쿠라에게 정말 딱 맞는 무기임

특이사항이 있다면 검 손잡이 끝의 비옥환 꼬리닮은 털이 귀엽다


뉴비들의 경우 화염 딜러 풀이 정말 모자라기 때문에 염쿠라를 키우는게 좋을수는 있으나

화염 딜러가 필요하다면 5.0에 오는 신염의 율자를 뽑는게 훨씬 좋을거임

아마 몸무기만 뽑고 성흔 아무거나 주워껴도 염쿠보단 좋을거임


얘는 그럼 쓸데가 없냐 하는데 아님

얘도 초월 무기가 있는데 초월을 하면 보통 서폿무기로 사용이 된다


얘는 초월무기로 혼요도 적멸 사쿠라가 있는데 얘는 딱 액티브 스킬 하나만 보고 사용하는 무기임

염쿠라가 액티브 스킬 1회 사용시 적에게 42%라는 매우 높은 수치의 화염 받뎀증을 17초간 걸고


게임을 하다보면 가끔 적들이 연소 게이지를 달고 나오는데

이 연소게이지를 전부 채우면 추가 피해를 받거나 그로기 상태에 걸리거나 등의 기믹이 있음


근데 아카조메 액티브 2회 사용시 넓은 범위의 적에게 매우 높은 수치의 연소 게이지를 쌓음

이게 얼마나 높냐면 연소게이지 달린 앵간한 적들은 2타 한번에 게이지가 풀로쌓여서 바로 병신됨


이외에는 패시브로 불뎀증 45%나 필살기 사용시 뎀증, 필살기 사용시 체력을 소모해 2격의 데미지를 강화시키는 기능등이 있는데

이거는 보통 염쿠가 딜러로 쓰일때 좋은 패시브들이나 염쿠가 하도 병신이라 이거는 솔직히 볼 필요가 별로 없음


딜러로 굴릴경우엔 염쿠 자체의 문제때문에 존나 나사빠진 무기인데 불속캐릭 서폿으로 굴릴땐 정말 고성능 무기임

와 그럼 얘는 받아도 되겠네요 하겠는데 여러가지 문제때문에 별로 추천은 안하는데


첫번째로 유사한 성능을 가진 무기인 벚꽃의 구원이 출시됐기 때문임


얘도 지속시간은 12초로 약간 짧지만 40%라는 비슷한 수치의 화염받뎀증을 거는데

얘는 아카조메랑은 다르게 선후딜이 아예 없음 십자가 꽂고 바로 퇴근하면 됨

또 얘는 기억전장의 개좆같은 보스중 하나인 안나의 화염실드를 그냥 찢어버림


연소 게이지가 없긴 한데 후술할 내용때문에 별로 문제도 안됨


반면에 아카조메는 1타 사용시 염쿠가 공중에서 2회 회전하고 2타 사용시 개똥폼을 잡으면서 그어서

서폿스킬 시간이 진짜 많이 지나감 암만 빨리 그어도 한 2~3초는 그냥 우습게 날아감


수치가 낮은건 별로 문제가 안되는게 초끈에선 보통 앵레사(앵화윤무)가 들고 출전하는데 앵레사는 십자가 전개 시 8초간 파티원에게 원소 뎀증 23.4% 버프를 걸어주기 때문에 캐릭터들의 뎀증 받뎀증 수치에 따라 앵레사가 더 딜상승량이 높을수도 있음


또 연소게이지 또한 문제가 안되는게 앵레사는 궁극기 사용시 넓은 범위의 적에게 연소 게이지를 중첩해주기 때문에 아카조메만큼은 아니지만 비슷하게 연소 게이지를 중첩시켜준다


요즘 연소게이지 가진 보스가 별로 안나오는것도 있고 연소게이지 가진 월혼이 심각한 허벌보스가 된것도 이유중 하나임


두번째 이유로는 본인이 만약 리세계를 샀다면 아마도 이게 있을텐데 여기서도 아카조메를 선택할 수 있음


또 다른 이유로는 단조탭 가면 또 만들수 있다


심지어 이새끼는 씨발 치환상점에까지 나온다 


거의 뭐 안대주는데가 없는 개허벌무기라서 받지 말란거임


수미인 초월이라는 최고급창녀가 공짜로 대주겠다는데

그거 냅두고 이런 개걸레년을 골라받을 필요가 없다는 말




8. 모조된 유다 피의 포옹

받지마 씨발


통칭 짭다라고 하는 무기


매우 높은 계수의 무기딜로 인해 강한 실드파괴 성능을 지녀서 옛날엔 기억전장에서 생레사(신은송가)가 주로 들고 나갔는데

생레사 고정픽인 11쓰 초월의 등장과 함께 생레사 자체의 실드파괴 능력이 매우 올라갔기 때문에 들고나가는 경우가 없다 

요즘은 짭다펫이 그 역할을 대체해서 더더욱 나갈일이 없다

짭다 검색하면 펫만나오고 이거 언급하는 글 하나도 안나올걸


받는놈은 류웨이 좆집이거나 무기도감작에 미친놈이거나 둘중하나임


혹시나 필요해도 치환상점에 존나많이 뜨니까 이거 받으면 병신임






요약


1순위로는 백조의 호수를 받고


혹시 가차로 백조의 호수나 잠자는 숲속의 미녀를 이미 획득하여 도감에 등록 되있는 상태라면 2순위로는 별 파쇄자 비크란트


앞의 두개가 모두 있고 화염 딜러풀이 부실한 상태라면 3순위로 새벽빛의 영광


물리 딜러로 집사를 사용하고 5.0에 신염의 율자를 뽑을것이라면 4순위로 영원히 저무는 쌍랑


앞에 다 있는데 씨발 뭐받아요 하면 가차로밖에 못 받으니까 5순위로 동요


이외에 토르나 아카조메같은경우 아무거나 받으면 됨


자기가 병신이면 모조 유다 피의 포옹 받으면 됨


솔직히 백조나 비크 이미 있으면 짭다말고 아무거나 받아도 되긴 함




이거 고민하는 뉴비는 좆장 고득점 파티 굴리려면 한참있어야 되기 때문에

무기 사용처 중에 고득점을 위해 특수하게 쓰이는 극소수의 경우는 제외함