함장님들 안녕.

함장님들과 직접 소통하는 새로운 칼럼 [아이쨩 다도회]야.

사령부에서 함장님들의 최근의 피드백을 수집했고, 개발팀도 몇가지 문제점들을 발견했어.

이 칼럼에서는 현 버전의 몇가지 문제점과 함장님들이 걱정했던 부분에 대해 알려줄거야.

앞으로 더 많은 정보를 제공할 예정이니 우선 이번 호의 내용부터 살펴보자~


Q. 5.0 대규모 이벤트 <왕세낙토>에 대해 '알려줘'

A. 왕세낙토는 심연, 전장과 같은 정규 컨텐츠이며 후속 버전에도 상주함

현재 모든 난이도를 클리어하면 캐릭터당 400수정을 획득할 수 있으며 앞으로 계속 새로운 캐릭터를 추가할 것

스토리와 관련해서는 현재의 로그라이크 전투 외에도 <파이어 모스>와 관련된 새로운 플롯이 추가될 것 

왕세낙토는 PVE 컨텐츠로 유지되며, 상점 보상으로 S랭크 발키리 승급 인장을 지속적으로 추가할 것


Q. 붕괴 숙제가 너무 많은데 '줄여줘'

A. <붕괴3rd>는 5년이나 됐고, 이에 따라 함장님들의 숙제 부담도 늘어났음

5.0 버전에 제공되는 LTE는 이러한 부담을 줄여주기 위한 출발점으로 5.1 버전부터 LTE는 상시로 게임에 들어갈 것

재료 이벤트는 <원클릭 부담 경감>버튼이 추가되어 가속 쿠폰을 소비하지 않고 즉시 완료할 수 있음

즉, 함장은 지정된 조건을 충족하면 훈련 기지, 붕괴 강림, 시공 공장, 미계 표류 등을 클릭 한번으로 완료할 수 있음

추가로 5.1 버전의 핵심 목표 중 하나는 각종 재화들을 간소화하는 것임


Q. 붕괴 용량이 너무 큰데 '줄여줘'

A. 아쉽게도 이는 개발 초기 단계에 만들어진 근본적인 부분과 관련된 기술적 문제이기 때문에 당장 해결하는 것은 어려움

다만 5.0 버전 업데이트를 위해 다운로드 해야하는 리소스의 용량은 실제로 줄어들었음

또한 리소스를 다운받은 후 이를 검증할 때 소요되는 시간도 감소함

우리의 다음 계획은 리소스의 코어 부분의 용량을 줄이고, 일부 리소스들은 선택적으로 다운받을 수 있도록 바꾸는 것임


Q. 원신 콜라보에서 상호작용형 퍼즐이 재밌었는데 '늘려줘'

A. 이번 이벤트를 재밌게 즐겨주신 함장님들께 감사함

비록 이런 대규모 이벤트를 만드는 것은 오래 걸리지만 제작팀은 앞으로도 함장님들을 즐겁게 해드리기 위해 노력할 것

다만 이벤트 퍼즐의 난이도가 너무 높았다는 의견을 내주신 함장님들도 상당수 있었음

따라서 앞으로도 이와 같은 퍼즐을 만들 때는 힌트와 팁을 충분히 제공할 것


Q. 로그인 보상 '더 줘'

A. 5.2 [주년 버전]에서는 최대 로그인 일수를 확장하여 더 풍부하고 기념적인 보상을 제공할 것

또한 이 버전에서는 누적 충전 보상도 확장할 예정임


Q. 신염의 율자 HP가 너무 낮아서 돌연사하는데 '막아줘'

A. 5.1 버전에 쉴드 HP 표시하는 기능을 추가해줌


Q. 2월 29일 생일도 보상 '줘'

A. 수정했으니 내년부터 받을 수 있음


Q. 골드 최대치 '올려줘'

A. 5.1부터 올려줌


'해줘'하던거 진짜 많이 해줬네



원글 링크

https://bbs.mihoyo.com/bh3/article/7772158