원신으로 유니티 엔진 수직 이동이나 그런 거 얘네들 노하우 존나 쌓았고
 (원래 유니티 엔진이 3차원 구동이 많이 어려움. xyz축 세 가지 중 하나는 나가리 나는 일이 많음. 그래서 붕괴3에서 지형물 뚫고 땅에 떨어지는 버그가 많음. 솔직히 여기까지 하는 게 존나 신기함.)

그거 전부터 붕괴후서로 테스트 존나 해대고

이제는 키등어 공중모션 만들어서 싸움 걸고


이번에는 다음 챕터에선 오픈월드가 메인 스토리라매. 그것도 점프로 자유롭게 이동한다고 설명 본 적 있음. 영상은 아직 확인 못함. 어디서 함???



아무튼 새로운 시스템에 대한 욕심이 아주 많은 거 보면


슬슬 게임 내 2차원 평면 시스템 버리고 새롭고 획기적인 시스템 내고 싶은 눈치가 많음.

그런데 이럴려면 엔진을 다시 갈아엎어야하는데


그냥 게임 새로 내는 게 이득이제