一、무기 스킬 분석


패시브 스킬:「만상 설계도」


진리의 열쇠 패시브 스킬은 매우 직접적으로 빙결 원소 피해 30% 증가。중포 무기가 빈약하니 다른 종류와 비교해보자:【일염대검】30% 화염 원소,【단광의 누아다】40% 전기 원소,【요도·아카조메 사쿠라】40% 화염 원소。해당 댐증은 매우 흔한 패시브 스킬이다,하지만 이치의 율자에게 있어서 성흔 종결(발터 세트)까지 됐다면,30% 빙결 원소 피해는 한계가 뚜렷하다。


“비기승모드”이면 차지 1발(3발)의 빙결 원소 피해 증가는 다음과 같다:

「패시브-모드 전환」54% + 3스택「차지-스트리밍」45% + 「리더스킬-누메론 협의」24% + 【발터】上50% + 【발터】中20% + 【발터】3셋 40% = 233%


따라서 무기 패시브가 233%에서 263%로 올려주지만,실제로는 약 9%만 올라간다。


다른 서포트 캐릭터의 원소 댐증(치령、은랑)을 고려하지 않았기 때문에,패시브의 실제 성능은 의외로 평범하다。


액티브 스킬:「창조하는 이성」


다 생략하면 계수 1565%,1.2초 안에 다 꽂아넣음,【발터】中의 받댐증을 3번 쌓을 수 있다。액티브 발동하는 순간(버튼 눌러서 회색이 되면),캐릭터는 즉시 35% 모댐증을 받고,이것(500% 계수 부분)에 맞은 적은 해석 상태가 된다(뒤의 대미지는 해석 상태를 걸지 않는다)。


필살기 사용시,즉발(실제로는 필살기 랜딩 영상 이후)로 5SP를 채워줘서 필살기를 발동해도 무기 액티브를 쓸 수 있게 해준다。


二、성능 분석


전문에서 알게 된 사실:패시브「만상 설계도」의 실제 성능은 의외로 평범하다。그럼 액티브 스킬「창조하는 이성」의 효과는 어떨까?


1、쾌속

1.2초 안에 다 처박음,이 대미지는 팀원의【수영복】中、【뉴턴】下 등 버프를 쉽게 받을 수 있어,스피드전(기억전장)에서 아주 뛰어나다。


2、계수

계수가 상당히 높다【영원 서리의 스카디】(마찬가지로 강력한 무기)와 비교한다면,빙결 피해를 순간적으로 넣는 무기 스킬인데 스카디는 계수가 840% 밖에 안 된다。


그리고,이치의 율자는 자체 댐증이 워낙 높아서,계수가 높은 스킬의 대미지 증가는 아주 뛰어나고,실제로도 그렇다:



테스트 조건

이치의 율자 공격력 1000으로 계산, 캐릭터 자체 버프 풀스택


딜사이클

액티브 쓰고 차지 4발


노란색 : 차지, 빨간색 : 액티브



대미지 퍼센트가 높아서,액티브 스킬로 종합 딜량이 크게 오른다고 할 수 있다。


3、높은 댐증과 해석 상태

무기에 딸린 해석 상태가 해석 유지력을 올려준다。다른 한편으로는,액티브가 주동、쾌속、안정적으로 해석 상태를 걸 기회를 제공한다。현메타(교체하고 폭딜)에 있어 아주 중요한 부분이다(이치의 율자 교체 후,액티브로 해석 걸고 폭딜)。


해석 상태 부여 말고도,액티브 스킬에는 7초동안 35% 모댐증이 있다。실전에서,7초로 할 수 있는 것:


1、무기 액티브 필살기(여기서 구조 에너지 풀스택),필살기 후 첫번째 차지(2번째는 못 받음)。

2、필살기 무기 액티브(여기서 구조 에너지 풀스택),필살기 후 차지 3번。

3、액티브 후,“비기승모드”에서의 차지(4연발)。


무제한 댐증에,캐릭터가 가진 어느 스킬에도 적용되며,액티브 자체도 영향을 받는다。


4、낮은 sp

SP소모가 5。액티브 쿨타임이 25초지만 넘겨도 되는 부분으로,폭딜 2사이클에서(“비기승모드”차지 폭딜),1사이클은 무기 액티브를 써먹을 수 있다。


5、초장거리

타깃을 추적하고,순간적으로 대미지를 준다,초장거리에서 발동도 된다。어디까지 되는지는 불명(중포 사거리로 예상)。덕분에 무기 액티브의 명중도가 늘었다。

물론,강력한 액티브지만 단점도 있다。


1、작은 범위

액티브 범위가 크지 않아서,범위딜링이 딸린다(물론 1대1에는 의미없다)。


【발터】3세트의 몹몰이 효과는 즉발이 아닌데(3초동안 천천히 모은다),액티브의 폭딜 속도는 엄청나게 빠르다(1.2초면 끝)。만약 필살기 차지를 할거라면,몹몰이 하고나서 액티브(하지만 이러면 댐증이 날아간다),아니면 필살기 발동 후 즉시 액티브 발동(많이 모으지는 못 함)인데 둘 다 타산이 안 맞다。


따라서 액티브는 일반적으로 캐릭터가 딜하기 전에 사용:액티브 쓰고 필살기,또는 필살기 끝나고 액티브。


2、발동 과정에 경직이 존재

액티브 발동시 약간의 경직(【공무의 열쇠】와 똑같음,짧긴 하지만)이 있는데,이런 면에서는【영원 서리의 스카디】(노모션 발동)보다 못 하다。“기승 모드”의 차지 공격을 제외하면,해당 모션(짤)동안 액티브 스킬을 쓸 수가 없어서 반드시 선딜이 끝나야 나간다(랜딩 이후)。


이치의 율자 필살기 선딜은 약4.2초(【뉴턴】下 지속시간 5초)。실전에서,액티브를 먼저 쓰고 필살기를 쓴다면,멀리서【선혈의 춤】을 사용하여 나중에 뉴턴을 묻히지 않는 이상,필살기 대미지는 뉴턴을 못 받는다。(빠르기의 문제가 아니라,액티브없이 필살기를 바로 써도 못 받아)


그러니 심연에선【김성탄】上、中 +【뉴턴】下보다김성탄】3세트를 추천하겠다。




三、이치의 율자 무기 선택


인게임 무기고(직접 보라)에서 쉽게 발견할텐데,대다수 중포는 물댐쪽이다。


일부 특정 상황(마비、연소、쇠약 등 상태이상 적)에서는 모댐증을 올려준다,하지만【진리의 열쇠】패시브처럼,안정적인 댐증도 아니고,이치의 율자는 자체 모댐증이 높아서 안 중요하다。


예:“비기승모드”에서의 차지 모댐증:

「리더스킬-누메론 협의」24% + 「패시브-해석상태」40% +【발터】上20% + 【발터】下15% + 【발터】2셋 60% = 159%


이런데 무기의 모댐증은 해봐야 20%(어떤건 20%도 안 됨),무기 덕분에 259%에서 279%로 올라가도,실제 성능은 약7.7% 올라간다。


下부위는 대체품이 있지만 무기는 진짜로 추천할게 없다。진리의 열쇠가 없는 함장들에게 제안 3가지:


1、몹몰이해서 잡을 경우,“차지포”선택(범위딜),제일 놓은 건 결정이 안 들어가는거,그러니까【에덴의 별】


2、최대한 깡스텟을 노린다면,추가로 결정 쓸 필요없이,이미 올려놓은 50레벨【티르의 잘린 팔】


3、만약【복희의 서】가 있으면,그거 써라。


四、액티브와 필살기,어느게 먼저?


비기승모드”에서 폭딜할 경우,액티브 먼저 쓰고 차지를 해야 캐릭터 딜량이 극대화된다,왜냐하면 BUFF 지속시간이 충분하기 때문이다。하지만,필살기 폭딜할 경우,문제가 조금 복잡해진다:


액티브를 먼저 쓰면 랜딩은 댐증을 받는다(QTE출격 안 했으면 해석 상태도 걸어주고),하지만 필살기 이후에는 대미지가 줄어든다(필살기 영상 시간이 너무 길어),그리고 찍기 대미지는 기본적으로 팀원의【뉴턴】下를 못 받음;액티브를 나중에 쓰면 랜딩 대미지가 적지만,필살기 차지 계수가 강력해진다(3050%)。


계산이 복잡하니까,결론만 말한다:크게 차이 안 난다(5% 이하)。


컨트롤로 따지면 액티브 필살기는,교체 후 액티브와 필살기 버튼을 빠르게 눌러야 해서,손 속도가 빨라야 한다。종합:필살기 쓰고,액티브를 쓴다。