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걸러 들어

 


차생의 은익은 매우 강력한 원거리 얼음 딜러입니다,순환 메커니즘이 우수하고 딜량이 괜찮아서 심연과 SSS전장 모두 좋은 점수를 얻을 수 있습니다。캐릭터 육성 쪽으론 전용 무기를 많이 의지하지만 성흔은 그렇지 않아서 개별 세팅을 사용해도 나쁘지 않은 피해가 나옵니다。

차생의 은익의 캐릭터 소개조합 및 장비 세팅캐릭터 비교와 육성 건의를 가져왔습니다。

1、메커니즘 소개

차생의 은익(큰로냐)는 생물 속성으로 포지션은 얼음 원거리 딜러입니다,다단 히트 특성을 가졌고 공중에서 싸우는 1번째 원거리 캐릭터입니다(주의할 게 큰로냐는 중포 캐릭터지 쌍권총이 아닙니다,접두사 잘 보세요)。큰로냐는 평타/분기 딜링이 메인이며 순환 능력이 매우 강력합니다,1회 폭딜이 동랭크 염야성연과 비슷하고 딜량과 사이클을 겸비한 명실상부한 신세대 얼음 여왕입니다。별도로 자신은 공중 원거리 캐릭터+몹 전진을 막는 장벽을 가져서,큰로냐는 딜링 환경이 매우 안락합니다


1) 분열 장벽

큰로냐는 동력 게이지를 소모해서 분기를 쓰면 분열 장벽을 소환합니다。동력 상한은 10칸에 동력이 5칸일 때 분기를 사용할 수 있고,그 후 1초에 동력 1칸이 감소합니다,동력이 완전히 소모되면 장벽은 철거되고,이후 1초마다 동력 1칸이 회복됩니다。

장벽은 핵심 메커니즘으로 기능이 매우 많습니다,큰로냐의 딜량 증가에다 달려드는 적을 막아줘서 아주 쓸만합니다。

(못 지나간다)


별도로 장벽 존재 시간 동안,귀중한 독립 취약을 제공하는데,큰로냐의 핵심 댐증 수단이기도 합니다。


장벽 철거 후(동력이 0 또는 큰로냐 이탈)모든 팀원 QTE 피해 증가를 제공합니다。이 효과는 브로니에게 줄 뿐만 아니라,큰로냐 자신도 8초 안에 QTE출격하면 자신의 QTE 피해를 올릴 수 있습니다。

▲파랑색이 QTE 피해가 강화된 걸 나타냄

 

물론 장벽도 단점이 없진 않습니다,예를 들어 공중에서 장벽 전개시,지상의 잡몹들은 장벽 아래로 전부 지나갈 수 있어서 공격이 장벽을 못 지나가 댐증 적용이 안 되니 위치 조정이 필요합니다;다음은 여러 적이 흩어졌을 때(주로 왕세낙토),장벽 출현 위치가 애매해질 수 있습니다,이럴 경우 약수 인형으로 상황을 크게 해결할 수 있습니다。

 

2)독특한 QTE 메커니즘

큰로냐의 QTE는 시공 감속、빙결 발동 말고도 팀원 QTE로 발동시킬 수 있습니다。브로니를 데려가면 문턱이 매우 낮아지고,QTE출격하면 퇴장된 캐릭터의 교체 쿨타임을 줄여줘서 순환이 더욱 치밀해집니다。추가로 QTE 출격에 5SP 회복이 있어서 큰로냐가 사이클마다 QTE 출격을 한다면 SP압박을 풀어줄 수 있습니다。


2、딜링 방법

앞서 말했듯 큰로냐 QTE 출격으로 추가 SP를 얻을 수 있습니다,QTE로 캐릭터 스킬、장비 효과 댐증을 발동시킬 수 있으므로 큰로냐는 기본적으로 QTE로 나가야 합니다,따라서 범용 딜사이클은:

큰로냐 QTE 출격,분기로 장벽 소환;

무기 액티브 발동,평타 공격 2회에 특수 분기;

BUFF 상황에 따라서 필살기 또는 지속 평타/선인 교체를 선택,장벽 철거 전에 선인으로 교체하면 된다。

 

3、조작 과정

조합은 당연히 선인+브로니이며 큰로냐는 브로니에게 매우 의존합니다。독특한 순환 메커니즘 때문에 큰로냐는 기존의 폭딜 사이클을 따라가지 않으며 서브 사이클과 폭딜 사이클을 교대로 돌립니다,큰로냐 이탈은 8초를 넘기면 안 됩니다(왜냐하면 장벽 철거 후의 QTE 버프를 받아야 됨)。

1)폭딜 사이클

 선인 SP모은 후 궁,브로니 QTE+궁;

큰로냐 QTE 출격,분기로 장벽 소환하고 무기 액티브;

평타치고 1번째;

궁 발동(SP가 충분하다면);

평타치고 2번째 특수 분기

평타치고 3번째 특수 분기,장벽 철거 전에 선인으로 교체。

주의:선인 궁 BUFF가 3번째 특수 분기까지 지속이 안 되면 상황에 따라서 안 치는 것도 선택。

 

2)서브 사이클

선인 혼색+3음 분기,브로니 QTE/선인 회피;

큰로냐 QTE 출격,분기로 장벽 소환하고 무기 액티브;

평타+1번째 특수 분기,장벽 철거 전에 선인으로 교체。

 

주의 사항으로 큰로냐 필살기 피해 점유율은 그렇게 높지 않아서 BUFF와 달타임이 동일한 경우,궁 발동과 궁 미발동 차이는 크지 않습니다,궁 발동의 주요 목적은 장벽 지속 시간 연장 및 장비 댐증입니다。또한,서브 사이클도 폭딜 딜량의 3할 쯤 됩니다。그래서 큰로냐는 정상적으로 사이클을 돌리면,따로 SP획득 및 SP관련 접두사가 필요없습니다

 

4、환경 분석

1)초끈 공간

큰로냐는 뛰어난 순환 메커니즘 때문에 페이즈가 다수인 앨리시아 상대시 성적이 뛰어납니다;원거리 딜러라서 피해 낭비가 없다는 특성 역시 베나레스 상대시 간단히 점수를 냅니다,SSS 월혼이 한참해야 낼 점수를 S0 큰로냐는 사이클만 익숙해지면 낼 수 있습니다;생물 캐릭터라서 이능 BOSS 사바 아슈빈(원거리 날씨)또는 횟수 실드(큰로냐、브로니 둘 다 다단 히트 캐릭터)를 가진 허수 신해에게도 좋습니다。

 

2)기억 전장

큰로냐가 각종 시공 수단 및 필살기 예열 문턱이 낮더라도,순간 폭딜 능력은 빈약해서 장시간 말뚝딜을 해야합니다。SS전장에선 뫼비우스、신염 같은 고폭딜 캐릭터와 경쟁이 불가능합니다;하지만 SSS전장에서,예를 들어 SSS 허수신해라면 다단히트、용이한 시공 발동 등의 특성으로 쉽고 만족스럽게 점수를 낼 수 있을 것입니다。

 

3)왕세낙토

생물 캐릭터라서 큰로냐는 이번 버전 신규 인자에선 140난이도는 큰 문제가 안 되며,평소에도 130난이도 클리어는 간단할 겁니다。

어떤 각인을 선택할지 간단히 말하자면:큰로냐는 전용 각인에 제법 의존합니다,보통은 【파란 깃털(苍羽)】로 스타팅하며 2번째 각인은 선택지가 다양합니다,자신의 QTE를 발동할 수 있는 【환영의 꽁지깃(幻翎)】을 골라도 되고,궁메타인 【지혜의 눈동자(睿瞳)】,아니면 분기메타인 【잿빛 매(灰隼)】를 골라도 됩니다;일반 각인은 초반에 천혜2 또는 구세1을 고르고,중반에는 구세1 또는 천혜2 모으기,후반은 황금으로 보충하면 됩니다。서포터 쪽은 캐릭터가 단일 딜러라서,집단전일 경우 딜로스가 있습니다,그러므로 전차+선인으로 이런 단점을 보충합시다,만약 약수 인형이 있다면 왕세낙토 체감이 더욱 좋아집니다。

 

5、승급 상승

큰로냐의 핵심 승급은 SS입니다。물론 S1、S2랭은 피해가 상승하는 최고의 성급이지만,캐릭터 자체 성능이 좋아서 S0으로 홍홍적 또는 홍련 유지는 가능한데,적멸 유지는 S1、S2으로도 부족할 수 있습니다。하지만 SS랭 이탈시 추가 SP 획득은 큰로냐가 서브사이클 궁 발동으로 사이클 횟수를 줄여줘서,사이클 최적화에 일정한 효과가 있어 적멸에서 우세합니다。

▲SS 승급 스킬

 

그 후 SS1、SS2랭은 피해가 약간 증가하고,메인은 SSS가 주는 기능성입니다,SSS해금 스킬로 시공 유지율이 더욱 올라가는데 SSS 전장에 매우 어울립니다。

▲SSS 승급 스킬

1、무기

1)푸른 화염의 실버호크·최종기획

실버호크는 전방위로 댐증을 제공하는데 그 중에는 귀중한 얼음 취약도 들어가서,다른 댐증 구간을 보완해줍니다;무기 액티브의 몹몰이도 캐릭터 단점인 부족한 몹몰이 수단을 보충합니다;액티브 발동 후 평타 마지막 일격 특수 분기 발동이 가속됩니다이 무기는 댐증이든 메커니즘이든 완벽하게 큰로냐 전용이라서,능력이 된다면 마련하는 걸 추천합니다。

 

2)진리의 열쇠:계시

차키와 큰로냐의 적합성은 보통입니다:큰로냐는 공중에 있을 때 무기 액티브를 사용할 수 없고,댐증도 큰로냐에게 없는 차지 공격 위주입니다。하지만 얼음 중포 무기는 푸른 화염의 실버호크·최종기획을 빼면 이거 뿐입니다,어쩔 수 없을 때는 거쳐가는 선택지로 사용 가능합니다。


2、성흔

성흔은 큰로냐 전용이지만 사실 3세트를 크게 요구하진 않습니다,下부위、2세트가 주는 댐증은 매우 높지만 上부위、中부위와 3세트가 주는 옵션은 상대적으로 떨어지고 기능성도 없습니다,따라서 2세트만 맞출 경우(下포함),종결셋과 크게 차이가 안 나는 개별 세팅을 고려할 수 있습니다:


①린네(上):조건없는 캐릭터 모든 피해 증가,그리고 큰로냐는 분기 공격(특수 분기도 분기로 취급)에 다단 히트라서 유지력이 좋습니다,1대1 상황에선 가성비의 정위上이 있습니다。


②발터·양(中):발中이 주는 얼음 댐증은 높지 않아도 귀중한 얼음 취약을 줍니다,댐증 구간을 늘릴 수 있어서 큰로냐에게 아주 괜찮은 성흔입니다。


③로버트·피어리(上中):개별이든 2세트 성흔이든 주는 댐증이 상당합니다,콤보 예열이 필요하지만 큰로냐 분기 1타에 20Hit 이상이 나오므로,예열도 느리지 않습니다。


설령 키메라 세팅:린네(上)/로버트·피어리(上)+발터·양(中)/로버트·피어리(中)+셰익스피어(下)을 해도 단순무식한 댐증이 나오는데,이 댐증으로도 종결셋의 80% 쯤은 따라갑니다。범용 얼음 성흔인 안나셋은 길전에서 거리 조절이 좋지 않고 원거리인 큰로냐에게 어울리지 않습니다。

1、운묵단심

원소 최고의 서포터인 선인이라 당연히 1번 서포터로 선택됩니다。궁에 귀한 원소 권통을 주고 몹몰이도 가능해서,몹몰이 수단이 부족한 큰로냐의 단점을 보완합니다;간단하게 3음 분기로 적에게 얼음 취약을 걸 수 있어서,서브 사이클에서도 매우 신속하게 BUFF를 걸어주는 장점이 있습니다。

 

2、핵서 버니

브로니와 큰로냐는 서폿 상성이 좋다고 할 수 있습니다,자기 QTE로 BUFF를 걸어주면서 큰로냐 QTE를 발동시킬 수 있고,큰로냐 딜링이 끝나고 이탈해도 후속해서 브로니의 QTE 피해가 증가합니다。실전에서,브로니 QTE의 발동 속도가 큰로냐의 교체 쿨타임보다 자주 빨라서 빈틈없이 사이클 연결이 가능해,마찬가지로 큰로냐의 핵심 서포터입니다。

 

1、이치의 율자

부릉냐는 3.3버전에 등장한 이후로 거의 20버전을 활약한 과거의 얼음 여왕입니다。하지만 계속 뜨거워지는 심연에서 부릉냐의 서브 사이클은 많은 피해를 주기 어렵고 선인과 자신의 궁에 대한 높은 의존도,부릉냐 자신의 느린 SP 획득 속도로 궁 발동까지 시간이 깁니다。3칸만 깎으면 BOSS가 죽는데 대량의 시간을 들여서 궁을 모아야 할 경우,서브 사이클도 어느 정도 딜량을 주는 큰로냐에게 못 미칩니다。게다가 현재 심연에서의 얼음 BOSS는 이능에 편향되서,부릉냐에게 적합하지 않습니다。

 

2、염야성연

폭발형 딜러인 얼음 제레는 1회 폭딜의 DPS가 큰로냐와 비슷한 수준입니다,하지만 부릉냐와 똑같은 문제를 겪고 있는게,항상 SP속도가 느리고 기본 딜량이 없습니다,부릉냐와 똑같은 상황에 처해서 딸피인 몹을 잡으려고 사이클이 1번 더 필요할 경우,점수는 수직낙하합니다。그래도 낙토에선 여전히 좋은 캐릭터입니다。

 

3、창기사·월혼

큰로냐와 똑같은 순환형 캐릭터인 월혼은 큰로냐와 같은 장점을 가지고 있습니다:빠른 사이클,섭동이 상관없이 많이 돌리는 사이클,고랭크 월혼의 딜량은 S0 큰로냐보다 떨어지지 않습니다。하지만 월혼의 단점도 명확합니다:조작 난이도가 높고 고랭크 요구,득점 난이도 역시 상당히 높아서 난이도가 낮은 큰로냐와 비교하면,월혼은 득점이 쉽지 않습니다。

 

Q1:어떤 상황에서 큰로냐 뽑기를 추천함?

A1:우선 당신이 썩은물 유저일 경우,월혼을 안 쓰거나 고랭크 월혼이 없고 적멸 유저라면 큰로냐 뽑기를 추천합니다,고섭동에 접대 BOSS를 만날 경우,게임 체험이 엄청나게 개선됩니다。다음으로 당신이 뉴비 유저일 경우,얼음 딜러가 부족하고 얼음 딜러를 키우기 시작한다면 큰로냐는 어느 정도 앞길을 비춰줄 것입니다。마지막으로 애정충이라면,그냥 질러요~

 

Q2:뽑기 말인데,몇 번 정도 뽑아?

A2:큰로냐 S0의 성능이 매우 좋습니다,종결 성흔 못 먹었고 푸른 화염의 실버호크·최종기획을 보유한 상황이라면 개별 성흔의 피해도 상당히 좋습니다,따라서 수정이 없다면,S0캐릭터+푸른 화염의 실버호크·최종기획으로 끝내는 걸 추천합니다。혹시 수정이 어느 정도 있다면,2세트(下부위 필수)를 모을 수 있으면 모으고,다시 적절한 하위 대체품을 고릅시다,그러면 종결셋과 큰 차이가 안 나는 딜량에 도달할 수 있습니다。만약 적멸 유지할 생각이라면,SS까지 지르세요。

 

Q3:수정이 없는데,안 뽑으면 어떤 영향이 올까?

A3:홍련 유지 유저에게라면 안 뽑아도 큰 영향은 없습니다,현재 심연에서 대응하는 몇 개의 날씨에는 전부 나름 괜찮은 하위 대체 캐릭터가 있어서 홍련 유지에는 큰 문제가 안 됩니다。하지만 거시적으로 보면 큰로냐 스킵은 추천하지 않습니다,혹시 당장 못 뽑는다면 나중에 우수한 선택 대상이 될 수도 있습니다。