![](http://ac.namu.la/20240605sac/fa3acf57035fb529dcfe5dc11a95f642eda16da5e7a92cce8df774976e0601a8.webp?expires=1719795600&key=spYo-dq-0VNY6JD9Oog_Zg)
근데 이것도 지금 문제인거지
캐릭팔이 가챠겜에 캐릭의존도가 안높다?
수익이 안나올수 있음
그리고 의존도가 높지않다는건 지금 원신에선 나쁜말임
왜냐면 원소의 상호효과작용을 메인으로 내세운 전투에
캐릭의존도가 높지않다? 교대플이 뻑뻑하다?
욕먹을 점이라고 본다
그렇다고 또 반대로 캐릭의존도가 메타를 뒤엎을 수준이다?
지금 과금구조론 모든 게임들 다 붙어도 창렬임
지금 딜레마 좀 크게 빠짐
원신은 전투쪽도 그렇다 치더라도
과금구조를 신중히 더 생각해보고 내야할 필요가 있음