월백은 3.9 신규 캐릭터이자,듀란달의 첫 번째 S급 슈트입니다,
기계 속성 물딜러라서,증폭 기레사와 어느 정도 겹칩니다,현재 증폭 기레사의 다수전 능력을 보충할 것으로 보이며,심연 환경에 적성이 더 높은 기계 속성 물딜러입니다。
본체와 종결 장비 모두 가챠로 뽑아야 되고,대체 가능성이 매우 낮습니다,대부분의 상황에서 전부 다 있어야 걸맞는 수준이 나옵니다;그리고 현재 심연에서 다수전 능력은 제레(피안의 쌍둥이든 환해의 꿈나비든)가 최강이며,동일 속성 1대1에서도 증폭 반혼초(이하 기레사)가 전장 조각작이 가능해,종합 가성비는 비교적 낮습니다
종합하면,아래의 조건을 만족하는 함장들이 키우는데 적합합니다:1、애정충;2、무한 돌파/무한 유지하려고 전방위 확대가 필요;3、피안의 쌍둥이와 신은송가 육성도가 0에 캐릭터조차 없을 경우,일단 물딜러의 중요성이 크다,육성은 고려할 수 있지만,반드시 종결을 해야한다





01 캐릭터 포지션
깨어나라,영광의 수호자!
딜량이 필살기에 의존하고,장단점이 명확하게 드러난다。장점:1、간단한 조작,호쾌한 카운터,재미있음2、자체 메커니즘으로 모든 버프를 발동할 수 있고,상태이상 제한을 안 받는다3、서포트 의존성이 비교적 낮음,다수전이든 1대1이든 괜찮은 딜량을 낸다。


깨어나라,영광의 수호자


단점:1、예열에서 SP와 카운터 제한을 받음2、자신의 딜링 애니메이션이 너무 길다,대부분의 서포트 효과에 맞지 않음3、전용 장비에 지나치게 의존함,대체품과 차이가 크다。 듀란달과 기레사는 포지션이 매우 비슷하기 때문에,여기서 간단하게 비교하겠습니다(둘 다 종결):1、S듀란달의 1대1 딜량은 SS 5성 기레사와 비슷하다,SS듀란달은 SSS 6성 기레사에 버금간다。하지만 듀란달은 다수전에서도 폭딜을 전부 박을 수 있다는 차이점이 있다;2、예열 문제와,낮은 서포터 적응성 때문에,지금은 전장에서 기레사보다 떨어진다,개발을 기다림;3、피돼지 BOSS를 잡을 때,생레사와 기레사가 SP사이클이 중요하다면,듀란달은 생레사의 사이클이 필요없다는 장점으로 한 발 앞선다。
종합하면,휘기사·월백은 심연용에 가깝다,하지만 전장에서도 잠재력이 괜찮은 기계 속성 물딜러다,종결하면 기레사의 1대1 딜능력을 가진 다수전용 캐릭터라고 이해할 수 있다。
02 캐릭터 육성
이 캐릭터를 키울까 말까

캐릭터는 가챠로만 얻을 수 있고다,어느 정도 잠재력을 가졌어도,현재로선 기존의 체계에서 두각을 드러낼 수가 없다。그리고 전용 무기와 성흔에 대한 의존도가 심하고,만약 4개 중에 하나만 빠져도,걸맞는 실력을 발휘할 수도 없어서,가성비가 낮다고 볼 수 있다。월백은 생레사를 중심으로 하는 물딜팟과 융합시키는 게 매우 힘들다,생레사를 가진 함장들은 기존의 파티를 계속해서 키웠을 것이다。하지만 다른 관점에서 본다면,물딜팟은 생레사 의존도가 심해서,월백은 오히려 필수품이 아니다。
S:모든 딜링 스킬이 해금,캐릭터 실력의 85%가 나옴;SS:카운터 후 적에게 10% 물리 받댐증을 걸고,그리고 영웅 풀스택일 때의 모댐증이 증가해서,상당히 세진다;SSS:궁이 끝나면 자신의 15SP 회복,심연에서 장시간 전투할 때의 점수딸에 영향이 좀 크다。
03 주요 딜링기어떻게 때려야 맥댐이 나올까
월백은 참신한 회피+방어 반격(이하 카운터)메커니즘을 가졌고,폭발 상태에 의존한다,카운터 이후의 차지 대미지가 매우 강하고,실전에서 필살기 시간동안 얼마나 더 많이 차지를 넣고 더 많은 차지로 버프를 땡기는 게 주요 목표가 된다。
1、회피 메커니즘
카운터:월백이【방향키 미입력】에【회피】조작하면 방패를 올려서 방어한다,시전 시간동안 공격을 받으면【카운터】가 나가고,다시 공격키를 누르면 차지 공격으로 이어갈 수 있다。
방어
회피:월백이【방향키 입력】하고【회피】하면 다른 캐릭터처럼 회피를 한다,하지만 회피 스킬이 발동될 때만 다시 공격키를 눌러서 차지 공격으로 이어갈 수 있다。

회피
회피 쿨타임이 끝났을 때,방어 또는 회피를 하면【극한집중】이 발동하고,이어지는 차지는 전부 강화 차지가 된다。
월백의 극한 회피와 방어의 차이는 회피시 방향키 입력 여부이며,방향키를 누르면 회피,안 누르면 방어가 나간다。두 개의 성능 대비는 다음과 같다:
극한 회피:1、영웅 스택을 쌓을 수 없고,월백 패시브를 발동시킬 수 없다;2、양자 심연 스킬을 채울 수 있다;3、발동하면 모든 팀원 2SP 회복;4、“극한 회피하면”、“회피 스킬 발동후” 조건을 전부 만족한다(디랙下、조로上 등);5、극한 회피를 성공해도 회피 스킬이 발동하지 않을 경우,차지 공격을 사용할 수 없다;6、양자몹의 붕괴 공격을 회피하면 양자 붕괴 buff를 얻을 수 있다
카운터:1、영웅 스택을 쌓을 수 있고、월백 패시브를 발동시킬 수 있다;2、양자 심연 스킬을 채울 수 없다3、발동하면 모든 팀원 2SP 회복4、“회피 스킬 발동후”조건을 만족한다(디랙下),하지만“극한 회피하면”조건은 만족시킬 수 없다(조로上);5、방어 성공(궁 차징 포함)하면 자신의 체력 일부가 회복된다6、양자몹의 붕괴 공격을 방어하면 양자 붕괴 buff를 얻을 수 없다
방어 숙달은 월백 플레이의 전제 조건이며,패시브 50% 물댐증도 방어로만 발동하고,그리고【영웅】BUFF를 빠르게 쌓아 모댐증을 얻을 수도 있다。
양자몹붕괴 공격 / 양자 심연 스킬 채우기를 제외하면,다른 상황에선 적의 공격을 극한 회피하지 말고,방어하는 걸 추천한다。
2、영웅【영웅】상한은 10스택,월백의 주요 BUFF 중 하나다,구체적인 스택수는 체력바 상단의 상태칸에서 알 수 있다。실드 상태에서 피격하든 무적 도중에 맞든,전부【영웅】을 채울 수 있다。



영웅 대미지 증가 스킬(S월백 만렙이면 모댐증 52.8%,SS면 60%)
극한 회피:안 쌓임
피격:1스택카운터:3스택궁 차징:2스택(피격으로 취급하지 않음,체력 회복과 BUFF중첩 가능QTE:2스택


BUFF칸 영웅 아이콘
【영웅】이 풀스택이면 자신은 50%가 넘는 모댐증을 얻는다,실전에서 카운터를 많이 써서 빠르게 채우자。
3、일반 상태
월백 평타는 5연격이고,5연격 후 A를 길게 누르면 차지를 할 수 있다,차지 후 다시 A를 누르면 4연격으로 이어진다。물론,카운터 또는 극한 회피하고 나가는 차지도,차지 후 A를 누르면 4연격이 시작된다,차지와 4연격 5연격은 SP회복이나 대미지가 상당히 높다,따라서 AA차지를 많이 사용하자。
카운터/극한 회피 미발동시,월백의 커맨드:AAAAA차지+AA차지+AA차지(AA차지 반복)

일반 상태 딜사이클
카운터나 극한 회피 성공후,월백의 커맨드:회피/카운터 차지+AA차지+AA차지(AA차지 반복)

카운터 후 딜사이클

4、필살기월백이 필살기를 쓰면 분신 2개가 소환되서 전투를 도와준다,마찬가지로 5연타고,4연격과 5연격 계수가 상당히 높다。필살기 시간동안 5연격 이후 차지를 쓸 수 없고,극한 회피 스킬 발동 및 카운터 이후에만 차지를 사용할 수 있다,이 때 차지는【환령참】으로 변하고,강화 차지는【강화 환령참】으로 변한다。필살기 시간동안 회피를 사용했는데 회피 스킬이 발동하지 않을 경우 적은 추가 대미지를 준다,그리고 분사 상태(질주 상태)에 들어가고,평타가【분사 급습】으로 변한다。
회피스킬 쿨이 끝났을 경우:적에게 직접 회피하든 카운터하든,영웅 중첩과 패시브 댐증이 발동한다,이후 A를 누르면 차지 공격【강화 환령참】이 나간다;물론,정상적으로 카운터 또는 극한 회피를 하고,회피 스킬이 발동 후의 차지도【강화 환령참】이다。

강화 환령참

회피 스킬 쿨타임 중:분사 상태(회피후)동안 평타를 쓰면,【분사 급습】이 되고,3연격으로 이을 수 있다,회피+분사 상태의 대미지가 1~2연격 대미지보다 높지만,시간이 좀 더 걸려서,딜로스에 속한다;만약 카운터를 발동하면,차지 공격【환령참】을 쓸 수 있다,【환령참】계수가 5연격보다 높지만,카운터에 성공하든 아니든,1연격부터 다시 시작하게 된다。따라서 회피 스킬이 쿨타임일 경우,카운터를 성공하면 대미지가 더 나온다,하지만 실패하면,딜로스가 생긴다。

환령참

필살기 시간동안 딜사이클:필살기 발동후,4연격과 5연격 계수가 상당히 높다,그러니까 회피 쿨타임 중이면,최대한 5연격 전부 때리자。필살기를 발동하고 회피 스킬이 일단 충전되어 있다면 차징(강제 회피)해서【강화 환령참】으로 이어간다,회피 스킬을 쓸 수 없을 때는,계속 A를 누른다,만약 도중에 정확히 카운터할 수 있으면,방어해서【환령참】을 쓴다。회피 스킬이 충전되면 계속 차징해서【강화 환령참】을 쓴다,최대한 극한 회피 스킬을 못 쓰는 불필요한 극한 회피는 하지 않는다。

궁 딜사이클
실전 테크닉:1、【환령참】(회피 스킬이 발동 안 된 카운터 차지)계수가 5연격보다 높다,그래서 회피 스킬 쿨타임 중이면,카운터할 수 있으면 최대한 할 필요가 있다,하지만 이런 조작은 상당히 힘들다。2、4~5연격 계수가 제일 높아서,카운터할 수 없을 경우,최대한 전부 때려 박자,부디 뻘실드 2번(실패)/회피를 하지 말자,딜로스가 엄청 크다。참고로,분사 상태가 된 다음 공격하면,【분사 급습】이 되서 1~2연격을 대체한다,계수가 높지 않다,그러니 필살기 시간동안,만약 딜 환경이 열악할 경우,카운터는 해도 회피는 하지마라
04 무기 선택
원리는 알았다,전용이 없는데 어짜냐

종결 무기는 전용인 랜스 무기【영원히 고요한 헬라】,랜스 캐릭터의 최신 버전 새로운 창이라서,하위 대체 무기가 없다,전용 무기와 다른 랜스의 차이가 심하다


05 성흔 선택
단테 빼고,다른 거 뭐 쓸 수 있을까

1、단테 세트단테는 월백 전용으로,월백의 모든 딜사이클에 완벽히 들어맞는다,그리고 자체 쇠약 특성으로 월백의 필살기 후반부 때 적에게 서포트 BUFF를 못 걸어도 높은 대미지를 낼 수 있다,월백 시점에선 다른 성흔과 차이가 상당히 커,대부분의 상황에선 하나만 부족해도 딜량이 수직 낙하한다。

2、디랙 세트
단테말고,디랙을 하위 호환으로 사용하는 걸 추천한다,하위 호환이긴 해도,회피 스킬 쿨감이 없고쇠약 부족 문제로 어떻게 세팅하든 차이가 뚜렷하다,자원이 있다면,종결을 맞추는 것을 추천한다。
3、기타 세팅
월백의 자체 계수는 상당히 높다,하지만 현버전 주류인 증폭 줘팸+생레사 시스템에 안 맞다,높은 서폿 효과를 못 받는다,따라서 성흔 자체 쇠약이 없을 경우,필살기 후반부 대미지가 내려간다,이 경우 사기급 A캐랑 비교하면 같을 수도 있다,그러니까 기타 세팅은 추천하지 않는다。
06 팀 세팅
적합한 팀원을 어떻게 고르지

심연 조합 분석:잡몹층:서포터 줘팸+빙로냐 또는 줘팸+치령 채용을 추천한다,전자는 줘팸 몹몰이 및 빙로냐 궁 받댐증을 통해,월백의 자체 몹몰이와 합하면,월백의 궁딜을 완벽하게 박을 수 있다,그리고 월백은 궁 폭딜+다음 폭딜까지 SP타임이 필요하고,나태下 빙로냐가 75SP 회복하는 시간에 들어맞는다;후자는 치령의 이화를 서브딜로 쓰고,이능 및 기계 속성 처리를 도와준다,그리고 줘치ㅁ를 돌리면 시공 QTE 캐릭터를 매우 안정적으로 굴릴 수 있다。 단일 BOSS줘팸+성녀 또는 줘팸+생레사 채용을 추천한다。필살기를 여러번 사용해야 한다면,줘팸은 비크란트 액티브로 뉴턴 묻히기+성녀는 정위의 날개 액티브로 뉴턴 묻히기를 사용하면 고득점을 낼 수 있다;필살기 1-2번으로 끝난다면,생레사 궁을 통한 폭딜을 추천한다。 다수 BOSS:줘팸+생레사 또는 줘팸+빙로냐 채용을 추천한다,마찬가지로,필살기 1-2번으로 끝나면,생레사를 우선하고,장기전으로 가면 빙로냐를 선택한다。 (만약 심연에서 BOSS 1사이클 킬일 경우,생레사+빙로냐 조합도 고려할 만하다,월백을 지원하는 방식은 매우 많고,구체적인 과정은 상황에 따라)
기억전장:월백은 명백하게 현재의 교체팟에 알맞지 않다,자체 성능이 좋아서 교체팟에 넣어도 적당한 점수를 낼 수 있지만,지금은 개발 단계다,여기서는 자세한 설명은 생략하겠다


월백은 교체팟 물딜러와는 분명하게 차이가 납니다,현재 버전에서 생레사를 중심으로 하는 물리팟에 전혀 어울리지 않습니다,몇몇 심연 BOSS맵에선 본체의 높은 성능으로 인해,고랭크 월백이라면 초고득점을 낼 수 있습니다,S월백도 유지는 간단하지만,종합해서 봐도 가성비는 여전히 낮습니다。
심연 탈주자나 애정충이 아니라면,생레사와 쩨레 육성을 추천합니다,당장 물딜러가 필요한 함장님은,자신의 자원을 생각해서 선택합시다。이 캐릭터는 전용 의존도가 너무 심해서,정말 이걸 하겠다면,종결템은 필수입니다。
현재로선 종결 월백이 당장 필요하지도 않고,강력하지도 않습니다。월백은 줘팸 이외의 서포트와는 뚜렷하게 들어맞지 않기 때문이며,나중에 장시간 전투에 더욱 적합한 물딜 서포터가 나오고,대부분의 물딜러가 줘팸+생레사를 버리지 못할 경우,월백도 실력을 더욱 드러낼 수 있습니다。