<기본 특성>
1. 월혼은 얼음감옥을 많이 사용할 수록 대미지가 잘 나온다.
얼음침식 2스택+트리거(기본차지,폭발상태 공격)=얼음감옥


2. 폭발상태가 아닐 시에 기본공격의 1~4타는 6초의 쿨타임이 있는 패시브를 발동시켜 얼음침식 1스택을 쌓을 수 있다.

3. 기본공격 5타는 패시브와 관계없이 얼음침식 스택을 쌓는다.
*5타의 공격으로 패시브가 소모되지 않는다.

4. 얼음감옥 도중엔 얼음침식 스택을 쌓을 수 없다.

5. 폭발상태에선 2타와 4타가 확정적으로 얼음침식 스택을 쌓는다.
*5타는 스택을 쌓지 않으며(!!) 차지공격 역시 쌓지 않는다.

6.폭발상태중엔 소모sp가 일정 시간별로 증가한다.

7.역월단공(궁극기 중단) 을 맞고 감옥에 풀려난 적은 침식2스택이 쌓여있다.


<주관적인 사용법> (더 좋은 사용법 있을 수 있음)
1.기본상태
1) 1~4타는 쓸모없는 반면 5타는 쓸모있다.
5타를 최대한 써주는 방향으로 딜을 하며 침식2스택이면 차지공격으로 트리거를 발동시킨다.

2) 궁극기를 발동해야 하는데 침식 2스택이면 차지하지 않고 궁극기를 써준다.
얼음감옥 상태에서 받는 대미지가 증가하기 때문에 궁극기 모션으로 낭비하지 않고 감옥 상태를 이용하여 대미지를 넣기 위함이다.

2.폭발상태
1) 딜 사이클은 평타 4타까지 때린 후 차지공격을 한다.
5타 대신 차지공격을 선택한 이유는 5타보다 차지가 빠르므로 중요한 폭발상태 시간을 낭비하지 않고 사이클을 빠르게 돌리기 위함이다.

2) 궁극기 도중 회피는 거의 하지 않으며 적에게 스택이 쌓여있지 않은 와중에 회피스킬 발동이 가능하다면 극한회피 후 차지를 해준다.

3) 딜 사이클을 두번 돌린 후에 역월단공을 발동시킨다.
시간별로 소모sp가 증가하고 세번째 사이클부터 sp소모값이 증가하기 때문이다.
그리고 두번 돌리면 서폿빨도 끝난다.
근데 한번 돌리면 역월단공 활성화가 안된다.

4) 그 후 궁극기 발동 가능sp까지 모으고 서폿으로 버프묻히고 궁극기 사이클 반복.

5) 궁극기 도중 적을 마무리 할 수 있으면 그냥 마무리 해준다.


<요약>
1.기본상태 5타 좋으니까 왠만하면 써주자. 스택 있으면 터치는게 우선

2.침식 2스택인데 궁써야 하면 걍 궁써.

3.사이클은 폭발상태 평4타+차지. 이거 두번 반복하고 궁끊기 후sp채우기.
중간에 회피스킬 가능하면 회피차지 끼워넣어

이거 반복
그리고 개인적인 사이클인데 나 붕최지 빡대가리라 더 좋은거 있을수도 있다.