붕괴는 다들 알다싶이
없는게 없어서는 안될, 전부다 있어야지만 돌파는 안중요한
보유 > 돌파 가 핵심에 경쟁 컨텐이 메인인데
원신은
없는거 존나많아도 그냥 한두캐릭 존나 쌔게 키워두면
사실상 무료인 4성 서폿 둘둘 해주는거로 다 해쳐먹는
보유 < 돌파 효율에 경쟁 요소라곤 개미눈꼽만큼도 없음
같은 회사 게임 운영방식은 극과 극인거같음
보통 이런식이면 유저도 자기랑 성향 잘맞는 어느 한쪽을 하기 마련인데
대가리가 깨지긴 단단히 깨졌나봄
붕괴는 다들 알다싶이
없는게 없어서는 안될, 전부다 있어야지만 돌파는 안중요한
보유 > 돌파 가 핵심에 경쟁 컨텐이 메인인데
원신은
없는거 존나많아도 그냥 한두캐릭 존나 쌔게 키워두면
사실상 무료인 4성 서폿 둘둘 해주는거로 다 해쳐먹는
보유 < 돌파 효율에 경쟁 요소라곤 개미눈꼽만큼도 없음
같은 회사 게임 운영방식은 극과 극인거같음
보통 이런식이면 유저도 자기랑 성향 잘맞는 어느 한쪽을 하기 마련인데
대가리가 깨지긴 단단히 깨졌나봄